Страница 5 из 9 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 87

Тема: Падение Королевств 2

  1. #41
    Местный Аватар для silverlexx
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Украина, г. Харьков
    Сообщений
    215
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Конечно, имена и названия полностью лежат на авторе, но сложные имена отталкивают. В жизни редко обращаются к близкому человеку по имени отчеству, а главные герои для игрока - близкие. Не хочешь упрощать названия, вводи в игровой мир устоявшиеся сокращения, не насилуй игроков.
    Или возьми за основу при создании имен книгу "Путь меча", тогда и демку никто не пройдет. Что бы абстрогироватся от сложных имен, нужен увлекающий сюжет. Будет шедевр - тогда мозг игрока сам все упростит до нужной ему степени, а пока надо работать над игрой.
    "Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."

  2. #42

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doctor Cid Посмотреть сообщение
    Упрощение есть зло.
    Не всегда.
    Цитата Сообщение от Doctor Cid Посмотреть сообщение
    И к слову, я вообще не понимаю, как можно играть в JRPG и испытывать трудности с запоминанием имён и названий
    У тебя они, проще говоря, похожи на имена персонажей романа, нежели РПГ.
    Алькрокт, Атроналдиусе, Кардстоуну
    Честно, я их не то что не запомню, но и выговорить то не смогу.

  3. #43
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У тебя они, проще говоря, похожи на имена персонажей романа, нежели РПГ.
    Я хочу, чтобы меня ругали так почаще. Надеюсь, что когда-нибудь игроки буду жаловаться на литературность и сложность языка.

    Конечно, имена и названия полностью лежат на авторе, но сложные имена отталкивают. В жизни редко обращаются к близкому человеку по имени отчеству, а главные герои для игрока - близкие. Не хочешь упрощать названия, вводи в игровой мир устоявшиеся сокращения, не насилуй игроков.
    Или возьми за основу при создании имен книгу "Путь меча", тогда и демку никто не пройдет. Что бы абстрогироватся от сложных имен, нужен увлекающий сюжет. Будет шедевр - тогда мозг игрока сам все упростит до нужной ему степени, а пока надо работать над игрой.
    Если игроку трудно запомнить названия мест или имена, то в мою игру ему не стоит играть. Дальше будет "хуже".
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 12.09.2011 в 18:52.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  4. #44
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно сокращенные имена в диалогах пускать. Это очень практикуется между близкими людьми, друзьями... Например: Аль - Алькрокт, Атри - Атроналдиус, Карди - Кардстоун ...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #45
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно сокращенные имена в диалогах пускать.
    Это можно, но только не слишком часто и тогда, когда это, скажем так, в тему.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  6. #46

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Карди - Кардстоун ...
    Сразу видно, что Валерий в игру не играл... ... Даже я помню, что Кардстоун название места, а не имя xDD
    "Keeping information from me is the sixth most dangerous thing in the world." Alys, Phantasy Star IV.

  7. #47
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    давайте я вас рассужу )) возьму на себя смелость такую) вот ведь
    и Валера и Димон и silverlexx по сути своей правы.!!! и притом 100 раз по поводу имен.
    рассмотрим вопрос с точке зрение не создателя игры а обычного игрока который даже не знает как создаются
    игры. открыв твою игру встретив там героев с такими именами он не возметься на себя усилия запоминать их! придумает им клички или прозвище.
    от этого пострадает само погружение в мир который ты создал ! а это уже большой минус! игрок выполняет просто задачу по прохождению заданной меснности нет ассоциации нет самоотражение с героем и его компаньеноми. пропадает реальность проиходящего. вот прикинь сидят два юзера которые играли в твою игру и их примерный диалог. ну ты где братан застрял . да нафиг вот дошел я до мужика в зеленом фиг знает как его зовут послал он меня чего то ему принести а достать это можно фиг знает у кого
    вобщем у мудака а я его найти не могу( обидно (( а второй ему отвечает ну что ты друган тебе надо было подойти к мужику (в синем например плаще) я его правда сам долго искал в том городе с башенками.

    Вот теперь рассуди это хорошо? чтоб игроки не чувствуя атмосферу твоего мира над которым ты так старался проходили его на автомате не запоминая не чего?
    а теперь второй вариант тоже обсуждение. вобщем зашел Харисом в город кинбер нашел там чувачка лорика и тот меня попросил достать ему вещь у ульрика... так я этого
    ульрика найти не могу((

    чувствуешь разницу? игрок проникся миром именами персонажей и он живет в нем.
    так что товарищ прав когда отвечал тебе.
    Сообщение от Doctor Cid
    Упрощение есть зло.
    Не всегда.
    Последний раз редактировалось Темный; 13.09.2011 в 01:13.

  8. #48
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У тебя они, проще говоря, похожи на имена персонажей романа, нежели РПГ.
    Я хочу, чтобы меня ругали так почаще. Надеюсь, что когда-нибудь игроки буду жаловаться на литературность и сложность языка.

    еще одна большая ошибка с твоей стороны!!! ты сам оталкиваешь часть потенциальных игроков от своей игры. а потом жалуешься почему ее не кто не прошел.

  9. #49
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Di.H Посмотреть сообщение
    Сразу видно, что Валерий в игру не играл... ... Даже я помню, что Кардстоун название места, а не имя xDD
    Играл, играл! Я просто для примера взял названия из предыдущего поста, ибо они из игры, а не с потолка.
    Названия и имена, конечно, трудно запоминающиеся, но стильные...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #50
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вторая глава второй части будет скоре всего готова в октябре, может и раньше. Ошибки и недочёты предыдущей демки исправлю. А что касается имён и названий, то это уже проблемы игроков, что они не могут запомнить их. Не нужно быть гением, чтобы не иметь проблем с их запоминанием. И ещё раз скажу, что я не ориентируюсь на классические JRPG с простыми фэнтезийными сюжетами, обычными героями и сеттингами, которые, так сказать, обрисованы широкими мазками. У меня если героя знатного происхождения, то у него и имя с фамилей будет под стать. Если персонаж - инопланетянин, то у него и имя будет нечеловеческое. То же самое и с названиям городов и мест. И если кто-то не может запомнить их, то пусть даже и не пытается проходить мою игру. Дальше размах действа будет возрастать, количество действующих лиц и деталей сеттинга будет увеличиваться. Игрок, коорый не может запомнить несколько имён и названий потом просто будет путаться и ничего не поймёт.

    еще одна большая ошибка с твоей стороны!!! ты сам оталкиваешь часть потенциальных игроков от своей игры. а потом жалуешься почему ее не кто не прошел
    При всём уважении, уж лучше пусть у меня не будет игроков, чем будут такие потенциальные игроки.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

Страница 5 из 9 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Падение Королевств 2