Страница 39 из 118 ПерваяПервая ... 2937383940414989 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 381 по 390 из 1176

Тема: ПрожектХ

  1. #381
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Разумется, спектакль. А как еще привлечь внимание к своему каждодневному дневнику? День 1 = создал меню, день второй - создал второе меню...? Кроме того, моя цель - сделать интересную стратегию с элементами ролевки, а не клон Героев. Из всех этих описываемых фишек что-то войдет в игру, а что-то нет. Причем критерием на первых порах будет не что-то там такое связанное с здравомыслием, а простота реализации.
    Вот теже грибы... Есть же состояние берсерк? Всеми признанное. Почему оно не может возникать от реальных причин - кушания грибочков под ногами? Не знаю...
    Мне хочется создать игру действительно интересную и необычную, непредсказуемую, даже не всегда справедливую, а не набитый логикой скрипт. Живые герои! Вот, кто должен править бал.
    А то мы только декларируем необычность, а на самом деле все очень тревиально и бонально.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #382
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Это был женский бой что-ли?


    Ты в Зельду играл?
    Так и думал, что на это обратят внимание. В женских раскладках движений почему-то больше разнообразия.

    Играл в Зелду я.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #383
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию



    Смотри, Инка - бой в тумане, где чужих видно в 1-2 клетках от своих... Мелких - в одной, больших - в двух... Стрелять невозможно. Точные удары маловероятны. Разве не реализм?
    А после боя вдруг окажется, что ты в другой части леса... Разве не волшебный лес?
    А еще окажется, что кого-то по пути потеряли... Разве не реализм?
    А потом окажется, что эти кто-то превратились в зомби... Разве не волшебный лес?
    Вот так вот.
    Последний раз редактировалось Валера; 16.09.2011 в 11:02.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #384
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это конечно может прозвучать как шовинизм, но будь я полководцем то ни под каким бы видом не посылал на поле боя легко одетых женщин и женщин вообще и тем более в лобовую на подобную бойню, потому что дамы они как-бы... нежные, хрупкие.
    А тут у тебя и пастушка и лоли из Дисгаи и еще хрен знает кто.
    Да и вообще я за "синдром Смурфетты" (ёто когда мужской половины больше чем женской)
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  5. #385
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хе-хе-хе... А мне анимации девушек просто очень нравятся... Ну, как и сами девушки... Что красивого в парне? Чурбан с мышцами и все. А девушки... И вообще, у меня есть сюжет с приходом амазонок, где вообще парни - нонсенс... Правда, их можно будет переженить, если вести правильную подрывную политику...
    С другой стороны, не я придумал доспехи для дам в виде трусов и лифчика... Ну какой это доспех для воина? А везде только таких и изображают. Полный бред, но так принято. Так что моя задача - в лучшем случае, придумать нечто компенсирующее слабую броню. Для начала - увертливость ( хотя это ни сколько не черта женщин ). Далее - красивая баба рассеивает концентрацию врага своими прелестями и он мажет, если вообще бьет. У меня вот такая психология у врагов. Это касается только боя. У меня вообще есть бабы ничем не владеющие... ничем боевым... они действуют только своими чарами и выводят юнита из игры. Еще и деньги приносят. Иногда.
    Что до размеров, то я уже писал, что головастиков уменьшу до детей и вообще, будут три расы у людей: хигмены, обычные и полурослики. А среди них и полукровки... А вот монстры некоторые будут расти с уровнем в размерах, особенно прирученные, волки, медведи... а новый размер - это скачок характеристик.
    Еще о дамах. Не такие уж они хрупкие и нежные. Будут качать права и ругаться с мужиками. Магши - таить обиды. У короля вдруг может объявиться дочка из низов... Но не дай бог он захочет иметь наследника... Королева окажется такой сволочью... А что такое мужик? Подрался, наелся, напился и спит. Но хрупкие дамочки будут. Среди неписей. Вот, где должен быть полный спектр характеров. Есть замечательные спрайты... правда, без анимаций... но даже в статичном виде я их обязательно использую.
    А хрупкие девочки будут в мире... монстров. Если играть за монстров. Там начнется с крылатой фери и будет весь бомонд из Легенд оф Мана... Ну не весь. А если повезет начать за злых... то будут одни жуткие, кровавые оскалы, рычание, поедание жертв и сжигаемые на костре хрупкие девушки... ( на вертеле - вместе с доспехами ).
    Последний раз редактировалось Валера; 16.09.2011 в 16:44.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #386
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    48 день

