Страница 78 из 118 ПерваяПервая ... 2868767778798088 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 771 по 780 из 1176

Тема: ПрожектХ

  1. #771
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как же здорово, когда кто-то рядом генерит отличные идеи!
    ( Никогда не забуду, как мы с Креем и Снегом в аське отыгрывая за персонажей придумывали на ходу сюжет "Чужой Луны", а потом приходил Крест и под нашу галиматью подводил мировую концепцию, которая поражала глубиной и продуманностью... )
    Сава, это сразу напомнило конкурс продолжений за неделю - только это проще и все на виду. Тут при желании даже текст в пузыре можно вводить... Это еще и поучительно: так можно учиться делать сценки.
    Условие: использовать чары, у которых есть движения и все это выкладывать, чтобы и другие могли использовать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #772
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Идея хороша. Кому-нибудь обязательно придёт идея продолжить сценку до чего нибудь большого. Будет удобно иметь исходники сцены.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  3. #773
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут нужно поймать правильный принцип геймплея ( шаг влево - шаг вправо и будет скучно или глупо ). Сегодня подумаю. Шикарный задник нашел...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #774
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Просека в лесу


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #775
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Просека во втором приближении. Усилены тени. Будет и третье, и четвертое...
    Вместе с доводкой проводится опробование старых и новых спрайтов, построек, освещений... Когда наберу подходящего материала по такому лесу и сам лес будет уже доведен. Картонные елки взяты, потому что нужны стволы, за которыми можно прятаться ( и героям, и плохим ). Елки - потому что лес северный. Елки хоть и не шибко реалистичные, зато по всем параметрам подходят. Стволы и кроны раздельно редактировались. Вообще, редактируется все, до последнего пучка травы. Кроме здания. С ним еще не ясно. Все карты в лесу будут в пределах 1280х480 или 1024х..., чтобы видеть целиком.

    Последний раз редактировалось Валера; 04.11.2013 в 15:56.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #776
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, что ж... Добавка к предыдущему: здание увеличено на 50%, получился эффект соответствия размеров и общей "кукольности" здания и елок вокруг. Добавил ночной свет факелам, получился эффект вечернего времени... Не упомню, какой от огня свет днем... Придется сделать ночной вариант и его использовать.


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #777
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лунная ночь ( сильно лунная... впрочем, это не у нас ).
    Рецепт: две накладки сверху, черная - 20% прозрачности ( overlay ) и светло-лимонная 84% ( lighten ). Получилась несколько рассеянная ( как при слабом тумане ) темнота с рассеянным в ней лунным светом.
    Возможно, для полного порядка надо еще редактировать растения и землю... Но для поточной технологии это уже много. Процесс, раз найденный, должен быть простым и легко запоминающимся.
    Если б делать только графику, можно над ней сидеть до полного истощения своих возможностей. Но здесь пока этого не требуется.


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #778
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    С каждой новой картинкой всё лучше и реалистичнее.

    http://s017.radikal.ru/i420/1311/1c/631f3f08f3ea.jpg

    Интересен храм расположенный в таком густом лесу. Прячутся от силы зла, или всё наоборот - зло таится в лесу.

    http://s017.radikal.ru/i411/1311/aa/da93c291aeed.jpg
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  9. #779
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Красиво. Валер, один вопрос: ты где-нибудь ведёшь список кредитов, которые должен отдать создателям ресурсов? Типа: использованы тайлсеты Celianna, фотографии SpeedFox4 (deviart), ресурсы из игры FF555.... И т.п. Просто у меня с этим проблемы, а ты используешь много графики и должен был найти способ с этим бороться.

    Кстати, накладки, как я понимаю в фотошопе? Это для мукера не пойдёт, потому как тогда они не будут затрагивать чара (т.е. чар будет как бэ над световыми эффектами). Нужно пользоваться фогами, или отельную картинку отображать, или скрипт света-теней использовать.
    Последний раз редактировалось Nalia; 05.11.2013 в 07:19.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  10. #780
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nalia Посмотреть сообщение
    Кстати, накладки, как я понимаю в фотошопе? Это для мукера не пойдёт, потому как тогда они не будут затрагивать чара (т.е. чар будет как бэ над световыми эффектами). Нужно пользоваться фогами, или отельную картинку отображать, или скрипт света-теней использовать.
    Если уж у него все равно параллакс, то эти "две накладки сверху, черная - 20% прозрачности ( overlay ) и светло-лимонная 84% ( lighten )" пустить отдельной картинкой-оверлеем какая же это проблема в мукере? Ну будет у него два .png. файла на локацию.

Страница 78 из 118 ПерваяПервая ... 2868767778798088 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 14 (пользователей: 0 , гостей: 14)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПрожектХ