Делай эпизодами. Очень большой шанс, что игру не сможешь завершить. (Особенно после громких слов про 60-70 часов) А так мы хоть эпизодами побалуемся.:)
Вид для печати
Делай эпизодами. Очень большой шанс, что игру не сможешь завершить. (Особенно после громких слов про 60-70 часов) А так мы хоть эпизодами побалуемся.:)
60 ЧАСОВ??? с трудом верится что ты закончишь сию задумку. Сделай игру хотя бы... хотя бы часов на 6-7, если всё нормально получится, то можно будет расширять или удлинять как захочется.
Работа над игрой успешно продолжается (несмотря на то, что я трачу время ещё на написание самой книги и прочие житейские ;))
Новая зона в городе Шелт тем временем обрастает новыми домами и прочим:
http://s8.hostingkartinok.com/upload...ce0516cf0c.png
Помимо прочего, сегодня ещё подправил некоторые мелкие моменты, а так же ввёл в свою игру книгу квестов:
http://s8.hostingkartinok.com/upload...e0c418cf4a.jpg
Я конечно раз да человека, но маппинг застравляет меня нервно кричать. Разноцветные стены у одного дома, куча симметричных окон, стоящие два фонаря близко друг от друга, палатки посреди "большого" города, непонятно как будут отплывать корабли
Стены не разноцветные - просто на светлых местах впоследствии будут добавлены текстуры фонарей. Окна, вроде как, по определению симметричны, разве нет? Будь то каменные, то деревянные здания... :spin:
По поводу фонарей промолчу. Просто такова задумка. Локация с кораблями ещё будет продлена далее (новая после этой, там и выход у кораблей - ибо дальше порт крупный)
На мой скромный взгляд, некоторые окна плохо сочетаются с домами. Иной раз их слишком много.
немного поиграл вебку. дошёл до тюрьмы там мне преградили путь первый охранника разделался с ним и все он после смерти преградил мне путь в узком коридоре дальше прийти не как, так как я сохранился только один раз перед последнем боем в городе загружаться и смотреть снова сцены со знакомством не хотелось.
Мультик затянутый из за передвижения персонажей уж очень они медленно ходят.
Не обязательно показывать весь путь до конца экрана, достаточно просто показать что они разворачиваются в том или ином направлении и соответствующие фразы по которым понятно что персонаж уходит.
Просто пропустить или прочитать диалог нежели ждать пока персонаж скроется за экраном две большие разницы .
Зря конечно я не сохранялся каждые две минуты когда мне предлагали)))