    Нашло просветление... Нуб! Чайник! Тупица! Переписываю чепуху обхода препятствий и прочую с ней связанную. Тяжело мыслить абстрактно не имея абстрактного мышления. В трех соснах заблудиться...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #387
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    49-50 день

    Занимаюсь тем же. Боевкой. Очень напоминает движение скалолаза: отфиксировал положение, нащупал новую точку, рывок на эту позицию, отфиксировал положение, нащупал новую точку...
    Если до конца месяца не сделаю боевку - позор и остальное не успею.
    В принципе боевка уже сейчас не ограничивается заданным полем боя и должна работать на любом поле. Тоже касается и простых препятствий, им не обязательно быть в одну клетку. Вот передвижение я пока ограничу одной клеткой за ход. Во избежание... Не уверен я, что вообще все заработает, а уж циклить на несколько ходов - просто страшно.
    Вся сложность проистекает от нахождения и обхода препятствий, которые в мейкере никак не определяются. Казалось бы, чего проще: вывести список непроходимых полей на карте или даже просто ввести условие "кроме непроходимых полей"... ведь это все где-то в движке закопано... А вот фигушки! Каждый ход определяй - что перед мордой: дуб, враг, свой или пустое место. Причем параллельно должна искаться наикратчайшая дорожка к цели перемещения. И у каждого врага она своя, родимая. Маг не должен лезть на врага, а лекарь - должен, но не на врага, а к своему подраненному.
    На большом поле еще чем хорошо - меньше народу - больше кислороду, меньше затык. Хотя с затыками, кажется, я разобрался. Кажется...
    Последний раз редактировалось Валера; 19.09.2011 в 06:20.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #388
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В промежутках между программерскими муками ( для поднятия настроения ) решил заняться доводкой уличных карт. Вот уж, где даже злому Инке делать нечего. Тут я в своей тарелке. В своей ипархии... Как же приятно заниматься своим делом! особенно, когда ощущаешь избыток графики и не ограничен в средствах. И все равно, приходится то и дело менять цветность, тон... искать, тут же прикидывая в голове какой-то квест. В голове толпятся идеи, а ты пинаешь их ногами, понимая, что лучшее враг хорошего.
    Че-то на форуме скучно... Может, Инка, посремся по поводу моей концепции игры для поднятия форумной температуры? Пообсуждаем, какими герои могут быть, а какими нет... Что-то я твою позицию не понимаю. Вроде с одной стороны ты человек творческий, прогрессивный, а с другой ты страшный консерватор. Но, что удивительно, с твоими идеями этот консерватизм как-то уживается, а вот с чужими нет. Может дело тоже в недопонимании? Хотелось бы это выяснить.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #389
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    51-52 день

    Вчера нагрянули гости, опоили сладким зельем, выбили с колеи. Раз уж такое дело - отсыпался.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #390
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    53 день



    Остановился на вот такой комбинации графики для карт мира. Это карта 3-2. Стартовая 1-1. Для сингла максимум будет 4-4. Но будут и островные карты типа 0-2. Маркеры пока условные. "!" - здесь что-то есть ( будет ) при некоторых условиях. Костры - бивуаки путешествия по лесу. Знак со стрелками - переход на соседнюю карту: зеленый - этим путем уже ходили, оранжевый - путь открыт и на той карте вы уже были, но этим путем еще не ходили, красный - путь есть, но там вы еще не были. Собственно, ограничений в движении нету, но здравый смысл подсказывает, что чем дальше в лес, тем толще дубины у врагов. На карте есть два входа в подземелье ( которое тянется подо всеми картами, кроме стартовой ), одно - замаскировано и значка там стоять, конечно, не будет, как и везде... Может вы этот квест и не найдете... Камни странного цвета - потенциальная шахта ресурсов. Полянок, показывающих, что "тут что-то может быть" - может быть тоже не будет, хотя с ними веселее.
    Последний раз редактировалось Валера; 21.09.2011 в 23:47.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 39 из 118 ПерваяПервая ... 2937383940414989 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПрожектХ