Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 110

Тема: Наннингтон

  1. #51
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    У нас в деревне разделочный столп примерно как тут стоял. Три шага не трудно сделать
    Это для чего? Чтобы предоставить пример, что у кого-то не так? Зачем? Чтобы человек опирался исключительно на ваш частный случай? Без понимания ПОЧЕМУ ТАК? Нарисуйте план вашей кухни, тогда посмотрим, почему у вас так НЕУДОБНО расположен стол - аж в трёх шагах от плиты.

    И у вас - это не игра. Если в реальности планировка может помешать удобству, то в игре это неоправданно и будет восприниматься как недостаток (как сделанное тяп-ляп, без продумки, на скорую руку) и вызывать (абсолютно ненужные) вопросы. Зачем намеренно делать расположение мебели неудобным, когда можно поставить удобно?
    Сейчас это выглядит как просто заполнение пустого пространства - безо всякой продумки.

    Автор картинки, например, может спокойно увеличить комнату на пару тайлов вверху и справа впаять стол. В любом случае, надо пробовать. Например, тарелки и чашки, блюда, столовые приборы для обеденного стола - обычно для таких целей ставился шкаф для посуды. Не в подсобку же таскаться каждый раз, да и пылиться она там будет. Вот такие моменты тоже надо замечать. Потому что в реальности мы об этом даже не думаем. Ну разве что, когда въезжаем в новую квартиру/дом.

    Мне, кстати, интересно, какие другие варианты планировки пробовал автор.
    И эта дверь - она куда ведёт: в другую комнату или подсобку? Если комнату, то вытяжка тогда куда идёт? Вопросов, на самом деле много.
    Последний раз редактировалось Cvrtis; 21.04.2016 в 17:19.

  2. #52
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cvrtis Посмотреть сообщение
    Это для чего? Чтобы предоставить пример, что у кого-то не так? Зачем? Чтобы человек опирался исключительно на ваш частный случай?
    Это к тому, чтоб не были занудами и не цеплялись к чему-либо просто потому,что надо прицепиться.
    Это к тому, чтоб не руководствовались правилом "везде должно быть одинаково". Коридор в квартирах должен быть просторным чтобы люди могли спокойно снять верхнюю одежду не мешая друг другу. И тем не менее в 90% современных городских квартир узкий корридор.

    И у вас - это не игра.
    Ты сама руководствуешься правилами планировки из РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ, и при этом потом заявляешь "у вас - это не игра".

    Без понимания ПОЧЕМУ ТАК?
    Этот человек больше игр сделал чем 99% форумчан. Он и так понимает.

    Нарисуйте план вашей кухни, тогда посмотрим, почему у вас так НЕУДОБНО расположен стол - аж в трёх шагах от плиты.
    Сфотайтесь в сарафане в своей кухне, тогда посмотрим насколько хороша планировка вашей кухни.

  3. #53
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Это к тому, чтоб не были занудами и не цеплялись к чему-либо просто потому,что надо прицепиться.
    Это к тому, чтоб не руководствовались правилом "везде должно быть одинаково". Коридор в квартирах должен быть просторным чтобы люди могли спокойно снять верхнюю одежду не мешая друг другу. И тем не менее в 90% современных городских квартир узкий корридор.



    Ты сама руководствуешься правилами планировки из РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ, и при этом потом заявляешь "у вас - это не игра".



    Этот человек больше игр сделал чем 99% форумчан. Он и так понимает.



    Сфотайтесь в сарафане в своей кухне, тогда посмотрим насколько хороша планировка вашей кухни.
    1. При чём тут занудство?
    Я же написала: "Если в реальности планировка может помешать удобству".
    2. НЕТ! Я не руководствуюсь ПРАВИЛАМИ ИЗ планировки в реальности. Я руководствуюсь ЛОГИКОЙ, которой руководствуются реальные люди, планируя комнаты. Видишь разницу?
    3. Опять, я же написала. Реальность - не игра: неудобство размещения мебели МОЖЕТ зависеть от планировки комнаты. В игре - планировка комнаты - зависит от игрока. Зачем создавать заведомо неудобную карту, чтобы при этом было неудобно располагать мебель?

    4. Не надо давать глупую статистику. Если он сделал много игр - это не значит, что он:
    а) сделал их качественными;
    б) стал гуру-архитектором/дизайнером.
    Я не знаю, как вы высчитывали %, кстати.
    Последний раз редактировалось Cvrtis; 21.04.2016 в 17:31.

  4. #54
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cvrtis Посмотреть сообщение
    НЕТ! Я не руководствуюсь ПРАВИЛАМИ ИЗ планировки в реальности. Я руководствуюсь ЛОГИКОЙ, которой руководствуются реальные люди, планируя комнаты. Видишь разницу?
    Смысл тот же. Ты руководствуешься логикой реальных людей но при этом говоришь "И у вас - это не игра". Ты уж определись.

    В игре - планировка комнаты - зависит от игрока.
    Это не майнкрафт, здесь планировка комнаты зависит от автора а не от игрока.

    Зачем создавать заведомо неудобную карту, чтобы при этом было неудобно располагать мебель?
    Где тут недуобство? в игре нету симулятора приготовления завтрака, поэтому неудобства быть не может. Шкаф или стол не влияет на удобство игрока

  5. #55
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Смысл тот же. Ты руководствуешься логикой реальных людей но при этом говоришь "И у вас - это не игра". Ты уж определись.
    Да боже ты мой! НЕ ИГРА - ПОТОМУ ЧТО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ КВАРТИРУ, В КОТОРОЙ ЖИВЁШЬ, ПЕРЕСТРОИТЬ ПО СВОЕМУ ХОТЕНИЮ! Если и перестроишь, то только в определённых рамках. И если ты будешь перестраивать, то ДЛЯ собственного УДОБСТВА!
    В разработке игры - это возможно. Разработчик может САМ задать планировку комнат и МЕНЯТЬ её по своему хотению.

    И я озадачена. Ты хочешь начать отрицать прогресс? Прогресс в том ключе, что путь этого самого прогресса имеет цель: удобство и комфорт для человека.

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Где тут неудобство? в игре нету симулятора приготовления завтрака, поэтому неудобства быть не может. Шкаф или стол не влияет на удобство игрока
    От того, замечает ли разработчик подобные нюансы зависит то, как будет определяться качество его игры.
    Автор вправе выбирать сам: либо качественная работа, либо халтура.

    Если ты думаешь, что я спорю. Нет. Совсем нет. Цели спорить - нет.
    Последний раз редактировалось Cvrtis; 21.04.2016 в 17:52.

  6. #56
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребят, я думаю есть смысл не разжигать конфликт, а просто подождать то, что сам автор думает по этому поводу и какое у него объективное видение данной локации. Может есть определённый контекст,которого мы не знаем.

  7. #57
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    От того, замечает ли разработчик подобные нюансы зависит то, как будет определяться качество его игры.
    Автор вправе выбирать сам: либо качественная работа, либо халтура.
    господи ти боже мой, да хватит уже делать все карты под одну кальку,что за нудная мода на нейтралке,как например в теме "наши скриншотики".
    Понапридумывают правила "стол рядом с печкой" и всё, все кухни должны быть такими, под одну кальку. И так все игры похожи на друг друга, так нет, еще большей одинаковости требуют.
    Это в реале 800 видов шкафов, 500 видов столов, поставил одинаково и все-равно твоя кухня от всех отличается потому что у тебя холодильник бирюса а не бош, а стол розовенький и пластмассовый а не из красного дерева.
    А тут один-три пака с двумя видами мебели, так еще и мебель давайте одинаково расставлять

    мы тут творчеством занимаемся вообще-то

  8. #58
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эта дама (Cvrtis) уже в трех разных темах начинает троллировать "вы что-то делаете не так, потому что я так сказала". Это начинает надоедать.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  9. #59
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Ребят, я думаю есть смысл не разжигать конфликт, а просто подождать то, что сам автор думает по этому поводу и какое у него объективное видение данной локации. Может есть определённый контекст,которого мы не знаем.
    Контекст есть, не переживай -)
    1) Стол с раковиной для хранения всякой утвари (отчасти это вызвано тем, что автор пака зажал тайлы раковины, и пришлось выдирать ее из параллакса его проекта)
    2) Стол слева для разделки (у меня в квартире он, между прочим, тоже в трех шагах от плиты)
    3) Обеденный стол в кухне предназначен для прислуги, хозяева трапезничают в столовой.
    4) Дверь ведет в подвал.

    И комната с африканскими масками
    Спойлер И маской из Skyrim в качестве пасхалки:
    Последний раз редактировалось Sypherot; 22.04.2016 в 22:33.

  10. #60
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что-то мне всё это напоминает хоррор-квест на пк "Шорох"

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наннингтон