Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 37

Тема: Кошачья история о Сатане (рабочее название)

  1. #1

    По умолчанию Кошачья история о Сатане (рабочее название)

    Это мой первый проект. Пишется на ХР. Многого не ждите, первый проект не будет слишком масштабен и "вылизан".
    Пишу я на событиях и только на них, так как хочу этой игрой показать чему я научился.(в игре скрипт использован не будет)
    Особенности:
    -открытый мир. (такой редкий в наше время)
    -Action\боевая система, худо бедно работающая на событиях (уже не настолько худо).
    -Довольно странный сюжет о служении демонам, ну сполерить не буду.
    -реализованы системы: сбора трав, скорняжьего дела, и добычи руды, отслеживания квестов и боевая.
    -Крафт снаряжения из добытых в процессе игры предметов.
    -"живое окружение" (это я так назвал) почти с каждым заметным предметом в мире Г-г может взаимодействовать.
    -куча побочных квестов (не реальная куча, а куча для такой не большой игры)

    Выкладываю демо боевки:http://narod.ru/disk/65187246001.f99...D1%8F.rar.html

    Перед тем как пробовать демо,
    !!! Обязательно прочитать касательно управления. !!!
    Боевая система довольно сложна и требует некоторых навыков.Противники сбалансированы так, что без использования всех возможностей Г-г просто руками их забить сложно, ну или почти невозможно. Хардкор

    Описание кнопок:
    1) Кнопка физической атаки "Z" наносит урон и отталкивает противника. (желательно нажимать часто, из за несовершенства эвентов не всегда срабатывает нужный) (бегать во время битвы не возбраняется, а даже необходимо).
    2) кнопка магической атаки "A" в зависимости от выбранной печати наносит урон, противника не отталкивает (желательно дополнять физ атакой во избежании атаки противника).
    3) Кнопки выбора печати "S" и "D" позволяют выбрать эффект магической атаки (об самих эффектах ниже).
    4) Кнопки выбора ауры "Q" и "W" позволяют выбрать ауру, модифицирующую физическую атаку. (об самих модификациях ниже).

    Описание печатей:
    1) Пентаграмма, при наложении на противника наносит высокий урон по формуле: (инт. Г-г - инт Враг.)*5-маг. деф. Враг. Расходует Душу (аналог МР) по формуле: (50 - (инт Г-г \ 2).
    2) Взгляд из бездны (перевернутый масонский треугольник с глазом) , при наложении на противника наносит средний урон по формуле: (инт. Г-г - инт Враг.)*3-маг. деф. Враг. Расходует Душу по формуле: (40 - (инт Г-г \ 2). Восстанавливает Кровь Г-г (аналог НР) на величину равную нанесенному урону.
    3) Трезубцы , при наложении на противника наносит средний урон по формуле: (инт. Г-г - инт Враг.)*3-маг. деф. Враг. Расходует Кровь по формуле: (30 - (инт Г-г \ 2). Восстанавливает Душу Г-г на величину равную нанесенному урону.

    Описание Ауры:
    1) Пентаграмма, увеличивает наносимый урон физической атакой, на половину значения интеллекта. При этом за каждый результативный удар расходует 2 Крови и 2 Души.
    2) Взгляд из бездны, каждый результативный удар восстановит 5 Крови Г-г и расходует 2 Души.
    3) Трезубцы, каждый результативный удар восстановит 5 Души Г-г и расходует 2 Крови.

    Комбинируйте печати и ауры, экспериментируйте.
    В демо присутствуют свиньи, Это основные моменты демо, говорить с ними обязательно, они дают квесты и снабжают зельями. (в самой игре их не будет)

    Напоследок, !!!ЭТО ДЕМО БОЕВКИ!!! Сюжета или еще чего-то искать там не стоит.

    Основные вопросы, на которые я бы хотел услышать ответы:
    1) Что показалось легким и почему?
    2) Что показалось сложным и почему?
    3) как вам система отслеживания квестов?
    4) Ну и конечно же баги, кто что нашел? (про грибы на первой локации я уже в курсе)
    5) Если есть, что сказать, прошу сказать. Если есть что предложить, предлагайте.

