Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 29 из 29

Тема: Наследие раздора (демо)

  1. #21

    По умолчанию

    Кстати, заметил свою оплошность: жидкости для инструментов в списке предметов имеются, а самих инструментов нет.
    Вот именно жидкие инструменты. Надо было добавить в магазин инструментов... сами инструменты А то разум рисует картину тюбика, из которого выдавливается жидкость, которая формируется в инструмени

    Имя я не указывал, так как влом было его придумывать. Егерь - фамилия, а не род занятий.
    Jäger хочешь сказать? Тогда Йегер а не Егерь. Ибо егерь это солдаты-лесники. И увидев девушку под именем "Мадам Егерь" человек, который знает, что такое егерь, подумает, что это - ее род занятий.

    Честно говоря, не понял, что ты имел в виду.
    Сидит с закрытыми глазами без иконки сна над башкой и в беседу не вступает.

    Отсюда можно взять пару монстров (правда будет узнаваемо)
    В суйкоденах можно чего найти интересного если поработать
    В лунаре пара монстров нормальных

    Да и вообще в чем проблема поискать? Нужен, к примеру, дракон - впиши "Dragon" и выбирай. Там теперь поиск переделали


  2. #22
    Новичок Аватар для GreyFox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.08.2014
    Адрес
    Харьков, Украина
    Сообщений
    27
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот именно жидкие инструменты. Надо было добавить в магазин инструментов... сами инструменты А то разум рисует картину тюбика, из которого выдавливается жидкость, которая формируется в инструмени
    Сами инструменты покупать не надо: Лаэль ведь объясняла, что инструменты всегда с ней благодаря комплиментарной магии, которая позволяет расщепить инструмент на частички маны и хранит их (частички) в теле человека, а при необходимости извлекать их и преобразовывать в нужный инструмент. Этому же она обучила и Фаэро. А жидкости необходимы только для того, чтобы наделять найденный материал магическими свойствами, без которых крафтинг невозможен (почему? потому что). Т.е. инструменты у нас всегда с собой в виде маны в теле, создали нужный инструмент, полили его жидкостью из магазина, выдолбали материал, банку из-под жидкости выбросили в урну, дабы не засорять окружающую среду (мы же, все-таки, люди культурные), инструмент снова расфигачили в ману и спрятали его. Теперь материал можно использовать для крафтинга вещей, а если бы мы не полили инструмент жидкостью, получили бы тупо камень, или травку, или водичку, на которые можно посмотреть, полюбоваться, как следует, и выкинуть ко всем фигам.

    Может, кажется очень пафосно и сложно, а может, я просто объяснил в игре слишком... вскользь, что ли?..

    А за игры - пасибки.

  3. #23

    По умолчанию

    Да, это таки была большая пауза. Звиняй, был занят. продолжаю дальше

    ВНЕЗАПНО: закат! Хоть давно играл, но вроде помню, что тогда заката не было. Если я ошиваюсь – поправь. Если нет – то мне очень нравится любая системя смены времени суток где бы то ни было.

    Херась у разбойников наплечники! С ними особо не поскрываешься, да и двигаться быстро не сможешь..

    Ха, они еще лечатся на 2000 хп! Хорошо, что бандит лекнул другого бандита с полным хп а не себя с 300ми.

    Тааак… Я вижу труп… Плохой знак. Видать они еще и воскрешать умеют…

    Пара слов о баттлбэке: стол и комната, судя по всему, находятся в разных измерениях, ибо расходятся по перспективе под разными углами. Ну или стол изначально неправильной формы.

    Клевый дом кстати. Стол да два окна. Придираюсь, конечно, но, незнаю, хоть бы шкаф там подрисовали…

    Ииииии им просто так дали уйти?! Не понял, что за херня? Кто просто так ЯВЛЯЯСЬ ГРЕБАНЫМ КОРОЛЕМ, ГЕНЕРАЛОМ И Т.Д ТУПО ОТПУСКАЕТ ДВУХ АТАКОВАВШИХ ИХ БАНДИТОВ??!?! Серьезно, какого хрена?

    … Фаэро, получается, прЫнц. Ну хоть не избранный древнего пророчества о демонах… Спасибо хоть на этом.

    И вообще… Извини, но весь этот эпизод с разбойниками ужасен. В нем нет ни грамма логики. Вообще. Я уверен, что у ЛЮБОГО, играющего в эту игру, возникнет гнетущее чувство чудовищного недоумения.

    Кстати о смене глав. Подача хорошая, но шрифт плохой. Как будто из бананов слова слеплены.

    «Гринслайм»… ಠ_ಠ

    Эх, скорпионы на карте куда красивей и интереснее тех, что в бою.

    Ахаха, скорпиены умеют карабкаться по веревочным лесницам 

    Ииии я застрял. Пустыня. 2 камня снизу слева не реагирую ни на какие кнопки вообще. Раскол в скале на севере рядом с сундуками – аналогично. Идти некуда.


