Страница 20 из 118 ПерваяПервая ... 1018192021223070 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 191 по 200 из 1176

Тема: ПрожектХ

  1. #191
    Местный Аватар для Dante XIII
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.10.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера, возможно, я скажу обидную для тебя вещь, но в отличие от остальных проектов у тебя пока что только "планов громадьё". Я понимаю, что ты не хочешь делать типичную эрпоге с домиками/эльфами деревянными, но твои же наполеоновские планы не дают тебе сделать хотя бы это. Посмотри сам, твой проект уже называется "Прожект Х3", но даже "икс-первого", как правильно заметил Хоссе, не видать. Ты часто говоришь правильные вещи о разработке, но проект пока существует только в твоих постах. Если были бы хоть демки от случая к случаю, то все мы говорили бы: "Молодец, Валера, продолжай, мы верим в тебя!" (ну или наоборот, гнобили бы). А так получается, что одни делают игры, другие их критикуют, а наш всемогущий Отец по-прежнему вещает о гипотетическом проекте, который существует лишь где-то в Психосфере. Обидно, ей-богу.

    Честно говоря, я даже пожалел, что это написал. Но уж коль собрался сказать, так уж из песни слов не выкинешь. Извини, Валера, хоть и нехорошо получается, однако иначе, несмотря на всё моё уважение к тебе, иначе сказать не могу.
    But you probably won't listen to me anyway, will you?

  2. #192
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Данте от части прав. Валера уже один раз доказал, что может сделать крупный проект, надеюсь этот раз у него получиться.Я лично не хочу ждать лет 10 пока он выйдет. Может даже мэйкер я заброшу, годика так через два.

  3. #193
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребята! Вы все правы! Сейчас я это все бросаю, и делаю на РТП Рейд2 и все будут офигительно довольны! Как раз у меня три месяца осталось здесь, на природе. За милую душу! С 10-ти этажными башнями, дунжеонами, лупоглазыми героями побеждающими очередное вселенское зло. Пару головоломок с рычагами и большой квест на собирание коровьих лепешек для поля дедушки-пасечника. И все будут говорить: "Молодец, Валера, продолжай, мы верим в тебя!"
    Да, еще скриптов напихаю по самое не балуйся, чтоб ни у кого сомнений не возникало в высоком качестве проекта.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #194
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прости - а что тебе стоит сломать названный тобою шаблон?
    Мне там неважно что говорят остальные - но я хочу игру от Валеры. И мне кажется я тебе давным давно говорил что следовало сделать небольшой проектик.
    Конечно мне хотеть - это верх наглости... но все-таки. Технические скриншоты скриншотами, но не стань ради всего несвятого второй 3D Realms.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  5. #195
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера, в порядке предложения: возможно, стоит сделать ПрожектХ2, но не на арканунмовской графике, а на Селианновской (как раз стимпанк).
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  6. #196
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    С 10-ти этажными башнями
    awwwww

  7. #197
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Прости - а что тебе стоит сломать названный тобою шаблон?
    Мне там неважно что говорят остальные - но я хочу игру от Валеры. И мне кажется я тебе давным давно говорил что следовало сделать небольшой проектик.
    Конечно мне хотеть - это верх наглости... но все-таки. Технические скриншоты скриншотами, но не стань ради всего несвятого второй 3D Realms.
    Дорогушка, Фокс! Я сделаю небольшой проект. Я сделаю сингл-стратегию для начала. Типа компании. Это должно уместиться в три месяца. Благо - жара спадает. Идея у меня такая: сделать игру, в которую мне самому интересно было бы играть много раз ( вместо бесконечных Героев и Эры чудес, которые я играю "на досуге", потому что пошаговые стратегии люблю больше всех остальных жанров ). Для этого игра задумывается как нелинейно-непредсказуемая с первого хода. По сути, это должна быть РПГ с элементом стратегии. И даже более РПГ, чем обычные, линейные, потому что здесь ролевой элемент должен играть большую роль, почти как в ролевых играх. Идея перекликается даже с такими идеями, как Лост Викингс. Основные положения:

    1. Строительство города развивается каждый раз по-разному. Нельзя выработать идеальную стратегию и тупо гнуть свою линию - этому помешают разные условия. Пример? Вот пример: выходит король из дому на второй день творения, а в черте города разбили шатры амазонки... Что из этого следует? Ультиматум: кроме короля ни одного мужика в городе. Иначе кирдык. И будет король приспосабливаться или соглашаться, ища пути уйти из под опеки. А что есть амазонки? Это язычники, это герои-бабы, это дешевые воины-варвары с хорошей атакой и плохой защитой, это забудь о рыцарях, это шаманки вместо магов и ведьмы в качестве лекарей. Но... можно начать разложение родового строя. Что убивает род? Богатство и расслоение на элиту и прочих. Строим дорогие магазины с заграничным тряпьем и драгоценностями. И т.д.

    2. Играя за каждого героя, ты становишься этим героем. У каждого свой список, свои скилы и свое отношение к миру. Один легко вырежет чужую деревню, другой откажется в этом участвовать. Один вдруг захочет жениться, а другой с ума сойдет без меча-артефакта.

    3. Добываемых в шахтах ресурсов будет хватать на полунищее существование. Нужно изыскивать способы прокормить армию и плебс. Например: найдя или выкрав семена заграничных помидоров, можно их развести на загородных огородах и хорошо нажиться их продавая через рынок или оптом - через магазин гильдии торговцев. С руками будут рвать. И способов таких много. Развитие кузнечного дела - продажа оружия "под дамасское", особенно, если нигде их еще не выпускают, кроме тебя... Клондайк! Но для этого нужно извернуться и поставить это самое кузнечное дело. Это: хороший герой - кузнец, это перспективный герой - рудокоп ( может попасться и паршивый кузнец, и слепой рудокоп ). Как приманить хороших? Через объявления в городе + завышенной зарплатой + хорошим жильем + уважительным отношением и подарками ( наградами ). А все это стоит денег. Как добыть деньги ничего не строя? Посылать героев в квесты. Героев-воинов с дружиной юнитов и хотя бы одним лекарем в идеале. Еще не известно, что они принесут и вернутся ли... но может хоть уровень набьют. Может найдут тот самый свиток с умением делать "дамасские" клинки для кузнеца не ниже 3 уровня. Кстати, кузнец, чтобы без дела не сидеть, тоже может, взяв кувалду, пойти с отрядом как простой юнит и набить себе уровень.

    4. Об умениях, их связи и пр. говорить не буду, пока это на бумаге, а как говориться "расписали на бумаге, да забыли про овраги, а по ним ходить..."


    Цитата Сообщение от Nalia Посмотреть сообщение
    Валера, в порядке предложения: возможно, стоит сделать ПрожектХ2, но не на арканунмовской графике, а на Селианновской (как раз стимпанк).
    "Франция"... 19 век... большой лямур... детектив... карьера... Это надо делать с тобой. Заканчивай свое и сделаем. Тут нужно особенное вдохновение и лучший его источник - это соавтор девушка. Можно и на арканумской. Готов графику взять на себя. Принцип - единый город, открывающийся по мере надобности от главы к главе. Плюс чугунка и 2-3 заштатных городка.


    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    awwwww
    Я не хотел... само вырвалось.
    Последний раз редактировалось Валера; 30.07.2011 в 23:46.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #198
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Я не хотел... само вырвалось.
    Да, ничего страшного) Я, если что, всеми руками и ногами за твой проект - не знаю чем могу помочь, но если нужно - помогу)
    Ты делай, главное) Не важно с какой скоростью *я-то та еще черепаха Тортилаа*)

  9. #199
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    *Мнение доктора* Стратегия на мейкере быстро не сделается. Там одни только эвенты чего стоят. И если Валера за три месяца управится, то это будет очень даже неплохо.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  10. #200
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В ивентах ничего страшного нет. В 2000/3 все делали на ивентах. Проблема в том, какая ставится задача. А задача ставится сурьезная: минимум стратежных штампов, максимум отсебятины, которой в стратегиях еще не было. А иначе просто не интересно делать. Вот почему задачу ставлю на этот сезон - сингл. Отработка одной расы. Скорее всего людей. А может магов. Монстрам и исчадиям надо придумывать совершенно нестандартный город и путь развития. Иначе это простое дублирование.
    С графикой проблем нет. Принцип строительства ясен. Взаимосвязи и ответы на действия игрока - с этим придется повозиться. Чтобы было не скучно и игрок не чувствовал, что его запихивают в какое-то заранее вырытое русло. Боевка. Трудность зависит от числа героев и юнитов/монстров - их нужно анимировать. Самих же чар с анимацией более чем. Еще есть неторенные фишки для боя, которые нужно "оформить".
    Проблема может возникнуть только с боевкой. Потому что все остальное поддается логике, а бой с компьютерным врагом - это область программирования, в которой я плаваю. Но я знаю, как это должно выглядеть и это мне поможет.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 20 из 118 ПерваяПервая ... 1018192021223070 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПрожектХ