Плохо! Плохо!:  0
Страница 15 из 17 ПерваяПервая ... 51314151617 ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 170

Тема: Путешественник.

  1. #141
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,100
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну все равно у меня пока развилки тухлые, в обе стороны придется сходить.
    Во второй пещере есть одна, там без разницы куда идти, просто разные загадки будут. Только все равно ты ее не видишь, один из входов закрыт в 0.9 версии.
    Последний раз редактировалось Рольф; 29.08.2014 в 13:56.

  2. #142
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    "Город" и прилегающее

    Спойлер 4:

    Вернулся от страшной двери назад к развилке, и, при спрыгивании вниз, заметил, как мелкий ящик пододвинулся к большому.
    Очередной раз скажу, как я лечил это... есть два пути:
    а) делать копии событий в нужных местах и показывать/прятать по свитчам
    б) двигать, как ты сейчас делаешь, но при переходе на карту затемнять (тон 255,255,255) и на карте в авторане осветлять после всех движений
    (в асе на вариант б есть спецкоманды fadeout и fadein даже)


    Далее странное место без дна, но с лифтами... ничего интересного, а следующая комната внезапно темная.
    Сейчас прошлось сразу, но, помнится, раньше проваливался. Смысла её не понял, ну разве как загадку на запоминание, если провалился.
    Еще проход с почему-то меняющими свой цвет колоннами (вероятно под ногами скрытые панели, ) - и город.

    Ну как город - пара домов внутри большой пещеры. Деталей мало, да и по маппингу не гружу, так что место как место - отмечу лишь несуразности:
    1) Колодец с "фонтаном". Подозреваю, что автор, как и в случае с колоннами, увидел в пандоре анимашку и прицепил, наплевав на понятия вкуса и гармонии.
    2) В некоторых домах трубы не дают никуда пройти, что несколько нелогично, особенно в случаях, когда видно, что они довольно высоко над полом (да и местным жителям ж неудобно).
    3) И снова зачем-то магазинная вывеска на домике, в котором нет никаких признаков оного.
    4) В доме главного, при выходе наружу наверху, нет звука двери, а обратно - есть. И все двери открываются крайне неторопливо.
    5) О текстах призраков-демок лучше промолчу, я уже перестал следить за этим, понять, что тебе говорят, и так сложно, а с этой орфографией...
    ну да ладно, не за тем я в эту пещеру пришел.

    - Открываем портал, берем идола (на деле это та страшная картинка из "дума") и вперед.
    - По пути странными путями (вот куда на чердаке повернуться, чтобы прыгнуть? - нет признаков же) берем пару страниц из какой-то книги,
    которая обещает нам что-то вкусное (но пока не реализованное, как я понял).
    - Также в домике слева получаем карточку №5, получение было в духе "Герой отошел в кусты отлить. Получена карточка 5"

    Эээ, и портануться нам не дают, ибо "не открыта точка отправки". И почему же она не открывалась тогда там, у страшной двери?
    Порядок неправильный? Нет, если идти так - то возьмешь сначала карту 5, а потом 3,4. Странно все это...

    Пришлось возвращаться и снова пешем продираться через карты (кстати, тот злополучный ящик теперь оказался не придвинутым), и теперь уже открыть портал с той стороны. Портуется нормально, а нам пора зайти в эту ужасную дверь.
    Это, по-моему, второе место, где таки приходится использовать предмет из инвентаря. Не шибко часто.
    Последний раз редактировалось caveman; 29.08.2014 в 15:50.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  3. #143
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,100
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вернулся от страшной двери назад к развилке, и, при спрыгивании вниз, заметил, как мелкий ящик пододвинулся к большому.
    Очередной раз скажу, как я лечил это... есть два пути:
    а) делать копии событий в нужных местах и показывать/прятать по свитчам
    б) двигать, как ты сейчас делаешь, но при переходе на карту затемнять (тон 255,255,255) и на карте в авторане осветлять после всех движений
    (в асе на вариант б есть спецкоманды fadeout и fadein даже)
    Учту.
    Далее странное место без дна, но с лифтами... ничего интересного, а следующая комната внезапно темная.
    С лифтами по сложнее делать хотел, но не получилось. Пришлось урезать. Может, когда нибудь сделаю.
    Сейчас прошлось сразу, но, помнится, раньше проваливался. Смысла её не понял, ну разве как загадку на запоминание, если провалился.
    Та вправо яма, даже не на пути героя. Ну это все таки первая пещера.Ты уже знаешь мой принцип. Отсутствие света использую в будущем.
    Еще проход с почему-то меняющими свой цвет колоннами (вероятно под ногами скрытые панели, ) - и город.
    Для красоты.
    Ну как город - пара домов внутри большой пещеры. Деталей мало, да и по маппингу не гружу, так что место как место - отмечу лишь несуразности:
    Я старался, чтобы он был не обычный. Там тех проблемы были, так что я мучался над ними.
    2) В некоторых домах трубы не дают никуда пройти, что несколько нелогично, особенно в случаях, когда видно, что они довольно высоко над полом (да и местным жителям ж неудобно).
    Там только один дом. Обеспечивающий электричеством. Я уже не помню всех своих идей. со временем.
    4) В доме главного, при выходе наружу наверху, нет звука двери, а обратно - есть. И все двери открываются крайне неторопливо.
    Тестировал сегодня и заметил, что с дверями, что-то не то.
    - По пути странными путями (вот куда на чердаке повернуться, чтобы прыгнуть? - нет признаков же) берем пару страниц из какой-то книги,
    которая обещает нам что-то вкусное (но пока не реализованное, как я понял).
    Начал работу над компасом. Поможет во второй пещере. Там жаловались на них. Думаю компас там поможет.
    - Также в домике слева получаем карточку №5, получение было в духе "Герой отошел в кусты отлить. Получена карточка 5"
    Я тебе подсказку сегодня давал, поговори со всеми. Как только ты говориш с последним жителем, то тебе дают картинку. Могут дать и на улицы.
    ээ, и портануться нам не дают, ибо "не открыта точка отправки". И почему же она не открывалась тогда там, у страшной двери?
    Ты наверно у двери не открыл портал. Там надо первый раз нажать, прочитать инструкцию, а второй активировать.
    Порядок неправильный? Нет, если идти так - то возьмешь сначала карту 5, а потом 3,4. Странно все это...
    Идти можно как хочешь.Писал вверху. Не обращай на картинки. В любом случае не получился бы порядок. А про портал выше написал.
    Это, по-моему, второе место, где таки приходится использовать предмет из инвентаря. Не шибко часто.
    Я тебе скажу лучше, там долго не используешь предметы, дальше.

  4. #144
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Видимо так и есть - из-за инструкции 2й раз не ткнул. Ну ладно, не так долго идти было.
    А по поводу картинки, суть не в том, там со всеми или нет поговорить надо было, а в том, что её "дали" внезапно. Откуда она появилась? Последний дух передал? Сам нарисовал? Путин прискакал на медведе и подарил?
    История умалчивает, поэтому приму как условность

    Тем временем первую пещеру я допрошел, и вот как это было:

    Спойлер 5:

    Пещера в пещере.

    Беспокойная музыка, что-то будет...

    Опять о несуразностях:
    1) Знаки на стене выглядят нарисованными в пейнте, реально так и выглядят!
    2) Кроме того, они иногда закрывают тайл с лавой, от этого нижняя часть выглядит... оборванной.
    Лучше всего попросить кого-нибудь нарисовать знаки аккуратно прямо на тайлах стен и мостков дальше, сейчас они выглядят ужасно.

    - Записал знаки, и просто решил следующую загадку с мостками. Но все-равно приятно.
    - Далее, герой прыгает в яму, на подъеме, причем яма ничем не отличается от пары десятков ямок для виду, встреченных им ранее.
    Почему бы ему было в те не прыгать, непонятно.

    - Далее внизу какой-то ад, обычная кнопка, на которую не заходится, но спрашивается "прыгнуть?". Пружинная кнопка о_О выглядящая как обычная?
    - Ну и та загадка, про которую уже много говорили, так что добавить нечего.
    Разве что, при выходе с той карты обратно почему-то звук двери, а камень визуально подкатывается "под кнопку".
    Проблему с камнем я когда-то вылечил, сделав чарсет камня в 2 раза выше (то бишь, 128*256, а камень в четных строках по высоте). Тогда чар принимается как высокий и z его считается больше, чем у тайла на одном уровне, который в чарсете "ниже".
    Еще как-то раз герой перестал стрелять, стоя на кнопке; что я ни тыкал - не помогало. Но когда вышел из комнаты и все заново поставил, герой снова начал стрелять.

    - Далее предлагается снова прыгнуть в яму. Я гордо отказался, но это ничего не изменило, и все-равно пришлось смотреть сценку, как герой стрелой ломает какой-то древний ядреный артефакт о_О

    Наконец, вышли из пещеры и сохранились.


    +300 за всего Рольфа
    Последний раз редактировалось Валера; 30.08.2014 в 10:40.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  5. #145
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,100
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Много правок будет в след версии.
    А по поводу картинки, суть не в том, там со всеми или нет поговорить надо было, а в том, что её "дали" внезапно. Откуда она появилась? Последний дух передал? Сам нарисовал? Путин прискакал на медведе и подарил?
    А другие картинки это нормально? Картинки героев в сундуках. На этих картинках друзья героя.
    Это создано для игрока. так что думаю, к этому придираться не стоит.
    1) Знаки на стене выглядят нарисованными в пейнте, реально так и выглядят!
    А так и есть. В самом начале разработки, сейчас по опытнее, надо будет переделать.
    - Далее, герой прыгает в яму, на подъеме, причем яма ничем не отличается от пары десятков ямок для виду, встреченных им ранее.
    Почему бы ему было в те не прыгать, непонятно.

    - Далее внизу какой-то ад, обычная кнопка, на которую не заходится, но спрашивается "прыгнуть?". Пружинная кнопка о_О выглядящая как обычная?
    ПРошлый раз уже говорил, переделаю.
    - Записал знаки, и просто решил следующую загадку с мостками. Но все-равно приятно.
    Подсказка, вспомни все про знаки и будет бонус.
    - Ну и та загадка, про которую уже много говорили, так что добавить нечего.
    Мне надо добавить знак арбалета, так как добавляю во все, то будет легко сильно. Есть у меня в новой версии дневника страница. Наверно ее надо переделать чтобы давала подсказку.

    П.с. а вооще компас и дневник надеюсь будут не заменимыми вещами и подсказками. Еще в версии подсказки дает тотем.

  6. #146
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,100
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В загадки иллюзиониста найден баг, но он не помешает пройти, а на оборот поможет не много.

  7. #147
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На счет того, что нам делать: популярный ширпотреб или нечто для избранных - тут можно поспорить. Разумеется, важно как сделать - и то и другое можно испортить. Но раз уж мы не связаны коммерцией, то можем экспериментировать сколько угодно. Я бы даже сказал - мы для этого существуем.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #148
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Заканчиваю похождения по первой пещере и добираюсь в плацкарте до второй...

    Спойлер Вон из пещеры:

    - Вернулся, поговорил с главой и он меня отвел в секретный проход в шахты (sic!) в стене своего же домика. Причем это было на 1м этаже дома, за стеной которого, так то, "город".
    Ну, предположим, что там мелкий чулан и спуск вниз - тем более что герой далее появляется наверху веревочной лестницы. Какое же, все-таки это издевательство, когда переход с одной карты на другую не согласован, просто режет мозг. Ну да ладно, перетыкал символы (хорошо, что я их записал на листочек) и поехали.

    - Ну или не поехали. Вагонетка доехала до стены и повисла. Наверное, от того, что я зашел в неё снизу. Гррр, жаль, не засейвился в "городе".
    - В следующий раз залез в вагонетку сбоку, вроде все ок.

    - Теперь большая загадка на 3 экрана. Вот по всякой мелочи автор оставил хелпы, а по тому, что загадки могут быть на несколько экранов - ни слова.
    Впрочем, она довольно простая, единственная проблема - это долгий сброс (чтобы сбросить загадку надо выдержать на лифте долгие поездки вниз и обратно).

    Очередной адский переход между картами (ехали вправо, приехали вверх), и вон она - Пещера №2. Тут же сейв.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  9. #149
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,100
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    - Вернулся, поговорил с главой и он меня отвел в секретный проход в шахты (sic!) в стене своего же домика. Причем это было на 1м этаже дома, за стеной которого, так то, "город".
    Ну, предположим, что там мелкий чулан и спуск вниз - тем более что герой далее появляется наверху веревочной лестницы. Какое же, все-таки это издевательство, когда переход с одной карты на другую не согласован, просто режет мозг. Ну да ладно, перетыкал символы (хорошо, что я их записал на листочек) и поехали.
    Виноват, надо бы лестницу удлинить. Спасибо.
    - Ну или не поехали. Вагонетка доехала до стены и повисла. Наверное, от того, что я зашел в неё снизу. Гррр, жаль, не засейвился в "городе".
    Исправлю.
    Очередной адский переход между картами (ехали вправо, приехали вверх), и вон она - Пещера №2. Тут же сейв.
    Тут нормальный переход, просто как бы камера повернулась.
    Помню такую игру на хр, там вообще камера кружила, в каждой локации и говорил ему, что местами получилось рвано. Я у себя стараюсь не менять стороны. ПРишлось, не помню почему.
    хорошо, что я их записал на листочек
    А тебе же дают рукопись в сундуке, там все символы.

  10. #150
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,100
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пещерный пропал. А меня все больше интересует тест второй пещеры. Просто ее только Валера тестировал хорошо.
    А пока. Мерю новые платформы.

    Экспериментирую с стенами. Рисунок стал более естественный. Думаю по четче сделать.

Страница 15 из 17 ПерваяПервая ... 51314151617 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Путешественник.