Плохо! Плохо!:  0
Страница 9 из 17 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 170

Тема: Путешественник.

  1. #81

    По умолчанию

    Какая игра ? О чем вы ?
    Вы дату работы поглядите...
    Начало работы над изображением: 22.02.2012
    Завершенная работа над изображением: 11.05.2012
    Страшная дата 2012 достигла даже мейкеристов...

    © Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...

  2. #82
    Местный Аватар для ReDS
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.07.2009
    Адрес
    Петропавловск-Камчатский
    Сообщений
    129
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Примерно настроил эффект как советовали выше. Нормально получилось?
    Надеюсь это не все нововведения?) Три месяца прошло как никак с последнего поста)
    И по сути игроку пофиг как оформлены подсказки, так что можно особо не заморачиваться.

    "Главное не суть идеи, а её реализация." (с)

  3. #83
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,101
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет конечно, подправлено куча багов, идет работа над новыми загадками.
    Получилось то нормально, но где игра?=)
    Тебе уже хочется готовую? Ну это проект как писал выше, может закончиться где угодно. Так, чтоя в любой момент могу его выпустить. Просто пока хочется по больше загадок. Демка новая будет месяца через два.

  4. #84

    По умолчанию

    Перезалейте пожалуйста билд.

  5. #85
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,101
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Блин старая не сохранилась, а новая еще требует доработки. Валер я знаю у тебя осталась, скинь.

  6. #86

    По умолчанию

    Ок, подожду маленько. Вьіглядит замечательно.

  7. #87
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,101
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поищу, завтра постараюсь найти у кого нибудь или на компее старую версию.

  8. #88
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,101
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Плохо искал, нашел старую версиюПока не буду выкладывать, ведь скоро выйдете новая.

  9. #89
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,101
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как и в прошлом году на мое день рожденье решил порадовать народ. Хоть и не все выложу, что хотел, но уже по больше чем в прошлом году.
    За одно это докажет, что я хоть и обленился, но хоть что-то делаю.
    Исправленный первый эпизод книги, подробнее в теме "книга жизни".
    Кто играл в прошлую версию, тому будет скучновато. В основном улучшения. Загадок новых не прибавилось. Над которыми я работаю, пока сырые и решил не включать в демку. Судя по отзывам дальше лифта дошел только Валера, так что много народу смогут сыграть. Багов должно будет быть много. Как писал выше для этого и выкладываю демку. Хотя я надеюсь все таки на чуток их.
    Демка 0.7
    1. Измененное обучение. Правдо самому не очень нравиться, свитков куча, тем более свитки из загрузки и т.д. Зато теперь в больших инструкциях, хорошо смотреться.
    2. Добавил ролик про детство. Многие могли его видеть, если щелкнуть на определенную стену. Этот баг нашел Валера.
    Не хватает концовки. У меня появилась идея, концовку показать позже. Пока думаю.
    3. После закрытия портала перемещение идет к выходу пещеры демона, а не в дом старейшины. Это сделано, чтобы дать шанс найти компас, если кто его не нашел до этого.
    4. Исправлен баг со стрелой в пещере демона.
    5. Теперь из комнаты татема можно выбраться. Татем пока не говорит. Будет давать не большую подсказку.
    6. Комментарий героя к шару. Надеюсь поможет сообразить, как убрать препятствие для вагонетки.
    7. Изменен ролик перед последней загадкой.
    8. Подправлена последняя загадка, теперь столбы ездят везде, где надо и их можно поменять.
    ссылка в первом посте.
    П.с. Еще ждет 1.5 главы моего рассказа.
    Последний раз редактировалось Рольф; 30.08.2012 в 15:02.

