Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 35

Тема: без названия (первый демо-проект)

  1. #1
    Пользователь Аватар для anachrox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    44
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    [VXACE] без названия (первый демо-проект)

    Рабочее название: без названия
    Жанр: rpg, TBS
    Автор: anachrox
    Дата выхода: неизвестно
    Мейкер: VX Ace


    Графика: RTP VX Ace
    Музыка/Звук: RTP VX Ace

    1.png2.pngКарта 1.jpg


    Спойлер Спойлер:
    Battle Exp - Author: Tsukihime http://www.rpgmakervxace.net/topic/4476-battle-exp/
    This script changes the exp system such that actors don't gain exp
    from winning a battle, but instead they gain "battle exp" by
    successfully damaging the enemy.

    TBS скрипты- ● SRPG http://www.lemon-slice.net/material_adbank.html


    Диалоги/Переделывание БД под TBS систему.
    /Переделывание анимации съедает всё время./Перерисовка тайлсетов.
    Последний раз редактировалось anachrox; 17.10.2012 в 09:02.

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересное решение: в одном помещении спальня, столовая, гадалка и, по видимому, библиотека. Радует экономия места. Но главное - длиннющий коридор от заведующей этим комплексом до некого шкафа с посудой... такого решения я еще не видел.
    На счет первого скрина: все хорошо и дерево рядом с колодцем смотрится красиво... но зачем нужен колодец в окружении бассейна? Колодцы делали там, где до воды далеко, брали воду прямо из рек, рвов, фонтанов...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Пользователь Аватар для anachrox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    44
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Интересное решение: в одном помещении спальня, столовая, гадалка и, по видимому, библиотека. Радует экономия места. Но главное - длиннющий коридор от заведующей этим комплексом до некого шкафа с посудой... такого решения я еще не видел.
    На счет первого скрина: все хорошо и дерево рядом с колодцем смотрится красиво... но зачем нужен колодец в окружении бассейна? Колодцы делали там, где до воды далеко, брали воду прямо из рек, рвов, фонтанов...
    На то и первый проект, чтоб так косячить тут, а не потом

  4. #4
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Маппинг помещений мне нравится)

  5. #5
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Маппинг интерьера реально хорош для новичка, а маппинг "наружностей" чуть похуже)...
    Аффтар, пеши есчо)

  6. #6
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне нравится подход: автор четко осохнает, что первый проект-учебный. А не принимается делать свой фолляут-финалку-кастельванию и т.п...

  7. #7
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что могу сказать - да, проект первый, но тем не менее, чувствуется подход. Один совет автору дам - представь, что ты в данный момент находишься в помещении, и будет проще. Вот например - все продавцы у тебя просто "замурованы" столами в своем рабочем месте. Просто подумай, а как он будет выходить, что да как... Это работа, присущая дизайнерам интерьера, да-да, маппинг по большому счету и есть дизайн. А наружный - это соответственно ландшафтный дизайн и дизайн экстерьера. По наружным локациям скажу так - в принципе, неплохо, главное разбрасывай везде "мелочь" - там цветочек, тут кактус, там травинка, здесь былинка. Именно такие мелочи рассеивают внимания с угловатости стандартных тайлов, а карты они делают более приятные глазу, есть за что "зацепиться" глазом. Вот такие вот общие советы. Главное не переусердствовать
    лол

  8. #8
    Пользователь Аватар для anachrox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    44
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от The Joker Посмотреть сообщение
    Что могу сказать - да, проект первый, но тем не менее, чувствуется подход. Один совет автору дам - представь, что ты в данный момент находишься в помещении, и будет проще. Вот например - все продавцы у тебя просто "замурованы" столами в своем рабочем месте. Просто подумай, а как он будет выходить, что да как... Это работа, присущая дизайнерам интерьера, да-да, маппинг по большому счету и есть дизайн. А наружный - это соответственно ландшафтный дизайн и дизайн экстерьера. По наружным локациям скажу так - в принципе, неплохо, главное разбрасывай везде "мелочь" - там цветочек, тут кактус, там травинка, здесь былинка. Именно такие мелочи рассеивают внимания с угловатости стандартных тайлов, а карты они делают более приятные глазу, есть за что "зацепиться" глазом. Вот такие вот общие советы. Главное не переусердствовать
    Сперва набросок был, теперь пока закончил на отдельном эпизоде, локации до ума довожу
    (под спойлером скриншотов видно будет); на счёт замурованности, нету в стандартном наборе ничего интересного, что подошло бы туда...
    Последний раз редактировалось anachrox; 13.08.2012 в 13:34.

  9. #9
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Еще один маленький совет автору по поводу внешних локаций и их
    создания. Окружать деревни ровным рядом одно стоящими деревьями
    это уже плохой тон. Попробуй взять другой тайл деревьев они же есть
    в стандартной ртп конечно возни с ними больше но и результат лучше.



  10. #10
    Пользователь Аватар для anachrox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    44
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Немного бы уроков по рукам, ногам и развороту персонажа, как прорисовать и изменения цвета)

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
без названия (первый демо-проект)