Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 58

Тема: За яблоками. MV. (Демо)

  1. #11

    По умолчанию

    Отправил на почту багреп. Автор, если актуально, плс отпишитесь в личную почту - она указана в письме.

  2. #12
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Микрообновление и оптимизация.

    Это свершилось, товарищи!

    Яблоки оптимизированы. Они перестали жрать слишком много оперативки! (Я очень сильно на это надеюсь, ибо у меня на старом, пыльном и перегретом ноуте они теперь просто летают).

    Ссылка на актуальный архив: https://yadi.sk/d/1sbDlVVA3HZ2nh

    А размер архива всего 320мб!

    Вы можете спросить меня, но как?

    Спойлер :


    Друже dirge помог мне с пережатием картинок + (вероятно лишь после танцев с бубном и перезагрузки ПК на проект подействовало обновление МВ Мукера), а также свою роль сыграло и то, что я оставил в предзагрузке только системные картинки и несколько аудидорожек. В общем,

    ПРОШУ ПЕРЕКАЧАТЬ!


    З. Ы. Еще по мелочи. В который раз переделал графику в царских палатах (первой игровой локации) и облачков эмоций, а также добавил автосейв в начале долины яблок (чтобы не очень расторопным игрокам не приходилось заново слушать длинное вступление), ибо просили.

    З.З.Ы Ссылка в шапке и предыдущих постах была обновлена.
    Последний раз редактировалось Astraslav; 02.05.2017 в 18:36.

  3. #13
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    автор спрашивал про анимации поверх картинок.
    вот неплохая штука
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...mations.67980/

  4. #14
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gener_Al Посмотреть сообщение
    автор спрашивал про анимации поверх картинок.
    вот неплохая штука
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...mations.67980/
    Благодарю! Кстати, я уже поправил некоторые из новых багов, которые ты отловил и решил все-таки залить новую версию (причем с новой цифрой - в. 0.1.2! - ибо микрообнов уже достаточно много для этого прошло) ссылка старая: https://yadi.sk/d/1sbDlVVA3HZ2nh

    Какие баги поправлены:

    Следы дозафиксированы, убрано белое пятно в яблочной долине. Птицы стали подвижнее, решил проблемы с проходимостью и игрой с котом в прятки. + добавил новый куст на пустырь перед руинами. Ну и так по мелочи. Пики гор надо менять, но пока я отложу этот вопрос. Эмоции момент спорный - отписался про них тебе, Женер Ал, в другой ветке обсуждения + туда же докинул пару фраз о фичах проекта и движка, которыми ты интересовался/которые тебя могут заинтересовать.

    З.Ы. Благодарствую за плагин по анимациям и картинкам. Гляну при случае!

    З.З.Ы. Глянул. Как раз то, что нужно! Как пройдешь контент по симулятору Царского защитника, жду твоего мнения о том, стоит ли сей плагин активно пользовать!
    Последний раз редактировалось Astraslav; 03.05.2017 в 01:53.

  5. #15
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот снова начинается та же шняга что на Светлой. Туча баг репортов, туча версия, вечный бета-тест.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  6. #16
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я смотрю автор почитывал Андрея Белянина, про милиционера в сказочном царстве.

  7. #17
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Вот снова начинается та же шняга что на Светлой. Туча баг репортов, туча версия, вечный бета-тест.
    Я бы далеко не все из того, что Женер Ал и Юнд указали, назвал багами, к тому же товарищи целеноправлено смотрят где чего нужно поправить и ищут уязвимости игры, которые при прохождения ради прохождения вряд ли могут быть вычислены. За это говорю ребятам огромное спасибо!. И раз люди игру проходят и дают дельные советы что можно поправить и улучшить - отзываюсь и правлю/улучшаю, потому что могу это сделать достаточно быстро. + цифру версии я впервые сменил за месяц, до которого вообще полгода не обновлял проект, и ключевой причиной стало то, что игра оптимизировалась наконец, посему не мог не опубликовать обновление проекта.

    Но частично ты прав, да. Я хотел приостановить перезалив новых версий еще вчера, но решил-таки это сделать сегодня. Нужно было крайнее обновление, ибо последние исправления не отняли много времени,+ пришла уже пора сменить цифру версии проекта, что также требовало перезалива. Тем паче, не могу же я оставить без отклика труд тестеров?

