Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Истории Эодолеи

  1. #1
    Пользователь Аватар для Zoom
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.09.2014
    Сообщений
    32
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    Сообщение Истории Эодолеи

    Истории Эодолеи
    Информация:
    Автор: Zoom
    Общая готовность: 1%
    Версия: v0.3 (последний ап 12 сентября)
    Жанр: jRPG
    Дата выхода: Ближе к Новому Году (читай в спойлере ниже)
    Мейкер: RPG Maker VX ACE

    Графика: Celliana, Mack, RTP.
    Музыка/Звук: Scythuz

    Готовность сюжета: 95% написано. Менее 2% в этой версии.
    Готовность сценария: ~98% готово. Менее 2% в этой версии.
    Готовность графики: ~5%
    Готовность движка игры: ~50%

    Описание:
    Действия игры происходят в выдуманном мире Эодолеи. Основной упор в игре будет сделан на продуманную тактику прохождения босса (поэтому в игре группа будет состоять из 3 персонажей, которые смогут менять свой класс/подкласс, а также улучшать навыки, подробнее читай в спойлере в конце поста). Также упор будет сделан на сюжет и диалоги (будет введена система "Абсолютного выбора", подробнее в конце поста).

    Спойлер Скриншоты:






    Скачать:
    Патч-фикс, который исправляет ошибки тайлов.
    Файл EXE 181,3 МБ
    Файл EXE 367,8 МБ(у кого нет RPG Maker)

    Старые версии под спойлером (если они нужны кому-то).
    Спойлер Старые версии:

    Изменения:
    Спойлер 12 сентября v.0.3:

    +Добавлена новая локация Мрачный Лес;
    +Добавлен Yanfly Battle Engine;
    +Добавлена новая система сообщений. Многие диалоги были переписаны;
    +Исправления текста, монстров, ивентов;
    +Небольшие добавления в боевой системе (добавлены некоторые анимации)

    Спойлер Ночь с 9 на 10 сентября. v. 0.2:

    +Исправлен баг с зависанием игры
    +Добавлена система патчей в игру (как использовать читайте ниже)
    +Добавлена восточная локация в Мрачном лесу
    +Исправления ошибок, добавление текста.

    Спойлер 9 сентября, v.0.1a:

    !Важно! Не начинайте игру со старых сохранений, чтобы избежать конфликтов.
    Что добавилось:
    +Порт Ралена/Мрачный Лес (телепорт идет сразу, потому что карта мира полностью не готова, в дальнейшем там будет переход на карте мира)
    +Ивент-сенсор битвы
    +Множество ивентов/зачатки сайд-квестов
    +Классы/Подклассы
    +Новый персонаж
    +Анимация атаки в бою для мага
    +Исправления, прочие мелкие дополнения

    Что планируется в ближайших версиях:
    +Исправления боевой системы (как только я разберусь с маппингом/ивентами)
    +Исправления грамматических, пунктуационных, лексических ошибок в тексте (хотя, я пытался исправить сейчас, но, возможно, не заметил)
    +Новые локации/монстры и прочие, само собой разумеющиеся вещи.
    +Исправление маппинга (если таковой понадобится)
    +Система патчей (чтобы не приходилось заново перекачивать людям с медленным интернетом)

    Небольшая заметка: Пробуйте исследовать этот мир, в будущем он будет поощрять вас другими диалогами/боссами, давать вам сайд-квесты/полезные вещи и многое другое. Изучение мира поощряет игроков.

    Для апдейта это маловато, в будущем постараюсь делать ещё больше за менее короткий промежуток времени.


    Спойлер Как использовать патчи:
    В папке игры находится папка Patches. В неё нужно скидывать сами патчи (предварительно удалив прошлый патч). Система патчей удобна, т.к не придется перекачивать всю игру, а всего-лишь небольшой файл весом 10-15 МБ. Поэтому большая просьба скачать новую версию игры, т.к патчи не будут работать со старыми (ниже v.0.2)! Игра будет лишь изредка полностью обновляться (когда будет добавляться слишком много артов/тайлов/актеров и т.д и т.п).
    Не рекомендую начинать игру со старого сейва, так как могут возникнуть баги/глюки. Если вы решили поиграть со старого сейва, то используйте это на свой страх и риск!


    Немного от автора:
    Дальше будут идти небольшие разъяснения насчет того, зачем и почему я это делаю. Желательно прочитать, перед тем как оставить отзыв.
    Спойлер Про классы:

    Как я писал выше, в игре будет система классов/подклассов с возможностью улучшить свои навыки. Также, возможно, будет система выбора определенного кол-ва навыков (к примеру 10-15 навыков из 50), чтобы дать игрокам возможность придумывать изощренные тактики для прохождения тех, или иных, мест игры. К слову, про улучшение навыков. Скорее всего, будет введена возможность улучшать навыки (к примеру добавлять к какому-то навыку эффект Безмолвия/Яда и т.д и т.п, чтобы дать ещё больше возможностей кастомизировать классы/подклассы/и их умения.


    Спойлер Про сюжет:

    Немного о сюжете. В планах дать игрокам сюжета на несколько десятков часов (сюжет, в принципе есть, нужно только всё сделать, но сейчас не об этом), с несколькими вариантами концовок. Как говорилось ранее, то в игре будет "Абсолютный выбор", при котором не будет неправильного варианта. Этот выбор приведет вас к другой концовке/другим сюжетным боссам и т.д и т.п.


    Спойлер Зачем всё это делается?:

    Многие сейчас недоумевают, мол, а какого чёрт ты всё это делаешь/зачем выкладываешь такой сырой продукт. Ответ прост. Я хочу услышать конструктивную критику насчет маппинга/диалогов(возможно, даже завязки сюжета)/общие отзывы об игре (боёвка, хотя она здесь очень сырая, да и я сам разрываюсь между Theo и Viktor). Хочется сразу услышать какие недочеты есть в игре (чтобы в дальнейшем не допускать таких ошибок). К слову, перед созданием этой игры (а этой мой первый "проект") я потратил какое-то время на изучение RPG Maker'a, скриптов, ивентинга, маппинга (пытался сделать параллакс карты, но понял что затея эта слишком бредовая, т.к возникают многочисленные баги/лаги) а также поиграл в пару игр (к слову, Агностия заставила меня пересмотреть свою точку зрения в плане парралаксовых карт). Я более чем уверен, что таких "проектов" было (или есть) очень много, но я постараюсь сделать упор на долгий и хороший сюжет, с элементами юмора/хоррора и т.д и т.п. Надеюсь на конструктивную критику, диалоги и объективную оценку этого "куска" игры.
    Последний раз редактировалось Zoom; 12.09.2014 в 21:10. Причина: Обновление

  2. #2

    По умолчанию

    Не такой уж сырой, второй скрин довольно сочный

  3. #3
    Пользователь Аватар для Zoom
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.09.2014
    Сообщений
    32
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Animanyak Посмотреть сообщение
    Не такой уж сырой, второй скрин довольно сочный
    Второй скрин, как говорится, "extremly outdated", староват. В будущем я поправлю их (и залью побольше). А так проект очень даже сырой, потому что тут только 1% от будущей игры (ок, возможно 2%).

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Истории Эодолеи