Daisdarg, http://s004.radikal.ru/i206/1006/94/a3f24a7a844c.png
интересненько, по поводу квестов, но один момент...
Цитата:
он замахивается когтистой лапой
Мы не должны показывать Волка, он должен все время оставаться во тьме, за девочкой будет гонятся тьма, и что нибудь еще)
Цитата:
девочка замечает у стены стеллаж, она останавливается возле него и пытается столкнуть, в это время на экране появляется знак, что нужно тыркать клавишу действия в течение трёх секунд, успел натыркать достаточно - стеллаж падает и перегораживает путь, Волк задерживается, а девочка получает фору. Или это не обязательный элемент, а бонус - девочка задержала Волка и получила дополнительное право на ошибку.
Мне это нравится)))
Цитата:
включить свет в реальном коридоре, чтобы зажёгся свет и в альтернативном, до тех пор девочка будет в ловушке.
Я тоже думал об этом =)
Цитата:
Пусть если девочка не успеет до рассвета добраться до дома бабушки, то душа потеряет связь с телом, и тело умрёт, а девочка останется в альтернативном мире навсегда (домик бабушки исчезнет), пока Волк, в конце концов, до неё не доберётся.
Да, да , да!)))
Отличная идея, мне нравится, хотя...
Ограничение по времени слишком жестоко...
Может что то иное?
Но дифицит времени, это тоже интересно)