  10. #90
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так, я прошёл игру(или демку, если хотите).
    Отмечу положительные элементы игры.
    Титульник симпатичный(а символы являются творением Bethesda!) Это даэдрический язык.
    Диалоги красиво оформлены.
    Подсказки очень симпатичные и в тему.
    После использования ключа, появляется его изображение по середине экрана.Другие предметы также оформлены.
    Аватрки норма, особенно у Алины @_@ Ух!)
    Загадки/Ловушки, они хоть и простые в начале,но лично я доволен ими. А вот со сложными, отдельный разговор.
    Цветные столбы порадовали.(освещение в коридоре. Но надо было сделать сперва затемнение, а потом освещение столбами)
    Подземный город мне понравился. Он напомнил мне подземелья из игры Обливион, где велись раскопки в поисках бритвы Мехруна.
    Ух ты! Загадка с ящиком прикольная(где шары катятся сверху!)
    Акинир прикольнул! Это было круто.
    Слева(лифт).Да это настоящее сокровище в ящике я нашёл!Фоточку Алины я повешу себе на стенку.
    Очень симпатичное и насыщенное тут подземелье.(где вход в храм демона)
    Панорама с вагонеткой шикарна.
    Белые пещеры симпатичные.
    Музыка только под конец стала динамичной и интересной.


    Отрицательные
    Титульная музыка из игры Книга Жизни..
    В подземном городе, цветы некоторые не к месту, там обычно грибы растут. Так как там нет солнечных лучей, для роста таких красивых цветов.
    Там где опасность, надо бы музыку по динамичнее сделать. А то бежишь сквозь препятствия, а музыка вялая..
    Диалоги в самом начале практически безупречны, а потом начинается бардель.

    Что мне удалось найти.
    КОПИИ инструкции и компаса. Оригинал не нашёл, если он существует.
    Все картинки с аватарками.
    Пароль от аккаунта Рольфа на этом форуме(шучу, ха!)
    А чё с компасом делать, я не понял.
    Прошёл игру только благодаря одной загадке в Книге Жизни. Так я догадался обойти некоторые препятсвия..А вот с камнем пришлось поднапречься, и то не получилось. Подсказку нашёл тут в топике, хотя я пытался стрелять, но не туда надо было.

    Тут про замеченные баги и опечатки. Багов не много.
    Спойлер Для Рольфа.:
    1)Титульная.Опечатка.
    Им не сидЕтЬся на одном месте => сидится.
    2)Рик:
    С детства меня двигала жажда к не_известному => неизвестному.
    3)Крис:
    За_чем мы пришли сюда? => Зачем мы..
    4)Крис:
    Ты рехнулся. Не_кто не смог попасть туда.=>
    Ты рехнулся!?Ещё никто не смог попасть туда.
    5)Неос:
    Ты не_когда не доберёшься до вершины.=>
    Ты никогда не доберёшься до вершины!
    6)Алина:
    Хватит сориться. Я прдлагаю вам спор.
    Тот кто первым окажется на вершине, получит мой поцелуй.=>
    Хватит ссориться! Я предлагаю вам спор.
    Тот, кто первым окажется на вершине горы,
    получит мой поцелуй.
    7)Алина
    Тогда даю вам три дня.=>
    Тогда, даю вам три дня.
    8)Да мне дня хватит.=>
    Да мне и дня хватит(, чтобы туда забраться.)
    9)Рик:
    Это мы ещё посмотрим кто первый.=>
    Это мы ещё посмотрим, кто будет первый!

    Последние 20 сантиметров не давались нам. =
    Последние 20 сантиметров нам давались с трудом.

    Какая-то ерунда получается. 20 сантиметров трудно преодолеть?
    И почему расчёт идёт в сантиметрах?
    Они сантиметром измеряли что-ли?
    10)Рик:
    После второго дня, я решил перестать...... =>
    В начале второго дня, я решил найти другой путь к вершине.

    11)ЧТо такое? Неос опередил меня? И зачем они снова спустились вниз?
    Неос:
    Я думал ты сдался когда прекратил свои попытки. =>
    Я думал, ты сдался, когда прекратил свои попытки.

    12) Рик:
    Смотрите на мою победу. =>
    А теперь, посмотрите на мою победу!

    Конкретный БАГ!
    _ПОСЛЕ ТОГО КАК ОН ВЫПУСТИЛ СТРЕЛУ ВВЕРХ, Я ПЕРЕМЕСТИЛСЯ ОБРАТНО В ПЕЩЕРУ.
    УЙДЯ ВВЕРХ, РОЛИК ДЕТСТВА ЗАПУСТИЛСЯ ЕЩЁ РАЗ!

    13.Подсказка:
    Светильники - имеют от двух до более цветов. Загадки с светильниками=> СО светильниками.

    14. Встреча с духами.
    Рик:
    Вы кто?=>
    Вы кто такие?

