Плохо! Плохо!:  0
Страница 17 из 25 ПерваяПервая ... 71516171819 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 242

Тема: Долгая дорога домой

  1. #161
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,141
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пока жду ответ, еще напишу мысли. Журнал не обходим, но надеюсь ты не только туда главный квест кинешь.
    1. Если играешь с перерывами, как я по началу делал, многое забываешь.
    2. Идешь куда-то, потом встречаешь новый проход заходишь и пропал на долго, потом забыл зачем шел.
    3. Долго играешь, то тоже забываешь.
    П.с. вот японское.
    http://files.webfile.ru/b1430c3380eb...50445cc08e5acb

  2. #162
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не ответами, а просто списком
    1) Журнал будет учитывать все квесты, которые больше, чем поговорить с тем же самым неписем или тут же подраться (как с кошкой в деревне), кроме того, в начале 2 главы лиса вспомнит кое-что слышанное о деревне и скажет, что вот там то есть статуя - пойдем, а там Аматэ скажет про помощь - и камни божествам. Ну и это все в дневнике. Не шибко разжевано, но представление что куда будет.

    Может быть, удастся сделать карты глав (не минимапу в углу), а рисованную, с точкой-отметкой героя - тогда ориентироваться где ты, и куда пойти будет легче. Вообще карту сделать легко, если показывать сразу всю, а вот если открывать по ходу дела, то посложней будет.

    2) Про елки увидел, понял. Подумаю, что можно сделать с этим, наверное скрипт звездочки, что я применял для ящера и дерева, должен помочь и тут.

    3) Ну, если ты сможешь найти фейс оленя лучше этого, то, ну даже не знаю... протестирую полностью в сжатые сроки твою выходящую игру... или наведу красивости в картах для 5 элементов, я почти добрался до их встраивания в ДДД и думаю как раз над ними

    4) Про кладбище и кнопки - ну я же написал, что люди дообывали посох, то бишь тыкались. Буду проходить когда - проверю, конечно до кучи сам.

    5) Дерево кидает реген только в начале битвы, можно пересидеть это за защитными стойками под обороной, сохранив ману, а потом побить его.

    6) Про игру Цербера со Светлой, откуда аватар - http://rpg-maker.info/forum/proekty/...h-mirov-vx-ace

    7) А шар в заводи подлетает иногда берегу, тогда подходишь к нему и жмешь пробел. В первой главе на поляне с норой тоже был такой - летел вдоль реки.

    Японское клевое, но мало, чтобы взять и добавить как большие картинки оружия, доспехов и предметов. У меня есть похожий набор (из пандоры), тоже восток, но чуть другой стиль. И тоже мало.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  3. #163
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,141
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не ответами, а просто списком
    1) Журнал будет учитывать все квесты, которые больше, чем поговорить с тем же самым неписем или тут же подраться (как с кошкой в деревне), кроме того, в начале 2 главы лиса вспомнит кое-что слышанное о деревне и скажет, что вот там то есть статуя - пойдем, а там Аматэ скажет про помощь - и камни божествам. Ну и это все в дневнике. Не шибко разжевано, но представление что куда будет.
    Ну это хорошо.
    2) Про елки увидел, понял. Подумаю, что можно сделать с этим, наверное скрипт звездочки, что я применял для ящера и дерева, должен помочь и тут.
    А в других же елках такого косяка нет. Я про темные.
    3) Ну, если ты сможешь найти фейс оленя лучше этого, то, ну даже не знаю... протестирую полностью в сжатые сроки твою выходящую игру... или наведу красивости в картах для 5 элементов, я почти добрался до их встраивания в ДДД и думаю как раз над ними
    Попробую.
    4) Про кладбище и кнопки - ну я же написал, что люди дообывали посох, то бишь тыкались. Буду проходить когда - проверю, конечно до кучи сам.
    Проверь. Я то может мне попался баг. Сам проверю, ест второе сохранение в начале второй главы.
    5) Дерево кидает реген только в начале битвы, можно пересидеть это за защитными стойками под обороной, сохранив ману, а потом побить его.
    Не знал. Буду внимательнее следующий раз.

  4. #164
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,141
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот не плохие олени. Белое фотошопе убери и не которым для более похожести фильтр можно сделать. Есть с копирайтом два четких, можно его чуток фотошопе убрать.
    http://files.webfile.ru/584b9b909fcd...f46efa71e8d011
    Последний раз редактировалось Рольф; 08.05.2015 в 07:43.

  5. #165
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,141
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот кстати тебе животные.




  6. #166
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Животных каких-то и не было)
    А с оленем да, я не подумал уменьшить картинки, думаю тот, что приббит подойдет - поколдую в шопе)
    С меня улучшение мап)
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  7. #167
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,141
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для врага пойдет, стиль не будет нарушать.

  8. #168
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Наиграл два часа и хочу поделится мнением. Интересная штука, автору плюсик за интересные диалоги и сюжет, шуточки старика тоже отменные. Единственное что я никак не пойму, так это временной отрезок в котором происходит действие.
    Минусы: постоянное шатание с карты на карту утомляет, ладно бы старик бегал, но нет он еще и ходит как слоупок. В некоторых местах жестко лагает, например на локации испытания огня (забыл как бога зовут), а еще бы следовало сделать портал срабатывающим от кнопки действия, имхо.
    Графика красивая, только вот никак не пойму для чего нужны рыбы. Они просто увеличивают полоску хп или это временный эффект, но тогда почему их нельзя юзать в бою?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  9. #169
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,141
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Наиграл два часа и хочу поделится мнением. Интересная штука, автору плюсик за интересные диалоги и сюжет, шуточки старика тоже отменные. Единственное что я никак не пойму, так это временной отрезок в котором происходит действие.
    1. Про время я тоже не понимал.
    2. Надеюсь тебе не разонравится. Просто для меня первая глава вау, а вторая опустила игру в моих глазах.
    Минусы: постоянное шатание с карты на карту утомляет, ладно бы старик бегал, но нет он еще и ходит как слоупок.
    Привыкай, во второй главе будет больше. Очень много.
    Графика красивая, только вот никак не пойму для чего нужны рыбы. Они просто увеличивают полоску хп или это временный эффект, но тогда почему их нельзя юзать в бою?
    Я так помню ты прав ля увеличения. А зачем им по тему в бою юзать? Съел и добавилось, эффект то постоянный.

  10. #170
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, если эффект постоянный, то отличная штука! Эх, единственный минус омрачающий игру - постоянное скучное шатание туда-сюда. А так игру можно запускать в грин лайт!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 17 из 25 ПерваяПервая ... 71516171819 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Долгая дорога домой