    И да, если в ближайшее время не будет выявлено ничего критичного, то больше не будет обнов и перезаливов. Причем не будет их либо до тех пор пока не наберется критическая масса баг-репортов не связанных с долиной яблонь и царскими палатами, либо пока не будет пройден самый свежий контент, а то и все, что сейчас есть в проекте.

    З.Ы. В конце концов мне тоже уже хочется увидеть отзыв о материале, сделанном не полтора года, а хотя бы полгода назад ^^ (да тот самый, который можно выбрать при начале новой игры во втором и третьем ответах).

    З.З.Ы. Забыл написать, что в шапке указал одну крайне редкую ошибку в боевке и что с ней стоит делать при встрече.
    Последний раз редактировалось Astraslav; 03.05.2017 в 14:26.

  8. #18
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Еще поиграл. Идти надо куда-то вверх, там 2 птиц найти можно их ваня может победить. Потом можно победить мышей, но если встретить растения – убьют. Зашел в подземелье, тронул стул на меня 3 каких-то чувака напали и конечно же убили. Вообще убивают все время какие-то невидимые твари и это раздражает.

    Посмотрел часть с судом, она как-то повеселее.

    Перед «да дать» - запятая
    «аки при миросотворенИИ»
    «Я весь внимание» - не русская фраза

    «Похоже, что дело ТИРЕ табак»

    Перед тем как иван говjрит, что защита не заявила ни одного аргумента, протестую пишется на фоне азиза, и кажется что это он протестует.

    Картинке где мент анфас улыбается – артефакт. Когда тот говорит под надписью воевода Кравцов здоровая точка телесного цвета.

    Царь там говорит что-то типа «так и запишем» - он по идее судья, а не секретарь. Хотя может это просто такой оборот.

    Царь спросил хочет ли иван продолжить допрос свидетеля. Я сказал да – на фоне вани выехало сообщение протестую. Очень странно. Потом оказалось протестует азиз. Вообще эти протестую выезжают не поверх тех, кто их выкрикивает и это путает.

    «а предоставили, ли ему материалы судебного дела» перед ли не надо запятая

    «наверноЕ спасибо»

    Царь азиза, азизИ называет, так и надо?

    Я просил вызвать татьяну, мне отказали, съели яблоко и тут же ее вызвали. Как-то странновато.

    Азиз «я бы лично поставил на смертельный ^^» это смайлик в конце???

    Задумчивая таня – артефакт на картинке слева.

    Допрос Тани ходит по циклу, что делать я толком не понял. Царь сожрал все яблоки и игра закончилась чем??? Хоть бы что-то писало. Почему она закончилась? Типа осудили не того или что?

  9. #19
    Пользователь Аватар для Astraslav
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2017
    Сообщений
    33
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо! Очень рад, что ты начал смотреть часть с судом. Графические артефакты и орфографические ошибки я поправлю к следующей обнове. По поводу остального (особенностей игры, секретов и советов по прохождению) разъясняю ниже.

    По поводу приключения в Яблочной долине:

    Спойлер :
    Враги на карте долины яблонь рандомно нападают на игрока. Там работает система случайных боев/столкновений. Во многих ДжРПГ так обозначается зона для прокачивания уровней героев, например, перед сражениями с боссами. На других уровнях враги либо будут видимы, либо после своей смерти снова появляться не будут.

    То что убил птиц, затем крыс - это как раз результат того, что Ваня начал получать новые уровни. С растениями нужно особая тактика - выбить первым того вражину, что кидается камнем (злопух по-моему). И да, каждый новый уровень героя - они слабее, Ваня сильнее. Тут на первых главное по-чаще сохранятся, чтобы не расстраиваться по поводу смерти героя. Но уже спустя пару новых уровней риск подобных боев будет практически сведен к минимуму.

    Отряд в Мрачнючих руинах (все-таки подземелье в игре будет немного другое) нельзя победить без волшебных навыков, в ходе битвы духи на это немного намекают.

    Если хочешь быстро пройти эту локу особо не сражаясь могу дать два совета:

    Спойлер 1:
    Первый огонек Трестнула, который встречаешь у входа в долину каждый раз дает после диалога лечилки. Этим можно пользоваться.
    Советую набрав лечилок пойти сразиться с врагами, караулящими Ивана у центральной яблони на карте.


