Страница 67 из 365 ПерваяПервая ... 1757656667686977117167 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 661 по 670 из 3643

Тема: Наши скриншотики

  1. #661

    По умолчанию Wild Arms VX: Ace Breakthrough

    сегодня утром меня посетила муза не закончив своих самураев и Tactics, я принялся за Shoot-'Em-Up

    Wild Arms VX: Ace Breakthrough- знаю, название дурацкое, но звучит круто
    к карте шибко не придирайтесь, это просто макет, набросал, что в голову пришло.
    Спойлер WAVX:AB:












  2. #662
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скриншот волшебной долины из еще не анонсированного проекта "Властелины теней". Днем она не представляет собой ничего особенного: просто усыпанное цветами поле, где время от времени встречаются деревья и торчащие прямо из земли кристаллы. А вот ночью...
    Спойлер Волшебная долина ночью:

  3. #663
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    сегодня утром меня посетила муза не закончив своих самураев и Tactics, я принялся за Shoot-'Em-Up

    Wild Arms VX: Ace Breakthrough- знаю, название дурацкое, но звучит круто
    к карте шибко не придирайтесь, это просто макет, набросал, что в голову пришло.
    [/URL]
    1. Не стоит доверять такой ветренной музе.
    2. Зачем тогда кидаешь скриншоты, если это макет?
    3. Если уж даёшь название, то тебе в проекты с играбельной демкой.
    Лучше бы ты эту идею куда-нибудь выписал, дабы не забыть и потом вернуться, если что.

  4. #664

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Temendir13 Посмотреть сообщение
    1. Не стоит доверять такой ветренной музе.
    2. Зачем тогда кидаешь скриншоты, если это макет?
    3. Если уж даёшь название, то тебе в проекты с играбельной демкой.
    Лучше бы ты эту идею куда-нибудь выписал, дабы не забыть и потом вернуться, если что.
    сама идея уже застряла в голове на 99%, а сюжет на 1%. карту к вечеру переделаю



  5. #665
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sypherot Посмотреть сообщение
    Скриншот волшебной долины из еще не анонсированного проекта "Властелины теней". Днем она не представляет собой ничего особенного: просто усыпанное цветами поле, где время от времени встречаются деревья и торчащие прямо из земли кристаллы. А вот ночью...
    Спойлер Волшебная долина ночью:
    Если создать скрипт, чтобы это цветное все меняло цвет в реальном времени, это был бы прорыв в декорациях подобного рода.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #666
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Если создать скрипт, чтобы это цветное все меняло цвет в реальном времени, это был бы прорыв в декорациях подобного рода.
    Освещение само по себе сделано при помощи скрипта Yami overlay mapping, фотошопа и такой-то матери. В данном скрипте картинки привязаны к определенной переменной, так что, меняя ее значение при помощи параллельного события, можно попробовать сделать смену цвета в реальном времени.

  7. #667
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Попробуй! Будет на порядок круче все выглядеть. Поэкспериментируй.
    Например: все цвета вспыхивают одновременно и медленно угасают. Или - вспыхивает синий, за ним - красный, потом - зеленый и так по крагу. Если добавить музыку... Я уж не говорю, чтобы в ритм музыки вспыхивали...
    Последний раз редактировалось Валера; 03.05.2015 в 14:28.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #668

    По умолчанию

    долина и так выглядит прекрасно, стоит ли заострять внимание на таких мелочах, в такт ли музыка играет или нет?



  9. #669
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    долина и так выглядит прекрасно, стоит ли заострять внимание на таких мелочах, в такт ли музыка играет или нет?
    Керотан, музыка важная часть игры. Она должна звучать соответственно ситуации, дополняя её. Ведь какую игру не вспомнишь из РПГ, музыка дополняла игру. Вспомни звук в комнатах кристаллов в Final Fantasy V. А музыка появления Exdeath-а оттуда же. А музыка гуляния по подземельям с отзвуками капающей со сталактитов воды, шебуршания летучих мышек. Всё это будоражит воображение, позволяя полностью отдаться процессу

    А вот задача про игры музыки в такт с изменением цвета у растений можно хорошо применить в каком-нибудь квесте или мини-игре. Это как в игре Legend of Kyrandia 1, ты знаешь, что надо как-то сыграть в правильной последовательности мелодию, чтобы произошло "событие". В той игре это было связано с колокольчиками, а также с книгами в библиотеке. Тут же в зависимости от сыгранной мелодии будет меняться цвет растений, ибо они любят определённую музыку. А тебе надо собрать с них лепестки именно розового цвета для того, чтобы сделать в алхимии зелье приворота и отдать заказчику.

  10. #670
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Грамотно мыслишь, Temendir13! Музыка меняет цвет растений - это зрелище! Но главное в этом то, что процесс совершенно естественен и понятен без слов. Это - попал в сказку, все понял, насладился увиденным, подумал, добыл вещички и довольный свалил. Автору - благодарность.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 67 из 365 ПерваяПервая ... 1757656667686977117167 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики