Страница 84 из 118 ПерваяПервая ... 3474828384858694 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 831 по 840 из 1176

Тема: ПрожектХ

  1. #831
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    после демки минут 5 восстанавливал зрение. смотрел в окно на деревья. ярко, цветасто и непонятно, наверное, таким и должен быть город в будущем.
    у героя сленг... читать похлеще, чем письма от друга, недавно вернувшегося из армии)
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  2. #832
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lipton Посмотреть сообщение
    Я имел ввиду, что решетка будет остывать постепенно во время разговора этих людей. Например в три-четыре смены. Или через убирания цвета.

    Ну тут маленький кусок, почти ничего. Вышел и ушел. Хотелось бы посмотреть в общем контексте игры.

    А так город хоть и мелькает рекламой и ступеньками, но без людей и машин как-то не вяжется в голове.

    Не понял. Это буде видео вставка? Или вместо той вспышки со взрывом (кстати, а что взорвалось то?) при телепортации спецэфект вставить?
    1) Остывание в 2-3 этапа - правильная мысль!
    2) Японии скорее всего больше не будет. Вообще, хотел делать я Москву... но желание начать было таким сильным, а поиски графики таким долгим, что я не вытерпел и начал делать на том, что было - так получилась Япония.
    3) Город без людей и машин потому, что это глубокая ночь. Кроме того, мне нужен был закуток, где негде спрятаться. Хотя я там даже места стоянки указал... Ладно! Будут машины.
    4) Для другой сцены мне нужно, чтобы плохие боссы наблюдали необычные действия героя. Что взорвалось? Это побочный эффект телепорта Валеры. Я сделаю скрин стоянки и поскриню анимации на него.

    caveman... Очень рад, что герой уже не говорит "детскими языком", за который мне досталось в первом Рейде. Валеру хочу показать своим антиподом. Он, хоть и на должности лидера ( одного из лидеров ), но содержит в себе кучу отрицательных черт. Сегодня я нашел в инете собаку, которая откусит ему задницу в другом мире. Теперь вопрос в том, как сделать и других героев достаточно выпуклыми. Кто это пытался сделать знает, сколько надо переписывать разговоры, чтобы не было лишних слов, а каждая фраза добавляла красок героям...
    В отношении цветастости... Ты не видел их городов ночью. Там есть фонари, но их света не видно - ночью все освещает реклама. А учитывая, что все первые этажи это или забегаловки, или магазинчики и каждый погонный метр улицы на счету - то двери с рекламой через каждые 3-5 метров. И это еще было очень давно, а сейчас - вместо стен - стекло и свет, и реклама, причем анимированная, заметь. Вот такие двери с мигающими ступенями, должны быть вместо каждого щита с рекламой ( моей ) и все на свой лад мигать. Я еще названия музея не поместил...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #833
    Познающий Аватар для Kian Ni
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    422
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эм, только меня напрягало то, что все 3 чара из сценки разные по стилю: гг из 2к3, один чар из Асе Маковского сета, и один вообще нарезка из какой то игры? Не знаю кому как, но это глаза режет просто капец.

  4. #834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kian Ni Посмотреть сообщение
    Эм, только меня напрягало то, что все 3 чара из сценки разные по стилю: гг из 2к3, один чар из Асе Маковского сета, и один вообще нарезка из какой то игры? Не знаю кому как, но это глаза режет просто капец.
    Ну наблюдая предыдущие скрины разных локаций, я понял, что там будет сочетание разных стилей. =) Поэтому об этом не писал.
    Взять к примеру последний Broken Sword 5. Там превосходно нарисованные задники и трехмерные модели героев. Выбивающиеся своей четкостью на фоне задников да и рисовкой тоже. =) Но через некоторое время забываешь об этом. Поэтому я и написал, что нужно целиком посмотреть. =)

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    3) Город без людей и машин потому, что это глубокая ночь. Кроме того, мне нужен был закуток, где негде спрятаться. Хотя я там даже места стоянки указал... Ладно! Будут машины.
    Честно говоря ночь не чувствуется. Ранний вечер еще может быть.
    Не обязательно много машин. Можно сделать проезжающую машину по дороге. ГГ все равно на дорогу не выйдет.
    Или поставить пару машин на стоянку, там где происходит телепортация (или что это) и в момент хлопка у машин срабатывает сигнализация. =)
    Анимаций для этого много не надо, мигающие габариты да звук сигналки. =) Для города это самое то.

  5. #835
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kian Ni Посмотреть сообщение
    Эм, только меня напрягало то, что все 3 чара из сценки разные по стилю: гг из 2к3, один чар из Асе Маковского сета, и один вообще нарезка из какой то игры? Не знаю кому как, но это глаза режет просто капец.
    Это временные чары. Хотелось посмотреть ходьбу носатого, достойного полицая я так и не нашел, а вот Валера таким и будет ( иногда чуть повыше ). Я вообще буду использовать РТП ХР, чтобы обогатить другие наборы. Я отработал как вытягивать высоту, уменьшать голову и увеличивать руки ( они сильно укорачиваются в процессе ). Это не так долго и муторно, как кажется! И совсем не сложно дать тому же Валере подрасти до его же баттл-чара. Это добавит движений для боя и сценок. И это придется сделать для всех героев.


    Цитата Сообщение от Lipton Посмотреть сообщение
    Честно говоря ночь не чувствуется. Ранний вечер еще может быть.
    Не обязательно много машин. Можно сделать проезжающую машину по дороге. ГГ все равно на дорогу не выйдет.
    Или поставить пару машин на стоянку, там где происходит телепортация (или что это) и в момент хлопка у машин срабатывает сигнализация. =)
    Анимаций для этого много не надо, мигающие габариты да звук сигналки. =) Для города это самое то.
    Вот я тоже не ощущаю полноценную ночь... Но как не хочется затемнять и так слабо видное! А ведь в центре города не должно быть темно... Самое простое - бледно серая нашлепка "туманом" с последующем протиранием освещенных мест. Над этим я тоже думал... - видимо ждал критики.
    По сюжету такой телепорт должен создавать значительные разрушения, машины должны загореться как минимум... Валере по фигу эти разрушения, за что его и ловят ( не только за это ). Но включающаяся сигнализация - это эффектно! Подумаем. Спасибо!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #836
    Пользователь Аватар для Cronus
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2013
    Сообщений
    30
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По-моему, надо цвета сделать "темнее". Например, дорогу, бордюры, асфальт, и т.д.
    Не нашёл ничего "слабо видного", что могло бы потеряться при затемнении. Хотя, мож потому что не увидел как раз

  7. #837
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cronus Посмотреть сообщение
    По-моему, надо цвета сделать "темнее". Например, дорогу, бордюры, асфальт, и т.д.
    Не нашёл ничего "слабо видного", что могло бы потеряться при затемнении. Хотя, мож потому что не увидел как раз
    Еще раз убеждаюсь на собственном опыте: "Если ты что-то заметил недоделанное, это заметят все. Если что-то тебе самому кажется не очень, критики уточнят, что это просто отвратительно!" Это должны помнить все!
    Я выбирал самые темные тайлы для асфальта, но этого не достаточно... Общий тон карты должен быть темнее. Это видно сразу! Но я поленился. Выдохся на анимациях и разговорах... и на этом успокоился. Спасибо Cronus-у и всем остальным, что не позволяете задирать нос.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #838
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Помимо некоторых набросков закончил первые 4 локи и соединил ( улица - четвертая ). Использовал интересное свойство автостарта - он зацикливает процесс и может крутить любую анимацию бесконечно... но чтобы вставало что-то еще, нужно вписывать это в цикл автостарта. Удачная попалась музыка - почти не пришлось подгонять под нее изображения. На улице полно припаркованных машин, есть и в движении, а людей нет - спят они по ночам. Заменил анимацию телепорта и по мелочи разное. Остались две весчи... Фонарь на пикчах, который ( как многие знают ) светит и при затемненном экране и маленький довесок - хочу вставить микро-анимацию в музыкальный аппарат на улице ( да, кое-что заработало )). Чары агентов заменил и даже перекрасил, но головы еще большие.
    Если не заленюсь, завтра выложу ( чтобы у товарища Липтона было больше материала для комментария ).

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #839

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    ( чтобы у товарища Липтона было больше материала для комментария ).
    Давай-давай! А то в понедельник на работе скучно будет. =) Долгую дорогу я еще не скоро увижу... =)
    Да и бета тестирование Starbound`a , что-то не очень пошло, а Broken Sword 5 я почти добил. =)
    Хотел влиться в ряды тестеров Wasteland 2, но понял что не хочу видеть спойлеры сюжета и буду ждать финальную версию.

  10. #840
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Улицу доводил до ума. Много грешков... С музыкальным не решил. Звук телепорта не нравится ( тот, что первый в РТП ), маловат... Ой, если в эти звуки влезать... страшны количеством...
    В целом - вот этот звук остался, да... но это уже паранойя - тексты постоянно довожу. Фразы. Фейсы... По-моему, никогда не смогу сказать себе - Да! Всё говорит то и как надо. Тут не хватает того, что есть в кино - эмоций. Отчасти - пауз ( многие просто не поймут - чего это между текстами такие перерывы? Делать что ли нечего? ) Интонаций в речи нет! По интонации человек понимает больше, чем сказано... Передать интонации текстом - это высшее мастерство писателя... А хочется передать! Вот отсюда и вечное недовольство диалогами...
    Сейчас свалю по магазинам, на рынок... потом может и выложу.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 84 из 118 ПерваяПервая ... 3474828384858694 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПрожектХ