Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 38

Тема: Светлый рыцарь

  1. #11
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    4 часа вроде как, если, конечно, сходил по сторонним боссам после сюжетного последнего.
    А так - разработка в процессе.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  2. #12

    По умолчанию

    Ну после последнего боса и побегушек после по городу для закупки и просмотра новых диалогов 3 часа 40 минут. Но это ещё тупил много, в принципе можно было быстрее пройти.

    Магазин, в пещере, где для входа надо положить амулет на стол (углубление в виде рыбки) и дверь недалеко от Дракониса я так понимаю пока не открываются?
    Последний раз редактировалось Можжевельник; 30.03.2016 в 21:09.

  3. #13
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Усе понял - вот забытые со светлой помогалки, продолжение тех первых 3х пунктов.
    Обрати внимание на "секретики" - там про магазин - и на "доп боссы" - там, собственно + 2 босса и та самая дверь

    Спойлер 4. Бои:

    Бои похожи чем-то на оригинал, даром что пошаговые. Рядовые мобы не вызывают проблем, валятся с пары ударов и гг может с ними справиться даже, если они кучкой. А вот боссы заставляют попотеть, подумать над тактикой или даже поискать подсказки по побеждению оных.
    Очень решают знания сил и слабостей элементов и типа мобов к ним.
    Ну а самое главное - в бою раз в ход можно залезть в предметы и съесть что-либо (попытка воспроизвести автоитем оригинала), это здорово облегчит бои, главное - закупиться вкусным.
    Кроме того, можно перед ходом выпить пивка (+ярость), чтобы применить навык, или усилить себя каким-нибудь зельем.


    Спойлер 5. Маленькие секретики:

    - В первой части подземелья в каждой его "стихийной" ветке есть комната со статуей рядом. Из слимов, блуждающих по ветке, можно выбить камень слима соответствующего цвета. Вставьте его в статую, комнатка и откроется. В них сундучок с ништяками и (кроме водной) сейв.
    - Разгадав простую загадку с факелами в огненной ветке, можно попасть в секретную комнатку. Чтобы пройти еще дальше, надо в городе скормить бродячему рыжему коту рыбу, и он отдаст рыбный талисман, который следует положить в открывшемся коридорчике. Откроется дверь в кошачий магазин, где можно купить зелья, помогающие в бою и выполнить задание для кота, за которое можно получить неплохое кольцо.
    - После первого босса откроется дверь к Королю. Он, выслушав рассказ о похождениях героя, подарит ему колечко с отличной защитой.
    - Когда спасешь пленника в огненной ветке, тот появится в своем доме в городе, подари кольцо с защитой от стихии (на выбор) и будет продавать стихийные кольца.
    - После того, как герой зайдет в подземелье, в город прибудет палаточник, который скупает камни слима и барыжит приличной едой и заживлялками.
    - Со слимов выпадают также защитные амулеты, защищающие от определенного статуса. Часто они оказываются очень полезны.
    - В замке в левом коридоре за колонной есть + к жизни, а на кладбище подобный шар, но уже для ярости.
    - Дед-огородник опосля первого босса (когда он будет дома) даст немало еды, и Варвара кухарка периодически тоже подкармливает героя.
    - У принцессы после 1го босса также можно выпросить зелье лечения.


    Спойлер 6) Дополнительные монстры (боссы):

    Боссы, то бишь, монстры после победы над ними оставляют трофеи, которые мелькают в экране трофеев, а так же дают прибавку к параметрам героя.
    По сюжету на первом этаже придется побить двух из четырех боссов, а вот оставшиеся:

    - После расправы над последним боссом и спасением начальника стражи можно попасть в казармы (правый коридор замка вверху). Там зайдите на склад, где увидите очередного кота, расправляющегося с мышами. Он даст задание - зачистить норы, что рядом. В норах отключите бомбы, стоящие на пути к боссу (опасайтесь мышей с бомбами - врыв бомбы сносит около 75 жизни) при помощи кнопок и атакуйте босса - Крысюка.
    Он несложный, главное - вовремя обезвреживать бомбы. Тут поможет магия огня и зелье маны, найденное или купленное у Кошшмана.
    За победу кот научит новому навыку меча, который наносит 100%но кровотечение врагу, что иногда очень полезно.

    - Добраться до второго босса посложней. В комнате, где обедали два гоблина, есть дверь, запертая на 4 угловых камня. Камни выбиваются из Элементальных Воинов - полубоссов а-ля стражи, проходившиеся до этого по сюжету.
    Ветряной воин - надо нажать потайной кирпич в большой комнате с шипами (где показывают про кнопки поворота), тогда в первой же ветряной комнате появится этот воин.
    Земляной воин - нажать плиту в полу в комнате, где надо закатить на кнопки два шара. Он появится в комнате с двигающимися статуями рыцарей в ветке земли.
    Огненный воин - надо затушить факел рядом с тюремной камерой (подсказка об этом в разбитой плите). Появится в комнате с цветными шарами.
    Водный воин - надо пять раз вернуться в комнату с рычагом, бассейном и слимами и побить там слима. после чего герой скажет, да, комната очистилась. Ждите воина в комнате перед водным стражем.

    За этой дверью обитает монстр Многоглаз. Он меняет свой цвет каждый ход, меняя соответствующую слабость к элементу (остальное и физ наносят только 25%). Убейте его щупальца (а вот они восприимчивы к физ), и далее будет просто. Порядок смены цветов босса - по круговороту элементов.

    С Многоглаза железно выпадет глазастое колечко, дающее дополнительный магический скилл Луч.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  4. #14
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А я вот застряла в зале с колонами. Двигала этих рыцарей, двигала, но ничего не происходит...

  5. #15
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер рыцари с колоннами:

    Нужно подвинуть вверх только двух рыцарей, которые входят в орден, о чем скромно на табличке сверху пишут.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  6. #16
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Спойлер рыцари с колоннами:

    Нужно подвинуть вверх только двух рыцарей, которые входят в орден, о чем скромно на табличке сверху пишут.
    Я вот кстати читала надписи. Пыталась найти в них что-то общее, подсказку. Оказалась не внимательной.

  7. #17

    По умолчанию

    Тоже сначала, когда перевый раз включил игру, в этой первой комнате и застрял. Тупил долго, табличку прочитал, но не придал ей значения.
    В итоге методом тыка/перебора отбкрыл дверь. Потом уже, в следущий раз внимательно прочитав табличку и имена рыцарей, понял что к чему.

  8. #18
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Думаю, что переделаю её - довольно много людей споткнулось.

    *переигрывая старые экшон-паззл рпгшки* Не тот нонче игрок пошел, не тот...
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  9. #19
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    да что ж такое,легкая же загадка
    просто ищешь что-то общее и двиагешь,даже табличку можно не читать

  10. #20
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Думаю, что переделаю её - довольно много людей споткнулось.
    Не надо! Мы же не жалуемся на сложность загадки, а просто делимся тем какие мы глупые)
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Светлый рыцарь