Сад не покатит, тут сугубо практический человек живет, но идея хорошая, пожалуй, я попробую выстроить его на следующей карте-храме (может быть, заиспользовав валерины каменные ресурсы как раз)
Дело даже не в уровнях, а в прохождении, которое было нацелено на собирательство. Не найдя поверапы или оружие, можно было долго пытаться пройти какого-нибудь волка
Так что я и вписал п 1)
Про сюжетных стопорящих боссов идеи хорошие, впрочем об этом я уже писал (ослабить квестом); а по второму варианту - некая подобная штука уже есть с чертом в первой главе (со вророй попытки он уже не шандарахает неожиданно файрболом), что-то подобное тоже можно устроить.
Социальные закладки