Страница 13 из 25 ПерваяПервая ... 3111213141523 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 247

Тема: Биопсия (BIOPSY)

  1. #121
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошая идея кстати насчет бартера, мне как раз сейчас рисовать надо.

  2. #122
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня сейчас и так достаточно заказов.
    А бартером я занимаюсь только если арт на арт, то есть аватар на спрайты или что то в этом роде.
    А добровольные тестеры будут всегда.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  3. #123
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Почти закончил карту правой части Креогенного Блока находящегося на 4ом этаже клиники.
    Размер карты 150*99. Размер используемого тайлсета... 256*21092
    Спойлер Карта 1\4:
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  4. #124
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    К скрину нужен микроскоп.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #125
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ладно. Вот полноразмерный скрин. Размер 3322*2939
    Спойлер Полноразмерный скрин:
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  6. #126
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Собран богатый тайлсет, позволяющий сильно разнообразить полы, оборудование и мебель. Радуют туалеты. Чувствуется большое старание.
    2. В целом над локацией над еще поработать. Есть пустоватые объемы. Но важнее сам пол, особенно в пустых коридорах сделать "живым", дабы он не выглядел пустотой в клеточку. Сделать это можно полосами другого цвета ( типа ковровых дорожек ) как в аэропортах, причем можно местами применить светильники в полу, цепочки которых создавали бы, особенно в затемненных местах, красивые тропы. Можно с анимацией.
    3. У выходов слева нет стен, а в класс вообще хода нет. Кроме того, так балки не делают, как они показаны справа на колоннах. Они выглядяд сейчас плоскими, хотя изображены с пустотой внутри. Минимум - надо дать им толщину на один кирпич вниз.
    4. Большие площади всегда долго доделываются. Кроме того, принципиальное значение в них играет освещение ( смена освещенности в разных местах ). Вот это хотелось бы увидеть.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #127
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    насколько я помню, это больница
    где же плакаты типа "спид - это плохо" и "лечитесь от птичьего гриппа свинным"?
    вот ими и можно забить некоторую пустоту стен в коридорах
    скамейки так же, горшки с цветами в конце концов, автоматы с бахилами=)))

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  8. #128
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кроме того, так балки не делают, как они показаны справа на колоннах. Они выглядяд сейчас плоскими, хотя изображены с пустотой внутри. Минимум - надо дать им толщину на один кирпич вниз.
    Мне они самому не нравятся, но не очень понятно как ты предлагаешь сделать. Пример есть?
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  9. #129
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    http://fantasyartrpg.narod.ru/da.jpg
    В идеале это где-то так выглядит ( Арканум ). А там уж надо смотреть. Но видно, что балка "целиковая" как сверху, так и сбоку, смотрится приемлемо.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #130
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Новые скриншоты

    Работа над проектом ведется почти каждый день. Конечно не колоссальными объемами и семимильными шагами, но неуклонно и постепенно движется к своей цели.

    На данный момент полностью завершено:
    1. Движок и все его функции
    2. Титульный экран, меню и т.п.
    3. Вступительный ролик
    4. Локация № 1 и все ее эвенты. Переход в локацию 2, до момента встречи первого врага.
    5. Полный маппинг Локации №2.

    Была добавлена графическая система ввода пароля к запертым дверям.

    Перед тем как приступить уже к населению Локации №2 монстрами, и вводить в игру боевой момент, хочу показать несколько скриншотов. Что бы вы не думали, что проект заморожен или еще чего по хуже.

    Спойлер Скриншоты:








    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

Страница 13 из 25 ПерваяПервая ... 3111213141523 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Биопсия (BIOPSY)