Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 45678 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 75

Тема: Доблесть воина TRPG

  1. #51
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Amur_87 Посмотреть сообщение
    Как только попали в город, первым делом нанимаем Такера в таверне. На оставшиеся деньги покупаем лечилки. В тюрьме может выпасть снаряжение, одеваем его. Не выпало-значит не повезло.
    Первым делом после города идем выполнять квест Дианы- лучницы. (его берем в таверне). Квест лучницы легко проходим: атакуем магом-огнём, добиваем ГГ или Такером. Кстати, у "птичек" слабость к огню. атаковать надо стараться с боку или сзади. Тогда урон выше! Присоединилась лучница идём в храм, опять же закупив зелья, на оружие и броню не тратимся.
    После храма откроется башня испытаний. Вот тут то деньги потекут рекой и уровни тоже. Чем выше этаж- тем лучше снаряжение выпадает с врагов, даже то, которое еще не продаётся в магазинах! За рыцаря-призрака на 5 этаже достанется редкое снаряжение и меч! Подкопив достаточное количество бабла покупаем в первую очередь "Огонь 2" для Чародея и навык на увеличение защиты для ГГ. Дальше всё элементарно! Не можешь вынести врагов по сюжетному бою- пошел подкачался в башню!
    В тюряге у меня выпали 4 меча, 4 мать его меча! С Такером я конечно тупанул, но все же это очень странно что нужно обязательно кого-то нанимать. В битве против пташек герои без нормального снаряга бесполезны. Да огонь эффективен, но скорпионов тоже надо убивать. От первого скорпа и птицы можно отбиться, но потом оставшиеся просто забивали героев насмерть либо убегали в зону привлечения птиц и уже в 4 эти твари добивали героев. К слову Такер промахивается практически всегда, а вот боты никогда не мажут. Попробую сделать как ты предложил.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #52

    По умолчанию

    Привет, слушай пишу не совсем по теме, но вижу, ты неплохо с этим справился в своем проекте.
    Как ты убрал проблему с вылетами при ветвлении условий при вызове битвы (вылет при проигрыше) используя тактическую боеву Губида, очень прошу поделись столь сокровенной информацией, а то уже даже буржуи не могут помочь в этом..

  3. #53
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Milagro88, я уже и не помню(. Может тебе просто взять мою игру за основу и на ней делать свой проект.

  4. #54
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обновление демоверсии до 0.65
    Список изменений:
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    -Улучшена меткость у героев.
    -Добавлен новый класс брони (легкая броня) для лучников и воров.
    -Проработаны навыки( Пробивной выстрел для лучницы теперь можно выучить)
    -Исправлена дистанция луков как для врагов, так и для героев.
    -Увеличено количество жизней прибавляемых при повышении уровня, уменьшена защита.
    -Исправлена ошибка радиуса копья у врагов.
    -Исправлены косяки в названиях карт, а также некоторые ошибки.
    -У всех боссов теперь скрыты жизни и магия, кроме боссов с 1 главы.
    -Обрезаны повторяющиеся участки музыки, из-за чего размер уменьшился почти на 20 мб.
    Скачать: v-0.65, 68.4 мб https://yadi.sk/d/KTOM2_66rbbwQ
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    Также начал записывать видео прохождения Доблести воина (ДВ), если у вас возникают проблемы, по ходу прохождения, то можете глянуть, как это делал я.
    Ссылка на мой канал Youtub: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
    Последний раз редактировалось Amur_87; 08.02.2017 в 12:02.

