Главный герой по какой-то причине переживает бесконечные пробуждения, и каждый раз когда он просыпается его мир оказывается сном. Ему надо каким-то образом узнать почему он не может проснутся, и решить эту проблему.
1 сон представляет из себя классическую jrpg с приличным таким наборов штампов: гг приходит в небольшой лагерь, и после непродолжительной беседы с обитателями лагеря узнает что совсем недалеко завелся страшный монстр который всячески мешает обитателям лагеря: ни поохотиться нормально, да и запасы провианта стремительно приближаются к нулю. Гг не долго думая решается на бой как настоящий искатель приключений, побеждает монстра, и приходит в лагерь ожидая получить справедливо заслуженную награду, параллельно с этим замечая слегка странные детали окружения, но не особо заостряет на этом внимание. При диалоге с жителями к главному герою приходит осознание что он находится во сне, контроль героя переходит к игроку, а мир вокруг становится не стабильным.
После решения текстовой головоломки гг попадает в футуристическое безопасное место ( аналогия конца времен из CT), где он находит жителя сна который открывает некоторую информацию о том что произошел некий сбой в системе которая контролирует ход сновидений, и сейчас самое время попытаться бежать, но герой сейчас слишком слаб для этого. Житель обучает главного героя телепортации в безопасное место. Неполадка в системе которая контролирует сон исправляется и гг переносится во второй сон.
Второй и третий сон продуманы совсем немного, гг собирает небольшую партию, немного узнает о своей реальной жизни из обрывков снов, побеждает контролирующую машину которая предстает в виде главного босса и просыпается.