  2. #2

    По умолчанию

    Хардкор слишком хардкорен Использование всех способностей (печати, ауры) в самом начале - это не хорошо. Нужно фишки выдавать по одной - растягивать удовольствие. Научился махать лапами - получи более сильных врагов и способ бороться с ними.
    Стандартная атака тоже сложновата получилась. Неудобно целиться. Наверное из-за маленького угла атаки.
    Систему отслеживания квестов не видел из-за отсутствия оных

    Дополнительные вопросы:
    Почему ХР?
    Сюжет появился?

  3. #3

    По умолчанию

    Это демо только боевой части будущей игры. По этой причине все способности доступны сразу. В оригинал я запихаю подробное обучение с примерами по каждой способности отдельно. Противники все будут сложными (очень много внимания уделял балансу). Они должны быть примерно такими, что бы без использования всех способностей просто лапами их забить должно быть невозможно, или крайне сложно. В стандартной атаке нет никакого угла и она к сожалению такой и останется, это боевка полностью написана на событиях, ни одного скрипта там нет. Система отслеживания квестов есть, свиньи для этого и натыканы (согласен это не очевидно, только манчикины взаимодействуют со всем подряд).
    ХР потому, что наиболее приятна стандартная графика моему глазу.
    Сюжет пишется параллельно, готова полностью завязка и одна часть развилки.

  4. #4

    По умолчанию

    Еще разок потестировал. Все же слишком сложно и неудобно
    Горячие клавиши физической и магической атак располежены плохо (у меня пальцы скрючились). Лучше сделать так: W - выбор печатей, S - выбор ауры (одной кнопки достаточно, т.к. печатей и аур не много), A - физическая атака, D - магическая атака.
    Мышки меня загрызывают насмерть Заклинания частенько не попадают по цели даже если стоять прямо напротив них.

    Пока все

    UPD: Придумал пару советов.
    Раз уж делаешь активную боевую систему - вынеси на хоткей восстанавливающие зелья. Например: ХП на F, а МП на G.
    Измени название ХП "Кровь" - уж больно зловеще звучит
    Последний раз редактировалось Наномед; 09.01.2013 в 23:23.

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Наномед Посмотреть сообщение
    Еще разок потестировал. Все же слишком сложно и неудобно
    Горячие клавиши физической и магической атак располежены плохо (у меня пальцы скрючились). Лучше сделать так: W - выбор печатей, S - выбор ауры (одной кнопки достаточно, т.к. печатей и аур не много), A - физическая атака, D - магическая атака.
    Мышки меня загрызывают насмерть Заклинания частенько не попадают по цели даже если стоять прямо напротив них.

    Пока все

    UPD: Придумал пару советов.
    Раз уж делаешь активную боевую систему - вынеси на хоткей восстанавливающие зелья. Например: ХП на F, а МП на G.
    Измени название ХП "Кровь" - уж больно зловеще звучит
    На счет изменения клавиш я подумаю... Все же писал под джойстик, там все удобно.
    Да заклинания как и физ атака часто не попадают, так что стоит дублировать нажатие кнопки... Эвенты все же не совершенны
    Зелья на клавиши, это интересно, спасибо за дельный совет.
    А про "кровь"... Ну оно и должно быть зловеще, так как сюжет будет повествовать про служение Сатане.

  6. #6
    Авторитет Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,516
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 62 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я думал игра будет стёбная... про пылесос... а тут... так всё банально...


    Спойлер 1:


  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Злодей Посмотреть сообщение
    Я думал игра будет стёбная... про пылесос... а тут... так всё банально...
    Я поражаюсь... Выложил демо боевки, а уже выводы про что игра. Сюжет даже на 10% еще не написан. О какой банальности ты говоришь?

  8. #8
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну сделай ему Гг в виде пылесоса ( временно ), видишь, как человек с них страдает...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #9
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И кинь боевку вместе с ртп у меня как раз джойстик есть...
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    И кинь боевку вместе с ртп у меня как раз джойстик есть...
    Она вроде с РТП залита, я просто не очень понимаю как правильно заливать...

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Кошачья история о Сатане (рабочее название)