Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 17 из 17

Тема: Друзья, Очень нужно Ваше мнение.

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Смутные чувства. Очень слабо, мало и непонятно. Даже на этой демке есть пара ошибок.
    Если ты планируешь посвятить этому кучу времени, мечтаешь получить массу положительных отзывов и снискать мировую славу, то не стоит продолжать.
    Можно сильно разочароваться.
    Ну а если это просто хобби. А главное, полигон для изучения макера, то продолжай конечно.
    Следующий проект будет гораздо качественней и лучше.
    За славой я совсем не бегу. Я третий день изучаю Market. Я к критике отношусь адекватно. Так что Всем спасибо за мнение. Буду продолжать учиться.

  2. #12
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Посмотрел, поиграл. Вывод на данном уровне продолжать не стоит.
    Хмм... И последний вопрос почему даже мешки с золотом не исчезают?
    Последний раз редактировалось Темный; 15.02.2015 в 11:33.



  3. #13
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ладно я что-то погорячился как ни как мы сами были такими когда первый раз открыли "мейкер".
    И в конце концов людям надо помогать в освоение мейкера а не отпугивать от него.
    По этому опишу главные ошибки автора:
    1 Вставил скрипт - но не настроил его.
    2 Стал делать паралакс-маппинг, но он тут не к селу не к городу! Любой аккуратненьки мапинг с ртп или дополнением
    смотрелся бы в разы лучше.
    3 Нет ни сюжета ни завязки ни конца одни слизни. Это удручает совсем.
    Возможные варианты исправление ошибок (Как я их вижу):
    1 Нормально настроить скрипт - в нем заложен показ Худа но автор даже и этого не сделал!
    2 Начать делать карты простым, но аккуратным маппингом!
    3 Придумать какой не какой сюжет! (Благо на волне Лог-горизонтов и Арт-он лайн такие сюжеты сейчас модны.)

    Что для всего этого надо? Желание, Трудоспособность, и большое количество свободного времени.



  4. #14
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    987
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эх, придётся потратить своё 100е юбилейное сообщение на это... Уже описание (или его отсутствие) меня насторожило. И, как оказалось, не зря. Концепция "бегать и качаться" в однопользовательской игре - в 2015 году смотрится настолько убого, что даже говорить не стоит. Я даже представить себе не могу человека, который будет получать удовольствие от уничтожения мобов в игре, где нет сюжета, ничего нормально не работает и кривой дизайн... Короче, автор вернись на Землю и делай нормальный проект. Не надо создавать копию уже существующей игры. Ничего хорошего не выйдет. Лучше возьми какой-нибудь сборник с фэнтези рассказами и сделай игру тупо списав оттуда сюжет - будет много лучше и интереснее, чем твоё нынешнее творение.

  5. #15

    По умолчанию

    Ну я так думаю тему можно удалять . Всем спасибо за мнения. Главное что все вы говорили честно, и еще раз Всем огромное спасибо, что откликнулись. Будем исправляться!

  6. #16
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сделай для начала что-то очень простое. Сделай игру про Gelo - школьника.
    Первый день - идет в школу. Сидит. Общается. Идет домой.
    Второй день - школьный поход в музей. И вот там что-то начинает происходить...
    Персы с портретов становятся действующими лицами. Училка - упырем.
    Нужно спасать ребят и драться со всем, что выставлено в музее.
    А есть еще запасники........

    Диалоги как в жизни. Урок можешь не показывать. Только результат - опять двойка.
    Что приключилось в музее - сам придумаешь. Бой для начала - стандартный.
    Научишься простым вещам. Потом из простых будешь делать сложные.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #17

    По умолчанию

    > Концепция "бегать и качаться" в однопользовательской игре - в 2015 году смотрится настолько убого, что даже говорить не стоит.
    Близзард с тобой не согласится. -)

    А ты, Гело, не опускай руки раньше времени. К сожалению, нет возможности попробовать твою поделку, но скажу вот что: существует много безсюжетных игр, и твоя задача -- найти возможность удержать игрока. Завлеки его плюшками, и добавь каплю сюжета, как это было 40 лет назад, во времена первых правил ДнД.
    Я знаю, как лучше.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Друзья, Очень нужно Ваше мнение.