Сообщение от
Валера
Не помню уж с кем делали игру... Выкладывал я дему в два приличных эпизода, еще на Темном ( природа и город )... В общем, карта была устроена так: неподвижный экран = одна карта, когда герой подходил к краю, экран сдвигался ровно на экран в сторону движения и герой, сделав три автоматических шага, переходил на эту новую карту. Сама большая карта была цельной и единой. Было это на 2003, где стоп-экран работал. Но со скриптами можно везде. Смотрелось вполне прилично. В чем выгода? Не нужно подгонять куски мелких карт друг к другу - карта едина.
Социальные закладки