Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 26

Тема: Осадное положение

  1. #11
    Местный Аватар для Mare Night
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.05.2012
    Сообщений
    113
    Записей в дневнике
    24
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграть успела немного, но первые впечатления - самые приятные. Как же я скучала по играм, в которых на первом уровне отваживаешся лишь на короткие вылазки за стены, а большая часть денег после этого уходит на лечение. Впрочем, на 2м уровне я наняла священицу и с вместе мы вполне ударно качались до 3х уровней, пока у неё не закончилась мана ( в этом отношеии священица выглядит самой выгодной кандидатурой в наёмники с самого начала игры. )

    Вообще - очень порадовала и сама идея, и понимание того - сколько всего интересного на этой системе можно накрутить к финальной версии. Было бы желание.
    Женщина - это смесь чистой слабости с нечистой силой!

  2. #12
    Местный Аватар для Reshetov
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    107
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ---
    Последний раз редактировалось Reshetov; 15.02.2013 в 15:41.

  3. #13
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все четыре пункта одобрямс! В отношении магазина - особенно.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #14
    Местный Аватар для Reshetov
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    107
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошел игрулю заново и только сейчас заметил, что на предпоследней локации не было прохода из-за ивента дыма. Уже исправил и перезалил.

  5. #15
    Местный Аватар для Reshetov
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    107
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ---
    Последний раз редактировалось Reshetov; 15.02.2013 в 15:41.

  6. #16
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Извини, Доктор Сид,что переключился на эту игру. Это временно. От твоей мне не уйти... тяжек мой крест... ))

    Начал по новой. Прокачал парня до 5, взял монашку, прокачал до 3, взял воровку... для разнообразия. Сейчас уровни 7-6-5. Обшарил первые две локи, после чего парень стал танком, бабам купил по шлему ( причем монашке 3 уровня ) и в 3 локе понял, что они слабоваты... Эти синеватые то ли жабы, то ли кто, выносят их с двух ударов - какой-то магии... Учитывая, что дальше монстры еще хуже, поднабью на василисках деньжат и накуплю бабам обновок. И кувалдометров хотелось бы обоим... ( василиски - самые безобидные пока ). Конечно, можно на магии продраться до босса... наверное... Но сомневаюсь, что монашка успеет лечить... Так что придется идти в перекач...

    Что могу сказать? Что играть стало намного интереснее. Обе локи достаточно хорошо запутаны и можно даже заблудиться. Выглядят они, конечно, пока еще жутковато, но это дело времени. Разбросанные сундуки и пещерка с добром создают в каждой локе огромное желание ее всю обследовать ( ничто так не вдохновляет геймера, как халява ))

    Куда девать мелкие локации? А пристраивать как дочерние к большим. Ничего страшного, если герои обойдут лишнюю, с какими-то нестандартными монстрами и не найдут выхода ( продолжения ). Просто осатанеют от такой наглости и пойдут назад. ))
    К тому же, на такие локи можно делать мелкие квесты, типа поиска сбежавшей козы... ))

    Радует, что тов. Reshetov умеет делать из критики правильные выводы и буквально на глазах игра преображается.
    Это замечательная способность, включающая трудолюбие!

    И все-таки чего-то еще лишнее... То, что я сейчас пойду в город отовариваться не есть хорошо... Да! Мечи из магазина исчезли... ну и что? Я с таким же успехом могу раскачать монашку до уровня молотобойца... А если б я взял топорщика... топоры-то есть в магазине!
    Мне кажется, магазин, все-таки, в конце концов будет торжественно порушен и вместо него на уровнях появятся монстры - менялы. Или же квесты примут на себя функцию обслуживания наемников...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #17
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так... вернемся к нашим баранам. Добрался я до 1 телепорта ( жаль, на этом конец ). И возвращался я в общем-то зря... если б знал, что там не босс, а какой-то скелет нарядившийся боссом... На третей серии ударов он залег. Монашка даже не успела всем поставить защиту ( только дали ).
    Очень интересные уровни! Неужели это автомат делает? Надо будет попробовать... Чем самому голову ломать - взял понравившийся и перенес.
    Кроме графики, к 1 уровню претензий нет. А! - еще разговор с боссом - наспех написан, надо поправить.
    Замечательная игрулька вырисовывается. Главное в ней - не надо думать о сюжете.
    "Жабы" в последней локе, конечно, попортили кровь ( ядом ), но как-то приноровился. Уровни: 10-9-8.

