Плохо! Плохо!:  0
Страница 23 из 25 ПерваяПервая ... 132122232425 ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 230 из 242

Тема: Долгая дорога домой

  1. #221
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рольф, сомневаюсь, ведь сюжет то не изменился - разве что Най бегает раньше и квестжурнал есть теперь.
    А у меня к сюжету не было претензий. Только к геймплею второй главы. Тем более мне надо самому проверить крупное ли дополнение, чтобы брать или не брать проект для проекта полугода.

  2. #222
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Изменений немало, но я бы сам не стал "отдаваться", так как проект уже висел там на так давно. Вот доделаю 3 главу (опосля того как Валера ПроджектХ выложит)
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  3. #223
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну если ты отказываешься офицально, то ладно. Ну все равно чуток протестирую.

  4. #224
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чуть вестей с полей.

    После выпуска "рыцаря" я снова засел в ДДД, тестирую, дополняю, правлю и подчищаю хвосты того, что было сделано для третьей главы. Работа затянется надолго, объемы главы большие, веток, островов и квестов предполагается немало. Подумал и таки решил сделать нечто вроде карты мира.

    Спойлер скриншот:




    Най получит в свое распоряжение магическое облако и карту с отмеченными островами. Соответственно, на скрине приведена карта Чистых земель - островки в океане серого дао. Острова появляются по мере открытия, как по основному сюжету, так и сбоку; "ходить" можно стрелками, при переходе появляется описание и возможность приземлиться.

    Всего больших "сюжетных" островов, кроме Замка Аматэ, предполагается семь, но будет еще кучка небольших второстепенных, маленьких (и не только - вот Липтон замутит рыбалку на 5 карт...), так что побродить будет где.
    Последний раз редактировалось caveman; 02.02.2017 в 23:24. Причина: screen
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  5. #225
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пещерный, боёвку не собираешься менять, так и оставишь стандартный дефолтный вид от первого лица?

  6. #226
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не собираюсь.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  7. #227
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Пещерный, боёвку не собираешься менять, так и оставишь стандартный дефолтный вид от первого лица?
    А что в нем плохого? Нормальная боевка.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #228
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пар, а я разве говорил что она плохая?)

  9. #229

    По умолчанию

    Нашёл небольшой, но критический баг. На карте "Развилка и колодец", если напасть на хищный цветок и проиграть, то Кицунэ воскресит Ная в дереве слева от цветка.
    Соответствено никуда не двинуться, и если не сохранился перед цветком - возникает небольшая проблемка.
    Спойлер Скриншот:




    Ещё один, на этот раз не критический, баг. При первом посещении Хижины Рыбака Кицунэ отвечает Наю в образе девочки. Не ранова-то ли?
    Спойлер Скриншот:




    Скорее небольшое неудобство, чем баг. Когда Най толкает плот Тануки к выходу из пещеры, после боя в Каппой, на самом выходе может возникнуть такая ситуация, что жук, который бродит недалеко от выхода, может заслонить Наю ненадолго выход - приходится ждать пока жук отползёт в сторону или вниз.
    Спойлер Скриншот:




    Небольшой баг с рыбалкой. Хотя тут скорее его надо разрботчику скрипта рыбалки думаю переправить.
    Закидываешь удочку с максимальной силой в конец. Наживка падает на дно и потихоньку тянешь её по дну клавишей "пробел". Все уклейки собираются в одну кучу над наживкой. Таким образом можно без проблем вылавливать предметы лежащие на дне - сундуки, частицы ки.
    Спойлер Скриншот:




    Не столько баг, сколько небольшое... хммм... неточность что ли...
    Так получалось, что очередное "Познание мира" у меня вышло дома у Кицунэ. Она в образе девочки.
    Но по ивенту "Познания" отвечает Наю в образе лисы. Тут наверное не плохо было бы поставить условие, что если такая ситуация происходит, чтобы она отвечала в образе девочки, если находимся у неё дома или в образе лисы, если где-то ещё ходим и она бегает лисой.
    Спойлер Скриншот:




    Ещё небольшой баг. При прохождении второго испытания Кагуцути, не смотря на то, что он говорит, Най мол должен идти один - Кицунэ топает за Наем по лабиринту. В бой она правда не входит и то хорошо.
    Спойлер Скриншот:



    Кроме того, после испытаний Кагуцути, сопартийщики (Ками Оба-Хе-До-Га-До) не возвращаются в пати автоматически. Захотел покормить Ками частицами Ки и не обнаружил его в пати, пришлось через меню "Партия" возвращать его. А ведь мог бы например только в бою обнаружить что Най теперь один в партии. =/


    При попытке одеть "Лучшее" снаряжение, в слот плаща одевается простая "Накидка". Хотя "Накидка странника" несомненно лучше простой.
    (После того, как получаешь "Накидку Даоса", всё становится нормально и в "Лучшее" одевается именно она.)
    Спойлер Скриншот:


    Последний раз редактировалось Можжевельник; 26.01.2017 в 23:17. Причина: Дополнения.

  10. #230

    По умолчанию

    Пара вопросов:
    1. Предмет "Четки монаха" с горы Бясимонтэн выведен из игры? Ведь из-за магического барьера за хижиной рыбака на гору уже никак не получится попасть пока идёт дождь.
    Чтобы найти первого Ками (Оба-Хе-До-Га-До) и снять этот магичский барьер, нужно зайти в хижину рыбака за бомбочкой, но тогда при выходе из хижины дождь уже кончается. =/
    2. не то чтобы вопрос. Так, размышления... Встретил Ками Наибу-Но-Хого в сааааамом конце перво главы, когда уже в первой главе сделал ну просто всё что можно! В принципе моя вина - сам понимаю. Просто по первому прожождению ещё помнил что там к чему с алтарем Аматэрасу. Мало будет бамажек, воды и риса, прийдётся ещё выучить все круги магические. А по чему думаю, ну тогда уже всё добью - и вернусь сюда в самом конце. И всё искал-искал-искал везде второго Ками, обещанного в первой главе. Ох и был удивлён, когда он оказался у алтаря Аматэрасу. В принципе, если игрок играет первый раз, то он конечно встретит второго Ками раньше меня - "Многие знания - многие печали!"

    P.S.: caveman, предыдущее сообщение дополнил ещё багами после того как ты его прочитал (поставил Хорошо!). Первую главу прошёл. Приступаю ко второй.
    Последний раз редактировалось Можжевельник; 26.01.2017 в 23:10.

Страница 23 из 25 ПерваяПервая ... 132122232425 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Долгая дорога домой