Плохо! Плохо!:  0
Страница 6 из 25 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 242

Тема: Долгая дорога домой

  1. #51
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1,2,3 - хм... вот оно как, попробую сделать, спасибо!
    4 - так и задумано, хочешь бей, хочешь нет; если не можешь черта побить - начни с медведа и тигра - дадут еще плюшек с них (и шар за обоих)
    5 - яд довольно имбовый оказался; порезал я ему слип дамаг и обозвал слабым ядом, стоимость увеличу точно, а вот действие максимум на 1 продлю.

    ЗЫ: потихоньку разрабатывается 2 глава, начали подбираться тайлсеты, гамма и готово несколько карт - еще прописываю им события. атмосфера вроде как ужастненькая выходит, забавно.
    Огромная благодарность Маре за все это
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  2. #52
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    PS: Маленький рабочий скрин - домик охотника
    _00.png
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  3. #53
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Звереныши какие-то... Хороший охотник - плохой плотник... Стены и пол - крашеные?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #54
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    охотник-таксидермист.
    над тайлсетами Мара колдовал, чтобы в таком стиле было внутри и снаружи;
    (яркость, насыщенность, контраст) правил

    ЗЫ: когда выкладывал, заметил трещины на ковре, ахах)
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  5. #55
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Охотника нужно срочно женить, чтоб жена навела порядок.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #56
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Охотнику поздно жениться

    Сводки с полей:

    1) Ведется работа над второй главой, план всего готов, теперь медленно наполняются карты, как графикой, так и событиями/квестами.
    По следам Maramonster, который запилил первую карту (под спойлером 1 и 2), внедряю маппинг на событях. Выходит дольше, но симпатичней.
    Карты мрачноваты, туманны и немного наполнены звуками (окромя BGM и BGS делается параллельно событие, которое отвечает за звуки живности ), не скажу, что страшно, но вполне себе атмосфера забавная выходит.

    Спойлер скрины:

    первая карта за авторством Мары; у озера
    _001.png

    та же карта, с домиком охотника
    _002.jpg

    лес чуть выше, уже за моим авторством
    _003.jpg


    2) Мара умудрился запилить эмосет для старика и лисы в виде девочки, так что в новой главе он не будет тупо улыбаться всё время, а потом перепишу и в первой главе морды. Кицунэ с третьего скрина как раз с новым фейсом.
    И вообще, кажется, детализация всего повысилась на порядок, что, конечно, сказывается на скорости разработки, но зато будет интересней и качественней.

    3) Маленькая деталь по квестам, которую ранее не описывал; начало положено, и так будет и далее - разрешение возникающих квестов будет происходить различными способами, этакая мелкая нелинейность.
    На днях как раз планирую закончить один из них, происходящий в несколько ступеней, пару из которых можно решить разными способами.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  7. #57
    Новичок Аватар для AleximusMK
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.12.2013
    Адрес
    ДС-1
    Сообщений
    21
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хотя я поиграл совсем немного, очень понравилось, ничего лишнего, всё к месту. Автор, делай ещё.

  8. #58
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    PS: Маленький рабочий скрин - домик охотника
    _00.png
    Какие мы довольные узнав что все плохо )
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  9. #59
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, с фейсами самурайского РТП все плохо, не найти эмосетов,
    но не огорчайтесь - Мара совсем недавно смог подрисовать несколько эмоций старикану, как я описал выше, так что лыбиться всегда он перестанет
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  10. #60
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Передохнул, и принялся дальше рисовать карты. Наконец-то не леса, а вполне себе даже жилой экстерьер.



    Все огороженное помещение - это область храма огня (Кагуцути). Слева помещение для монахов (вернее, времянка для путников, пришедших помолиться), спертое из какого-то тайлсета. Справа две "беседки" (на скрине левая), место, где можно отдохнуть и помедитировать. А совсем справа притаился алтарь божества. Внизу свой огород, который обслуживают парочка монахов.

    Конечно, же за всей этой зоной будет стоять несколькоступенчатый квест и даже с вариантами разрешений (не зря ж карту рисовал, мучался )

    (понял сейчас, что пугало надо событием вставить, чтобы не мешало расти редьке)
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

Страница 6 из 25 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Долгая дорога домой