  5. #55
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,803
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все эти изменения это конечно круто и вообще, но до чего же это все у тебя нудно и посредственно сделано.
    Это не Шайнинг Форс ни в коем случае, потому что там я хотя бы мог ходить самостоятельно, а не быть безжизненной кнопочкой в меню. Не, я понимаю ты любишь олдскул, но я его не люблю и это лично моя претензия.
    Бои ужасно затянутые, а и ты это знаешь, делая тактику - где каждый бой прям старается замедлить жизнь, а уж постоянно отступающие противники это вообще смех, да и только. Как пример динамичной тактики на Мэйкере могу посоветовать Город в Огне от Петера.
    Однако все это мелочи - боевая система это так, то что отделяет меня от одной сюжетной сцены до другой. И этот сценарий с этой завязкой и ее подачей он просто не выдерживает никакой критики. Злые персонажи очень злые-коварные, добрые персонажи прям честь-благородство.
    Из-за унылого сценария мне как-то вообще насрать на происходящее в битвах, даже несмотря на то что я их все равно прохожу будучи нагнутым и отраханным в жопу каждым следующим врагом и стерпев все это ради гринда.
    Я просто "обожаю" когда меня в самом начале заставляют управлять во время суицидальной битвы и терпеть ее целиком, чтобы затем оказаться в тюрьме. ОБОЖАЮ тюрьмы как стартовые локации. Ведь ни одна сволочь никогда даже не пытается показать как мы из нее сбегаем. Убили пару охранников и спокойно вышли из замка.
    И как это вообще работает? Охранники нам открыли дверь из-за меча что спер маг? И кто поставил плашку с мечами посреди коридора? ЗАЧЕМ?!
    извиняюсь у меня все еще пригорает...
    А еще какие-то камни света, тьмы... это вообще что? Очередной квест за кристаллами?
    Я с твоими сюжетами уже сталкивался играя в Персону Темную Сторону Души, мне там было "офигенно весело" если ты смотрел стрим.
    Блин, у тебя целых две Фэнтези Стар игры. В какой момент мне показалось что и 20 лет Спустя тоже твоя игра, но нет. Ошибся.
    Однако пока что, пройдя ровно полторы главы я наблюдаю неровный середнячок. Неплохая тактическая РПГ, но не больше. Никакого изюма, никакого вау эффекта.

    p.s. Меч в слоу-мо не вау эффект.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  6. #56

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    p.s. Меч в слоу-мо не вау эффект.
    копье*

  7. #57
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Фокс, начну с того, если ты играл в тактические рпг типа Final fantasy tactics, Hoshigami, то должен знать, что урон со спины намного больше, чем спереди.
    Даже сбоку больше. Надо пользоваться этим. Далее...Копьё бьет на две клеточки, если два врага рядом, можно атаковать сразу двоих.
    Про камень света и тьмы, я знаю, что это все банально и т.д. Но, далее по сюжету раскрывается для чего они нужны Теодору. В начале бои не затянуты, если тактически действовать ( обходить врага сзади, сбоку). На моем канале есть есть прохождение, можешь глянуть, за сколько я прохожу эти бои. В целом, все что можно, я выжал с данной боевой системы. Старался делать карты небольшими, чтобы враги не разбегались по углам.
    Хочу поблагодарить тебя, за то, что ты в очередной раз выбрал мой проект для стрима. Не понравились высказывания некоторых личностей в комментариях о том, что игра "Говно" и прочее...Которые сами ничего путёвого еще не сделали. Но это пусть будет на их совести. На этом всё!

  8. #58
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,945
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Как пример динамичной тактики на Мэйкере могу посоветовать Город в Огне от Петера.

  9. #59
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я заметил, что в этой теме много "почему мне не дают ходить самому, почему тут только битвы, недорпг" и просто хочется спросить - вы жанр тактических джрпг вообще пропустили? Серии Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, Front Mission, Fire Emblem вам ни о чем не говорят?
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  10. #60
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,803
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    Я заметил, что в этой теме много "почему мне не дают ходить самому, почему тут только битвы, недорпг" и просто хочется спросить - вы жанр тактических джрпг вообще пропустили? Серии Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, Front Mission, Fire Emblem вам ни о чем не говорят?
    Да, и они жопа. Я потому в привел пример Шайнинг Форс - единственную на моей памяти тактику где я мог бродить по миру, как по нормальной ДЖРПГ, а не только тыкать менюхи.
    Последний раз редактировалось Fox; 02.06.2017 в 14:25.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 45678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Доблесть воина TRPG