1. После окончания предыдущей главы, действие будет развиваться в области глобальной войны. В основу главы будут положены идеи из восточных (большей частью, китайских) книг о ведении воины: от набившего оскомину Сунь-цзы до менее известных генералов, тактиков и стратегов. А кое с кем из них можно будет познакомиться и по ходу игры.
2. Игровой процесс разделится на три части:
- Сюжетные - это вылазки на более-менее глобальную карту войны с заданиями, постепенно, от диверсий в одиночку / с напарником до командования группами. Каждая вылазка - это большая карта, где решается военная головоломка (поставить туда войска, скомандовать зайти в тыл или построиться так, захватить ту то цель и так далее - все на основе неканонической стратегии, с адаптированными примерами). Чем лучше "управляешь" подопечными, тем меньше самому работать мечом и лучше оценка со стороны старших.
- На зачищенных территориях, на Базе (основное место действия и отдыха) различные неписи дают задания, связанные с брождениями по зачищенным картам сюжетных заданий. Тут будут квесты в духе второй части.
- Лисьи проделки. Это любимые мной головоломки в новом формате. Путешествия с Кицунэ в поисках сокровищ для неё, без драк, но с загадками, решаемыми парой (тут применю то, что хотел в Трио, скрипт попеременного управления героями с разными свойствами и действиями).
3. Основное место действия - База (не буду раскрывать деталей и называть её) в осеннем стиле. Вылазки же будут в самые разнообразные зоны: от пустынных мертвых берегов океана до заснеженных диких вершин и плодородных равнин.
4. По мелочам, ожидаются дальнейшие прокачки колец (до 5) и стоек (8), сношения с теми же пятью божествами, а также торговые отношения за местную валюту.
Напоследок, пара скринов с "Базы".
а) гостиница для приезжих
б) домик хозяйственного Тануки, который всю "базу" в разных местах заполонил своим хозяйством
Социальные закладки