    Спойлер 2:
    Если у Ивана уже открылся навык разрушения брони и разрушения оружия следует запастись лечилками, быть может купить чего-нибудь в палатке торговца Ханджи и идти бить Змея. Горыныч жирный, но против указанных выше навыков ничего не сможет сделать. После этого надо поговорить с девицей, которая томилась в пещере змея - если ей помочь Ване больше не придется сражаться чтобы добраться до истинной яблони, которая находится на западе локации. А это = прохождение текущего карты-увроня и переход на следующий.




    Что касается судебной части:

    Спойлер :
    Насчет стилистика речи. Думаю, с учетом жанра, юмористическое фентези, базирующиеся на русских народных сказках, я могу кое-где нарушать стилистические нормы. Ряд штук наподобие "так и запишем", "наверно", "Азизи", "^^" - они призваны создать комический эффект и применяются согласно той или иной ситуации, также иногда есть сознательные орфографические ошибки, соответствующие оригинальным фразам к которым они отсылают, например, мемчикам.

    Что касается игромеханики суда. Я вложил разъяснения в слова Сербурмалу, но, видимо, он намекает слишком тонко. (Подумаю, может расширю обучающий момент).

    Итак, ВСЕ перекрестные допросы цикличны. Задача игрока найти противоречие в показаниях допрашиваемого либо давя на него, чтобы постепенно узнать важную инфу, либо сразу предъявив улику/образ, выявляющее данное противоречие, именно тогда, когда допрашиваемый говорит фразу, содержащую ложную информацию.

    Ошибки игрока постепенно "лопают" царское терпение, сиречь наше здоровье, которое изображается в критические моменты 3 яблоками. Каждая ошибка съедает поляблока. Когда яблоки заканчиваются царской терпение лопается и Ваню уводят из зала суда, поэтому мы даже не слышим царское "Виновна/ен".

    Как пройти Танин дпрос? Допрос Никиты, наверное, слишком простой, однако там мы сразу находим где он лукавит и предъявляем нужную улику.
    С Таней немного сложнее - у нас нет улик, выявляющих противоречие в ее показаниях. На Таню НУЖНО ДАВИТЬ, тогда в одной из реплик, где она уходила от ответа она скажет, что на самом деле еще поделилась с нами не всей информацией.
    Последний раз редактировалось Astraslav; 04.05.2017 в 12:04.

  10. #20
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Насчет прокачки и японских рпг я все понимаю-знаю. Но если рандомные нападения у тебя для прокачки, то тогда на меня всегда сперва должны нападать птички, потом крысы, потом еще кто-то. Я буду качаться и разбираться в боевке. А сейчас только начинаю движение по локе - попадаю в бой и умираю. Это абсолютно неинтересно. Реальный игрок бросит это занятие после второй смерти. Могут быть противники сильнее меня, но я должен их видеть, я на них нападу-проиграю и пойду дальше качаться прежде чем снова нападать. И мне будет интересно , что ни там охраняют. А сейчас я куда не пойду на меня нападают и убивают. Я ничего с этим поделать не могу. Нападут на меня слабые птички или сильные цветочки - от меня не зависит. И это - неинтересно.
    Аналогично и в подземелье с тремя духами. Как я могу угадать что тронув пустой трон я попаду в бой где меня конечно же, убьют? А никак. Это просто доп смерть игроку и повод бросить играть, если он рядом не сохранился.

    Насчет суда. С подсказкой птички понятно. Там сам интерфейс не очень понятен. Есть какие-то улики, есть образы. Иногда на них нажимаешь и окно просто закрывается, иногда - это что-то значит. Понятно, что это зависит от "фазы" игры, но хорошо бы давать какие-то надписи в стиле - сейчас вы просто просматриваете улики и образы, а сейчас вы должны выбрать улику или образ того кто повлияет на ход дела.
    С яблоками тоже как бы понятно, но какие-то пояснения не повредили бы. Ну и концовку надо. Что случилось после поедания 3 яблока? Почему игра закончена? Кто в итоге выиграл суд и почему?
    В принципе, иван задание выполнил, но таню продолбал - тоже вариант концовки. Пусть не самой успешной. В чем тут проигрыш?

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
За яблоками. MV. (Демо)