Действительно, очень точно подмечено :)
Пожалуй, стоит еще добавить, что дело в концепции и конечном результате.
"Седьмой проклятый" задумывался, как олдскульная рпг. Ретро, если позволите.
И мне кажется, что для этой цели идеально подходил лишь 2000.