Я люблю боковую, да. Но триде модельки врятли так запилить можно, да и фаново новые оружия получать и скилы изучать. Не надо от боевки отказываться.
Вид для печати
Я люблю боковую, да. Но триде модельки врятли так запилить можно, да и фаново новые оружия получать и скилы изучать. Не надо от боевки отказываться.
Прошел. Коротко, интересно и немного пугающе. Я играл за охотника из приличного общества, но казалось что играю за какого-то бывшего зека. На некоторых картах жутко тормозит. И еще немного раздражает окно информации, ведь я и так знаю что это дверь, а это лампа. Хотя это придает игре некий шарм, но лучше бы такие подсказки появлялись внизу и занимали строчки 1-2.
Буду ждать продолжения.
Еще хотелось бы узнать какие паки графики ты использовал.
Продолжения не будет, к сожалению, не взлетел.
По графике - ХФ паки, в основном Mythos, но смешивал и с обычными.
Печаль
Самый мой любимый проект пещерного да и не только мой наверняка, а в итоге именно на него пещерный забил. Нету в мире справедливости:(
Да он вообще редиска. Все самые удачные начинания забрасывает, а всякое там пилит без зазрения совести. =)
Вот и Необитаемый остров канул в небытие. =)
Возвращаюсь потихоньку к этой теме, набрасываю доки о 3м дне и планирую переписать начальные дни больше в сторону квеста и различий между героями, меньше - в боевку и хардкорность.
Загадывать не буду, но, возможно, удастся порадовать чем-нибудь в этом году.
Чего вам этот МВ, медом намазан?