Результаты опроса: Понравилась ли вам демо

Голосовавшие
18. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, я буду ждать игру

    2 11.11%
  • Нет, можно было бы и лучше

    8 44.44%
  • Средненько, давай дорабатывай

    8 44.44%
Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 65

Тема: Проект Project1 (пока нету названия)

  1. #51

    По умолчанию

    Вот мне тоже кажется, не лучще было бы какой- нибудь средненький геймплей сделать сначала, и поработать над сюжетом, а потом уже, если людям понравится, доработать все до конца?
    Я-то сам новичек в rpgmakere, но как можно делать игру без какой либо линии сюжета или квестов, особенно рпг, я не представляю...

  2. #52
    Пользователь Аватар для Шедоу
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    82
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А теперь по теме игры которая тут обозревается.
    Игра скажу скажу не понравилась. есть тысячу причин но назову 5 основных.
    1 автор явно новичок
    2 Автор явно не играл в другие игры на мейкере.
    3 автору надо года два три упорной работы с мейкером чтоб выдать что то среднее.
    4 На данном этапе игра не представляет интереса.
    5 Не надо говорить что я не играл в эту игру. Я с упорством барана прошел до той поры как герой выбрался из тюрьмы.
    и четко понял уровень игры. а уровень низкий

  3. #53
    Пользователь Аватар для Шедоу
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    82
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kian Ni Посмотреть сообщение
    Ну если игрок, несколько часов "проходит через одни и те же нудные битвы", может что-то да символизировать.
    Может это не игрок а задрот? который кому то что то хочет доказать?))

  4. #54

    По умолчанию

    Я понимаю, ясно, буду работать дальше, я же ведь говорил, я новичок, что ж тут поделать

  5. #55

    По умолчанию

    А что бы ты посоветовал исправить или доработать, вот конкретно по этому проекту?

  6. #56
    Пользователь Аватар для Шедоу
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    82
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я понимаю, ясно, буду работать дальше, я же ведь говорил, я новичок, что ж тут поделать.
    Что поделать? А я тебе отвечу первое от казаться от ртп графики! это видели все кто более менее знаком с мейкером.
    Второе лучше продумывать сцены давай поговорим о последней сцене до которой я дошел))
    Главный герой выбрался из лабиринта тюрьмы и вышел в город и что? разве это сцена?
    стоят два ряда стражников и не как не реагируют на появления героя пока он сам не кликнет на них((
    Это не куда не годиться. Кстате скрипт мыши в данном проекте просто не нужен((

  7. #57

    По умолчанию

    Хм...А тогда как лучше поступить со стражниками, чтобы они погнались за героем, не вариант, они ведь его не догонят?
    А мышь просто удобна на самом деле

  8. #58
    Пользователь Аватар для Шедоу
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    82
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    я тебе открою секрет)) все игры Jrpg заточены под геймпад) а мышь то атавизм) она может и нужна но не с боевкой пошаговой))
    кстати боевку тоже надо подтянуть до уровня! у тебя враги прям залезают куда не поподя я это отметил в пещере после камеры.
    ну а почему бы не сделать так? герой выползает из здания тюрьмы. и на него сразу выбегают капитан например стражников с двумя подручными) С криками
    вот гад как тебе удалось выбраться? все равно от нас не уйдешь!. Это бы было естествено так как капитан патрулирующий зону примерно знает кто сидит у него в тюрьме.

  9. #59

    По умолчанию

    Вот блин, как я не смог додуматься до капитана! Точно- точно!
    Всмысле враги залетают куда не поподя?

  10. #60
    Пользователь Аватар для Шедоу
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    82
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    я тебе щас даже демку сотряпую за 5 минут как по мойму должна выглядить эта сцена)
    по поводу врагов ну что такое что за боевка? боевка отстой! батлеры слизня на верху фона битвы это как норма? по-мойму это просто
    не желание аккуратно все оформить((

Страница 6 из 7 ПерваяПервая ... 4567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Проект Project1 (пока нету названия)