    15.Рик
    Постойте.=>
    Эй! Постойте!

    16.Духи ушли в стенку, а я как дурак тоже пытался пройти за ними!))

    17.Глава
    Подойди живой.=>
    Подойди сюда, человек. *вот чёрт.Спрятался так! Мог бы сам подойти!
    18.Глава
    Приветсвую тебя от всего населения Дем.=>
    От всего населения Дем, я приветсвую тебя.
    (мож он спросит, что тут делает рик? *Глава:Что ты здесь делаешь?*)
    19.Глава
    Может звучит странно, но я сам не знаю кто мы теперь.=>
    Это может прозвучать странно,
    но я уже не знаю кем мы сейчас являемся.
    Все мы раньше были такими как ты.

    20.Рик
    Что случилось? => Что же с вами случилось?
    21.Глава
    Это было давно, наш город начинался возле пещер и заканчивался тут. =>
    Это было давно. Наш город брал своё начало от пещер, и заканчивался тут.
    22.Рик
    Почему вы не можете закрыть портал?=>
    Почему бы вам не закрыть портал?
    23. Глава
    Чтобы закрыть портал нам обычный человек.=>
    Чтобы закрыть портал, нам будет нужен обычный человек.

    24.Рик
    Разве человек не станет такимИ как вы? =>... таким как вы?
    25.Глава
    Я не думал....Возьми идола в сундуке на верху=> в сундуке наверху(слитно пишется)_.
    Он откроет вход в храм демона. (эй эй, а Рика не удивило это?)
    26.Глава
    Портал находитЬся=> находится

    27. Сор
    Я планирую отчистить лестницу -очистить
    28. Вок
    Этот дом обеспечивает электричестовом всех => обеспечивает всех электричством.
    Не чего не трогай.=> Ничего не трогай.
    29.
    Катерин
    Давно, один из наших учёННых => учёных.

    30.
    Если в пещере, где три кнопки, 2 голубые 1 розовая, нажать на розвую, то камни катящиеся сверху на кнопку
    - можно заблокировать своим телом застрять на вечно.Мож перегородку поставить,чтоб к камню не подойти.
    Долго не могу пройти эту карту. Так что возвращаюсь в портал, а то я его активировал и не вошёл туда сразу.
    Так, там нет ничего интересного. Вернулся обратно.
    Прочитал пару страниц из топика Путешественник на форуме, и понял, что надо было стрелять в камень.
    Загадка интересная, сложная в плане догадливости.

    31.Портал с Создателем.
    Он просит нас о помощи, а Рик соглашается помочь? Что-то не понял что там произошло.

    Рик.
    Постораюсь помочь. => Постараюсь помочь.

    32.Создатель.
    Уничтожай скорей его.=> Скорей! Уничтожь его!
    33. Рик
    Я был рад помочь.=>Не за что. Рад был помочь.
    32.Глава.
    Мы не стали такими же как раньше.=>
    Нет, мы не стали прежними, какими были раньше.
    Да, теперь мы люди, но способные изменять свою форму.
    Вот, погляди. *перевоплощение*
    33.Глава
    Мы востановимся и постораемся => постараемся.
    34.Там где надо камень скинуть на рельсы. Справа вверху где идёт обрыв, Рик может встать на край обрыва.
    Точнее,квадрат тайла выставлен высоко над персонажем.(между лавой и камнем с лавой)
    Ещё короче - верхняя часть горы проходима.
    35.Сложно понять, откуда именно надо скинуть камень.
    Мож выступ сделаешь?


    В целом, игрой я доволен.В техническом плане он кажется проработан куда круче чем Книга Жизни. О маппинге мне судить рано, но ничего ужасного я не увидел.
    В игре очень много кристалов с сохранением. Не знаю, хорошо ли это, но я редко ими пользовался, ибо нет тут смерти вовсе.
    Игру можно пройти на одном дыхание, пока тебя не встретят сложные загадки. Герой в начале давал подсказки, а теперь молчит как Кабмала)(шутка) От этого плавится мозг.
    Музыка местами кажется скучной в тех местах, где она должна быть бодрой. Как пример, локация с таймером. Порталы кстати, вещь хорошая.

    Короче, стоит продолжить работу над игрой.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

Страница 9 из 17 ПерваяПервая ... 7891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Путешественник.