Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 23

Тема: Какоман. Демка. Новогодняя.

  1. #11
    Познающий Аватар для Frost Esper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.06.2010
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    275
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм...а мне показалось что как раз таки второе видео было сделано рпг мейкере, а первое на гейм мейкере. Хотя кто виноват что автор разбирается в одном мейкере лучше чем в другом. На скриптах, если не на переменных можно сделать так же как и во втором видео.
    Как одно пламя, двух сплетенных свечей, мы погаснем лишь вместе...

  2. #12
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    траляля,позволь с тобой не согласиться. Да,я бы мог написать ту же аркадку на С#. С трудом.Пускай моя игра- квазиоткрытие. На особую новизну не претендую. Даже сама идея взята с олдового демотиватора. Но если абсолютизировать роль движка, то можно дойти,что на мэйкере должны делать только приключения Алекса. И чтоб был Тёмный Властелин и деревянные эльфы.

  3. #13
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Про игровой процесс:
    Интерестно, а если бы некоторые Няшки разбегались от вида Кокодемона, было бы интереснее?...
    Дему скину сегодня вечером/поздней ночью)
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  4. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от David Kristens Посмотреть сообщение
    траляля,позволь с тобой не согласиться. Да,я бы мог написать ту же аркадку на С#. С трудом.Пускай моя игра- квазиоткрытие. На особую новизну не претендую. Даже сама идея взята с олдового демотиватора. Но если абсолютизировать роль движка, то можно дойти,что на мэйкере должны делать только приключения Алекса. И чтоб был Тёмный Властелин и деревянные эльфы.
    Нет, ни в коем случае!!!!!!
    Я, конечно же, с тобой согласен, что возможности мэйкера не стоит опускать до уровня восьмибитных рпг. По сути, движок универсальный. Но, извините, у него и название соответствующее - РПГ МУКЕР! Он заточен под рпг, хотя и способен на большее. Платформер? Можно сделать и вполне качественный, но времени и сил уйдёт больше. http://www.youtube.com/watch?v=q6wOI...eature=related
    Хотя, да, скрипты спасают, на них можно всё. Но, спрашивается, почему тогда вы выбрали именно этот движок? Скриптами можно на многих движках писать, и преимуществ мукера перед другими движками в таком случае нет. Так что скрипты не считаются.
    Любые подобные твоему проекты служат лишь элементом для развития своего проекта. Вот, я посмотрел на демку и придумал нечто подобное, что вполне сойдёт для мини-игры в моём проекте. Это разнообразит процесс, несколько оживит действие, но не более.
    А чтобы в проекте не было штампов в виде Тёмных Лордов, нужно просто понять рпг, как жанр. Что в нём главное? Как мне кажется, сюжет и развитие персонажей. А это достигается не обязательно путём сражения с монстрами. Персонажем может стать репортёр, хакер, дворник, которые вместо силы и скорости будут развивать свои качества, необходимые им для работы. Нужно просто шире взглянуть на жанр рпг, выходя за рамки эльфов, гномов, и лордов.
    У меня была идея создать рпг про гонщика. Вся суть была в том, что парнишка, увлекающийся гонками, начинает пробиваться к славе. Весь геймплей заключался в посещении разных городов и участии в соревнованиях. Но если в простых гонках главное было прийти первым к финишу, то в моей игре львинная доля доставалась приключениям этого парня в разных городах, прокачке навыков и статусов, встрече с новыми людьми, от которых как раз зависит больше, чем от прокачки своего авто.
    Вот оно рпг, где гонки являются лишь связующим звеном.
    Поэтому считаю твой проект полезным в качестве развития возможностей мукера, но, извини, пройти даже десяток таких уровней откровенно скучно. А использование в качестве развлекательного элемента в игре - это очень даже неплохая демонстрация возможностей.
    Последний раз редактировалось траляля; 08.01.2011 в 12:38.
    Псевдофилософ

  5. #15
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    словом, мы сошлись во мнениях ). Игра-анекдот безбородый. Ему не быть романом на века. Но сафсем без шуток-только учебник по сопромату. Пожалуй, я реально вставлю Какомана в одну из своих игр в виде бонуса. Благо,размер его позволяет.Ну и в какую-нибудь открытку.

  6. #16

    По умолчанию

    Конечно, развлекательные элементы должны обязательно быть, без этого любая рпг покажется неполноценной. Я, например, ухахатывался, когда пришлось в такой достаточно серьёзной рпг как Final Fantasy переодевать Клауда в женский наряд.
    Так что юмору быть!
    К слову, можно вообще сделать проект, состоящий из различных мини-игр. Кто помнит игру ещё на Dendy, которая называлась "Adventures in the Magic Kingdom"? Там весь игровой процесс строится на мини-играх, но при этом и сюжет имеется. Я в своё время ей просто заигрывался.
    Псевдофилософ

  7. #17
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я, например, ухахатывался, когда пришлось в такой достаточно серьёзной рпг как Final Fantasy переодевать Клауда в женский наряд.
    Да Клауд просто секси ))
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  8. #18
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да Клауд просто секси ))
    http://www.pictureshack.ru/images/3536Ariel_I_CAME.jpg

    Это я шучу, если кто не понял.
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 08.01.2011 в 19:27.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  9. #19
    Бывалый Аватар для Yin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2010
    Сообщений
    742
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я, например, ухахатывался, когда пришлось в такой достаточно серьёзной рпг как Final Fantasy переодевать Клауда в женский наряд.
    Почему при этих словах у меня на ум приходит Паако-тян?

  10. #20
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    *вспомнил своего препода по языкам программирования*:Очароват ельно!
    Такая маленькая игрушечка, а сколько всего вспомнилось!
    И судьбы русского мэйкеризма, и гонки и Клауд в комбинашке!...

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Какоман. Демка. Новогодняя.