Делай события автоматическими а не "параллельными". Во время сценки зашел в стену и игра остановилась
http://i11.pixs.ru/storage/7/8/3/201...2_21083783.png
музыка хорошая.
Вид для печати
Делай события автоматическими а не "параллельными". Во время сценки зашел в стену и игра остановилась
http://i11.pixs.ru/storage/7/8/3/201...2_21083783.png
музыка хорошая.
Yuryol, спасибо за подсказку - исправил)
Итак, сегодня завершил построение новой части города, при этом сделал все необходимые кат сцены и прочие события карты.
http://s8.hostingkartinok.com/upload...1ac2a56842.png
На очереди:
- Последняя локация в городе Шелт (а именно - главный морской порт)
- Новая двойка локаций по порядку (корабль с NPC и первыми несюжетными квестами + магазином и заброшенный корабль с первым сюжетным боссом).
Использовать стандартные тени для затемнения конечно неплохо, но деревья и прочие элементы декора тогда тоже стоило бы затемнить в фотошопе. Потом цветы и деревья так же растут, они растут из травы, а не их стыка клумбы! Ну и еще немного листья раздражают, но я не знаю как это будет смотреться в игре.
Не очень понимаю почему внутри забора преобладает тёмносерый цвет? Если это тень то от чего? Где тогда находится источник света? Или стены такие высокие что они полностью затеняют город? А вся остальная часть города получается благополучно освещается солнцем? Я не придираюсь, мне интересно)
А мне тут нравятся корабли - очень колоритные ( и у жадины таких нет :( ), но они плохо сочетаются с городом.
И кстати ещё, у меня у одного игра притормаживает?
Нет, ксати у меня именно пкашная версия тупит. Может что комп древний. Ладно, мож на ноуте ещё попробую, там i5 стоит...
Сегодня сделал ещё одну небольшую, и в принципе, простую локацию главного порта. На данной локации закончиться пролог игры и начнётся основной сюжет :rolleyes:
http://s8.hostingkartinok.com/upload...02a31df71a.png
В целом игра будет предполагать где то 6 или 7 глав (не считая пролога).