Страница 15 из 21 ПерваяПервая ... 51314151617 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 207

Тема: Мир снов. Проект Нейтральной Полосы

  1. #141
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет, рисовать пока нечего. Товарищ Наномед упорно партизанит с описанием окружения и мест действия. А так пока можно на разогрев состряпать что-то своё, похожее на сон место. Хочу попробовать покласть эффекты на чужую локацию, заодно и поглядим, как сможем сработаться. Опыт - он и в африке опыт, есть не просит, а пригодиться может.

  2. #142
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,350
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тогда можно по экспериментировать в духе "Сублюструма", на который ссылался Наномед, как на пример визуальной стилистики для проекта. Думаю, он не будет против. -) Вообщем, как сделаю - выложу здесь.

  3. #143
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Жду с нетерпением =) только пжл чистую карту, без визуальных эффектов)

  4. #144
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,350
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А тени можно наложить?

  5. #145

    По умолчанию

    Antberg и Anxel "потренируйтесь пока на кошках" - у меня сценарист пропал. Вакансия свободна - может кто желает помочь? Нужен человек для проведения мозгового штурма. В одиночку я зацикливаюсь и с места не сдвинуться.

  6. #146
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,350
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Могу дать советы по проблемным местам. Так что пиши в ЛС, ну или прямо сюда.

  7. #147
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валеру (!!!!!) попросту игнорируют... карты собрались делать, сюжет обсуждают, а Валера на подхвате? Все. Ухожу в монастырь.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #148
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера (!!!!!!) наша любовь, надежда и вера, как всегда обкладывает идеи, нифига ничыем конструктивным не помогая. Все эти флюшки, которые ты предлагаешь - можно (нужно, епт!) отложить на потом. Ты лучше конструктивным чем-нибудь помоги. Карты попробуй порисовать, сценарий пописать. Сидеть, мечтать и ковырять в носу можно до бесконечности.
    лол

  9. #149

    По умолчанию

    Вобщем так. Беру творческий отпуск до утра четверга (28.02.2013). К этому времени накатаю примерный сюжет. Без деталей и диалогов.
    Далее выложу его в эту тему и продублирую Валере и Джокеру в ЛС.

  10. #150
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так я ж про то и писал, что раз уж Валера поддержал это дело, грех его не использовать по назначению, как маппера и сценариста. Хотя сейчас, в данный момент, главное определиться с общим дизайном и принципом геймплея. А это уже Наномед должен решить.
    Вот такая фишка промелькнула в голове: Гг ходит по сну имея личный радиус свечения равный его уровню сознания. Это на затемненных картах. Кроме того, на таких картах ( не только внутри помещений) нужно найти выключатель света ( иногда рядом с дверью ).
    Еще фишка: если к нам затешется скриптер, можно применить "туман войны" для постепенного открытия локации. Впрочем, такое же можно сделать и на выключателях света. Представляю: иду по ночному лесу... замечаю что-то на сосне и... весь лес озаряется светлячками и светящимися растениями...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 15 из 21 ПерваяПервая ... 51314151617 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мир снов. Проект Нейтральной Полосы