А как битвы происходят? На голову врагу прыгаешь?
Ну и у меня такой красоты нет, у меня пазлы снова
http://i67.tinypic.com/se9em0.png
http://i63.tinypic.com/65vl3a.png
Work in progress, конечно же
Вид для печати
А как битвы происходят? На голову врагу прыгаешь?
Ну и у меня такой красоты нет, у меня пазлы снова
http://i67.tinypic.com/se9em0.png
http://i63.tinypic.com/65vl3a.png
Work in progress, конечно же
Bloody, с прыжками в мэйкере туго. Прыжки использую только на лестницах, либо перед пропостям, как в Sagittarius.
Там кнопки посередине, отвечающие за механизм в отверстиях в полу. Одна кнопка, две случайные переменные, при нажатие которой, выходит из пола шип, либо в дальнем отверстии, либо в ближнем. Со второй кнопкой так же, только в противоположных отверстиях.
Прыжки в мейкере можно сделать достаточно веселыми! На разные кнопки ставишь прыжки разной дальности и высоты ( низоты ). Игрок должен на глаз выбирать нужный прыжок. Если это еще в динамике - вполне себе игра.
Чтобы игрок не прыгал через стены и потолки, прыжки возможны только с определенных мест ( с ивентов ). Они ( места ) могут быть отмечены или нет. Направление тоже можно задать по принципу: если игрок смотрит вправо - прыгает вправо, вверх - кнопки перенастраиваются под вверх и т.д.
Это самый простой способ без скриптов.
Смотря какие у тебя прыжки. Если у тебя по игре - 1-3 прыжка, можно и без ивентов. Прыжок сработает, если точка приземления проходима. Так по умолчанию.
Кстати, можно попробовать ( не пробовал ) прыжки по двум кнопкам - как по координатам: скажем, A-Z = 1 по горизонтали + 1 по вертикали... А-Х = 1 по горизонтали + 2 по вертикали и т.д.
Разбавлю ваши скриншоты своими титуальниками.
Fantasy Project (из названия понятно про что)
http://i65.tinypic.com/2hg94xs.png
Syndicate (бывший Cabal, стратегия про международную преступность)
http://i64.tinypic.com/jfyjc4.png
Я их вместо готв пилю.
А у Рэда разрешения спросил? )