Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 17 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 170

Тема: Путешественник.

  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    XP Game Icon Путешественник.

    Путешественник.








    Им не сидется на месте


    Они покоряют неизвестные земли








    Не которых ведет жажда денег


    Других ведет жажда приключений



    Все они путешественник






    Проект родился очень давно. Я решил создать, что ни будь простенькое. Так родилась идея сделать игру, основанную на загадках. Вдохновляет меня игра Лэнсталкер. Я не знаю, как переводиться «Лэнсталкер», но давно когда, я проходил игру, в книжке прохождений было «Первопроходец». Вот и я решил назвать свою игру скромно «Путешественник». Все придуманные загадки записываю в текстовый файл, а потом когда время есть реализую. Прелесть этого проекта в том, что я могу закончить игру в любой момент. По подробнее, ниже. Игру хотел выложить сразу на форуме без всяких анонсов, не давно все-таки решил сделать анонс. Помогали пару человек, хотя многие не знали о этом проекте.
    Спойлер титульник:

    Это не законченный титульник. Человек который мне помогал ушел в армию. На картинки не показать всю оригинальность титульника.















    Сюжет:
    Путешественник Рик живет нахождением артефактов и исследование тайн его мира. Он отправляется в опасное путешествие. Что ждет его? Найдет ли он сокровища или артефакты? и т.д. Вы узнаете, пройдя мою игру.
    Сюжет не просто для галочки, он на втором плане после загадок. Будут небольшие воспоминания, не влияющие на сюжет. Сам сюжет будет разбит несколько частей, они будут связанны или одно вытекает от другого. Я могу выбросить на пример последние части и выпустить игру в любой момент. Она будет состоять из двух пещер или из трех, зависит от времени, и от того не потеряю я, интерес к мэйкеру. Надеюсь, она выйдет, как я планирую.
    Спойлер сохранение и загрузка:















    О игре:
    Боя в моей игре нет, это я решил еще в начале разработки, все-таки это простенький проект. Жизнь, я сделал, но без боя смотрелось не очень. Я убрал. Теперь герой просто начинает в начале комнаты.

    Принцип открывания дверей и использования предметов заимствован из Лэнсалкера. Чтобы открыть дверь нужно подойти к ней и открыть меню, навести на ключ и использовать. Предметы бывают, которые можно использовать в любом месте и такие, которые используются как ключи, в определенном месте. В любом месте можно смотреть записки, инструкции и т.д. Еще одна система, заимствованная у Лэнсталкера, это порталы. Связь только между двумя порталами и чтобы она появилась надо открыть порталы с двух сторон. Возможно будет тройная система.

    О загадках.
    Все возможных загадок очень много, все не перечислишь. По мере прохождения сложность будет возрастать. Загадки проработаны до мельчайших подробностей. Пример: надо поставить ящик на кнопку, кнопка откроет дверь. Если кнопку убрать дверь закроется. В этом примере прописано так же, чтобы если человек стоит, кнопка также открывала дверь. Еще один пример. В начале легкая загадка, поставить три ящика на три платформы. Все ящики стоят почти рядом. Я предусмотрел, если игрок захочет он может поставить ящик на другую платформу, которая далеко. Так же предусмотрено, что будет с ящиками и другими предметами, если игрок выйдет. Это много лишнего кода и времени требуется, зато придает более реальность чем во многих играх с загадками, где к примеру стоит ящики и кнопки, зачем они стоят, как они вписываются в мир.
    Спойлер меню и предметы:


    О сообщениях.
    Разговаривать будет прилично. Я стараюсь проработать каждый диалог. Иногда по несколько раз возвращаюсь к уже созданным диалогам. Специально для сообщений у меня есть красивое окно. У каждого персонажа, не просто аватар, а его изображение в полный рост.
    Спойлер сообщения:













    Не много мапинге.
    Я использую стиль РТП. Стараюсь каждой локации добавить много черт. Использую для этого свой метод. Может первые локации не такие проработанные, как следующие, но я стараюсь привести их в соответствующий вид.

    Спойлер пару кусочков карт:





















    Я мало чего рассказал, если кому интересно спрашивайте, поведаю больше про загадки или еще какие не будь вещи.

    Спасибо всем кто помогал:
    Валера, Inca, Аметарасу, Аласор, Грешник, Сава.


    http://www.fayloobmennik.net/2153293
    Последний раз редактировалось Рольф; 09.07.2014 в 14:42.

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Уровни в несколько этажей это хорошо. Я бы для героя взял посимпотней чар, может быть нестандартный. Головоломки делай неожиданные, сперва непонятные, постарайся не повторять чужие идеи. Грузы на кнопки - это хорошо, но это было. Пусть там... не кнопки, а бочки пустые... которые нужно залить мерным ведром, а переливать нельзя - воды не хватит. Загадка тоже не новая, но в игре заставит помучиться. Могу попридумывать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Рольф, ты же что то про роботов делал? Зачем начинать новый проект посередине предыдущего?

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  4. #4
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня была версия Landstalker на русском так там титульник на коробке назывался "Землепроходец". Загадки должны быть эпичными как в подземелье Меркатора. Да и хотелось бы боевки хоть в каких-то местах.

  5. #5
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Грузы на кнопки - это хорошо, но это было. Пусть там... не кнопки, а бочки пустые... которые нужно залить мерным ведром, а переливать нельзя - воды не хватит. Загадка тоже не новая, но в игре заставит помучиться.
    Ты не видел всю игру, а уже утверждаешь. Есть загадки на подобии тобой сказанной.
    Рольф, ты же что то про роботов делал? Зачем начинать новый проект посередине предыдущего?
    Ты плохо читал, я немного упоминул в тексте. Вот почему я хотел выкладывать как сделаю, меньше было таких отзывов.
    1. Проект был начат давно, может даже раньше роботов.
    2. Это просто сбор загадок, сажусь и собираю и немного прописываю сюжет.
    3. Роботы проект большой, а это маленький. Я писал я этот могу закончить когда захочу.
    4. Очень удобно когда запарился делать роботы переключиться сделать пару загадок и переключиться назад.

    П.С. Спрашивайте не стесняйтесь.

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да и хотелось бы боевки хоть в каких-то местах.
    Не будет не одного боя, это маленький проект.
    Если игра после выхода понравиться народу и выйдет хотя бы, то тогда подумаю о продолжении с боевкой.
    Загадок передуманных у меня останется точно.
    Боевка на манер Лэнсталкера разрабатывается отдельно, может ее и возьму. Не будем загадывать (тема от Рольфа).
    Я думал отзывов будет больше и вопросов. Наверно не умею я делать анонсы.

    Решил выпустить демку, точнее бета. Мне надо выловить баги первой пещеры. Я играю и тестирую, довожу до совершенства, но все равно все не заметешь. Вот и потребуется ваша помощь. Если доработаю вторую пещеру, то будет обе. Выкладывать?
    Последний раз редактировалось Рольф; 22.08.2011 в 16:14.

  7. #7
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    выкладывай тестировать не чего. а так хоть посмотрим что там у тебя выыходит

  8. #8

    По умолчанию

    Да, давно я игр на логику не играл, последняя была петька и вич, но эту игру нельзя сравнивать с этой!!! Может зальёшь?

  9. #9
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Неделю придется подождать, я приведу в более менее вид.

  10. #10

    По умолчанию

    Ну ладно мы подаждём, терпенее должно быть!!!

Страница 1 из 17 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Путешественник.