Страница 13 из 21 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 207

Тема: Мир снов. Проект Нейтральной Полосы

  1. #121
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я в ближающую неделю создам неболльшой сайт, на ктором буду собирать информацию как минимум о героях игры. Пока что поверхностно отработан Джек. Главная героиня (ее зовут Мэри, кстати) стоит следующей на очереди.
    лол

  2. #122
    Бывалый Аватар для Soliд
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2011
    Адрес
    Далеко за горами
    Сообщений
    943
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я в ближающую неделю создам неболльшой сайт
    Бложик

  3. #123
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Компьютерная игра, о которой я говорил: Magic: The Gathering: Spells of the Ancients 1997
    У нее есть дополнения, а есть и другие подобные игры.
    В этой игре, на сколько помню, правила попроще, чем в настольном варианте, потому, наверное, я ее скачаю, чтоб вспомнить.
    Настольный вариант не то, чтобы сложен для понимания, но его отладить потруднее.
    Последний раз редактировалось Валера; 24.02.2013 в 20:16.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #124
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Совершенно забыл туры боя, все на английском, управление - головоломка... В общем, ничего там не проще, все по полной... Но я правила малость упростил. Главное - карты маны не будут копиться постоянно, а тут же сбрасываться после использования.

    1. Первым ходит тот, кто атаковал по сюжету.
    2. У каждого перед боем некоторое количество НР. ( не обязательно равное ).
    3. Игровая колода имеет минимум 30, максимум 60 карт, на руки выдается 7 случайных.
    4. Игровой процесс представляет собой магическую дуэль.

    Игровой процесс упрощаю до 4 туров:
    1) Выкладка карт маны ( можно хоть сразу все, но не использованная мана снимет тоже кол-во НР ).
    2) Выкладка постоянных спеллов и артефактов.
    3) Выкладка монстров и спеллов. Подсчет очков.**
    4) замена 1 карты / добавка 1 карты ( можно более 7, но уже без замены ).

    5. Правила ( скорректированные )
    1) Использованные карты маны, убитые монстры и пр. сразу отправляются на кладбище.
    2) Противники атакуют по очереди.
    3) Постоянный спелл действует, пока поддерживается маной.
    4) Артефакт имеет свое НР и может быть разбит ( до конца боя ), а после боя починен.
    5) Если оба набирают 0 НР или меньше, считается ничья ( оба погибли ).
    6) За победу дают одну из лучших карт противника ( и врагу так же - из геройских ).

    Идейное: Поскольку убивание во сне не возможно, герой получает 50% сонных денег и может продолжать путь или вернуться в начало ( прикупить карт ). За одного битого двух небитых дают. Для некоторых отвилков нужно будет иметь достаточно поражений ( чтобы игрок не гулял от записи ).

    ** Этот момент боя распишу позжее.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #125
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как по мне, так я бы вообще вырезал всю боёвку к чертям собачьим. Можно ведь и без боев неплохую игру сделать! далеко ходить не будем - На луну! Ну, вы, конечно, скажете, что там сюжет "занебесный", но мы и не претендуем на первое место среди супер-пупер сценариев, верно?

  6. #126
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дык все же в наших силах. Интересный геймплей и без боевки хорош... но, кто ж такой придумает?

    Помню, снился мне сон, где у меня на глазах огромный небоскреб ( типа высоток московских ) в луче яркого вечернего красноватого солнца самодостраивался и перестраивался как-будто был из кубиков... Может быть Гг должен достраивать ( восстанавливать ) сны до некого приемлемого уровня? При этом, если он сделал клумбу, то деревья там уже не поставишь... А где выросло дерево, не вырастит дом. А где в квартире появилась дверь, значит за дверью появилось еще помещение... Или - наоборот: если за дверью сидел монстр ( было что-то не хорошее ), то убрав дверь, убираешь и это зло...
    А чтобы это проделывать, надо собирать ману разных цветов: красная - разрушает, синяя - строит, зеленая - растит, черная - убивает... вплоть до редкой - серо-буро-малиновой, которая создает живое ( садовника для сада ).
    Последний раз редактировалось Валера; 25.02.2013 в 03:58.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #127
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это получается что-то типо сюжетных мини-игр. В той же На луну надо было собирать шарики, чтобы продолжить путешествие по воспоминаниям. Чтобы создать такие мини-игры надо иметь готовый сюжет, сценарий, чтобы было ясно, что нужно и куда нужно прикрутить. Думаю в этом нет ничего сложного, главное, чтобы было от чего отталкиваться.

  8. #128
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера...вот ты поиграл в МТГ и тут же всюду его механику норовишь всунуть,имхо, недобро это...
    Боевки...нужны, но не рандомные, а сюжетные. И относительно редко.

  9. #129
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот ещё хороший пример игры про сны, причём как раз на Мэйкере:
    http://lurkmore.to/Yume_Nikki

    Существует и русский перевод:
    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4167696

    Может, послужит источником вдохновения. ; )

  10. #130

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Antberg Посмотреть сообщение
    Вот ещё хороший пример игры про сны, причём как раз на Мэйкере:
    http://lurkmore.to/Yume_Nikki

    Существует и русский перевод:
    http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4167696

    Может, послужит источником вдохновения. ; )
    Зачет Для такого нужен художник. Ну и жанр не тот.

Страница 13 из 21 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мир снов. Проект Нейтральной Полосы