  4. #24
    Новичок Аватар для GreyFox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.08.2014
    Адрес
    Харьков, Украина
    Сообщений
    27
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ВНЕЗАПНО: закат! Хоть давно играл, но вроде помню, что тогда заката не было. Если я ошиваюсь – поправь. Если нет – то мне очень нравится любая системя смены времени суток где бы то ни было.
    Смена времени суток имела место: она началась в тот самый момент, когда попадаешь в Дэйвильский лес, и идет плавно - где-то секунд 60, не помню точно. Возможно, это слабо заметно из-за тумана, буду переигрывать с новым балансом - проверю.

    Ха, они еще лечатся на 2000 хп! Хорошо, что бандит лекнул другого бандита с полным хп а не себя с 300ми. Тааак… Я вижу труп… Плохой знак. Видать они еще и воскрешать умеют…
    Воскрешать, хвала небесам, не умеют, а труп (который, кстати, не труп вовсе, а просто обессиленный мечник, так сказать) служит только так, эффекта ради...

    Пара слов о баттлбэке: стол и комната, судя по всему, находятся в разных измерениях, ибо расходятся по перспективе под разными углами. Ну или стол изначально неправильной формы.
    Клевый дом кстати. Стол да два окна. Придираюсь, конечно, но, незнаю, хоть бы шкаф там подрисовали…
    Все бэттлбэки, относящиеся к интерьеру - бета-бэттлбэки с не соблюденной перспективой, сделанные на скорую руку. В будущем, естественно, они будут подлежать замене, т.к. самого в дрожь бросает.

    Ииииии им просто так дали уйти?! Не понял, что за херня? Кто просто так ЯВЛЯЯСЬ ГРЕБАНЫМ КОРОЛЕМ, ГЕНЕРАЛОМ И Т.Д ТУПО ОТПУСКАЕТ ДВУХ АТАКОВАВШИХ ИХ БАНДИТОВ??!?! Серьезно, какого хрена?
    И вообще… Извини, но весь этот эпизод с разбойниками ужасен. В нем нет ни грамма логики. Вообще. Я уверен, что у ЛЮБОГО, играющего в эту игру, возникнет гнетущее чувство чудовищного недоумения.
    Учту замечание и исправлю. Самому в глаза как-то не бросилось.

    Кстати о смене глав. Подача хорошая, но шрифт плохой. Как будто из бананов слова слеплены.
    Сам не знаю, почему, но мне понравился этот шрифт. Но ты не первый, кто говорит мне об этом, поэтому я думаю о том, чтобы сменить его, но не сейчас, попозжее...

    «Гринслайм»… ಠ_ಠ
    А почему бы и нет? ┐(0_0)┌ Все-таки, "слайм"... да и "грин" ведь...

    Ахаха, скорпиены умеют карабкаться по веревочным лесницам
    Честно? Не знаю, как запретить им делать это, равно как и вызывать бой с верхнего яруса, когда герой находится на нижнем.

    Ииии я застрял. Пустыня. 2 камня снизу слева не реагирую ни на какие кнопки вообще. Раскол в скале на севере рядом с сундуками – аналогично. Идти некуда.
    Там ведь есть подсказка о том, что входы в пещеры засыпаны (или как-то так, не помню, печаталось давненько), и их нужно ВЗОРВАТЬ (гениально, правда, если учесть то, что тогда вход в реале рухнет на голову взрывателя и его Великое Фэнтезийное Приключение быстро закончится, даже не успев стать Великим) - не зря же мы открыли доступ к использованию бомб в шахтах Ниира.

    И как обычно: domou arigatou за тыканье мордой в мои оплошности.

  5. #25

    По умолчанию

    Подсказка гласит только о том, что выключатель шипов находится в некой пещере. И что-то я не помню никаких бомб... Надо будет посмотреть. В крайнем случае пройду альтом по стенам. А карабканье по леснице таки нельзя исправить, но можно сделать не так бросающимся в глаза: убрать/ передвинуть скорпиена чтоб он был подальше от лесницы


  6. #26
    Новичок Аватар для GreyFox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.08.2014
    Адрес
    Харьков, Украина
    Сообщений
    27
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Подсказка гласит только о том, что выключатель шипов находится в некой пещере. И что-то я не помню никаких бомб... Надо будет посмотреть.
    Без имени-1.png
    Без имени-2.png
    Как-то так...

    В крайнем случае пройду альтом по стенам.
    Не выйдет, поскольку событие перемещения в пещеру работает только во "взорванном" состоянии.

  7. #27

    По умолчанию

    Ну, ввиду моего нежелания петлять по пещере в поисках упущенной мной взрывчатки, добавлю-ка оной через игру. Ну или телепорт поставлю к концу.


  8. #28
    Новичок Аватар для GreyFox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.08.2014
    Адрес
    Харьков, Украина
    Сообщений
    27
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Взрывчатку пропустить нереально, она добавляется автоматически. Вызывается из меню приспособление - букивка W, если мне не изменяет память, открывает менюшку, а букивка А активирует приспособление на карте. Об этом даже туториал есть, называется "Приспособления".
    Мне вот интересно: а как были пройдены рудники, если ты, как я понял, "не взял" бомбы (хотя это и невозможно)? Волшебной кнопочкой Ctrl?

  9. #29

    По умолчанию

    Ну да, мне надоело биться о мясные стены скучных мобов и я решил тупо пробежать там, где они меня не достанут


Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наследие раздора (демо)