    Я рассчитывал, что там еще пар уровней... но ты решил сделать по уровню на единицу обмундирования... Что очень логично и верно! Если так и дальше пойдет, то можно не перекачиваться, а рисковать. Риск - благородное дело! ))

    Еще момент: а вот если я тремя так и пройду игру, меня наград ждет? Ведь я могу и 4-го взять... Надо как-то поощрить игрока, во первых - действовать быстрее ( это из логики сюжета ), во вторых - меньшим числом народа ( что тоже выйдет быстрее... а может и нет ).
    В общем, как-то надо поощрять игрока за геройский проход игры.

    Может, присуждать звания ( как в Героях за компании? ). Ведь начал принц с того, что положил всех, кто с ним был... т.е. был плохим военачальником.
    Последний раз редактировалось Валера; 28.12.2012 в 01:33.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #18
    Местный Аватар для Reshetov
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    107
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ---
    Последний раз редактировалось Reshetov; 15.02.2013 в 15:42.

  9. #19
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ИМХО, не совсем правильно сносить магазин. Более интересно будет добавить некоторые препятствия, например, в самом тупом варианте, просто взвинтить цены на аксессуары, а в более продвинутом, ввести таможенную пошлину за вынос оружия за пределы осажденного города. Если сделать еще более продвинутый вариант, то можно ввести дополнительный запрет на вынос за пределы крепости для некоторых разновидностей аксессуаров, но таким макаром, чтобы попытки обхода запрета были возможны, но с вероятностью попасться на этом и последующим наказанием, например, в виде штрафа + тюремное наказание (тюремное наказание должно включать в себя потерю здоровья, маны, авторитета и даже некоторых навыков).
    Неужели король посадит принца за то, что тот всеми способами пытается спасти город? Вряд ли...Тут надо сюжет блюсти. В такой стратегии все сюжетные ходы должны быть прочерчены прямо и четко. А идеи надо брать из самой игры...
    Например: откуда у монстров деньги? Он их собирают как значки? понимают их ценность? собирают для кого-то? Это можно использовать. Второе: мы не знаем кто напускает монстров. Да, возможно об этом узнаем в самом конце, но... зачем упускать такую яркую возможность разукрасить сюжет? Это не экономно! Третье: ну локу одна пещера без персонажа... тоже - экономия? Почему бы там не посадить мужика, у которого можно заказать предмет? Пусть он кузнец. А в следующей локе можно предмет уже получить. Пусть там брат его сидит. А тут - не брат, а сестра - получает заказы. Семейный подряд.
    Я дошел туда с меньшим перекачем, но с партией из 4-х. Поэтому бой занял 4 взаимные стычки. Хотя, тоже показалось, что скелет слишком рано и как-то неинтересно сдулся, против четверых в партии. Наверно надо боса помощнее туда поставить, чтобы растянуть удовольствие и чтобы служба мёдом не казалась?
    Конечно! И обязательно пусть вешает гадости. НР вдвое больше.
    Конечно же автомат + небольшая ручная доработка. Можно карты по слоям посмотреть. Если такое делать вручную, то выхаришься лепить столько нагромождений и продумывать локации, т.к. и времени уйдет уйма и косяков будет немерянно.
    А что это за автомат? Меня очень он заинтересовал.

    На счет графики и компов... Я начинал на Минск 32 и Изотах. Одна машина - почти волейбольная площадка. Перфоленты, перфокарты... носители на магнитных лентах... Графика - Джоконда из цифр... ( В фильме "Служебный роман" такая на стене висит и о ней упоминают в разговоре. ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #20
    Местный Аватар для Reshetov
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    107
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ---
    Последний раз редактировалось Reshetov; 15.02.2013 в 15:42.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Осадное положение