-
[офф (?)] О,я помню эту демку ... где в менюшке идёт дождь ^^ кстати,сравнительно недавно её выцарапали ... красота-красота ^^ Вы у нас Мозг с большой буквы мэ... без вас бы никогда не сделали систему диалогов... точнее,без вашего события,ставящего EV000n в угол экрана -) За это по гроб благодарны вам,хехе -) Эхъ ... поглядел на описание ... вспомнил свой кое-какой текстовый файл ... и подумал что никогда его не выложу ибо стыдно после увиденного/прочитанного-) [/офф]
-
Хотелось бы узнать у автора как продвигается проект?
-
Графика, графика сводит в могилу. =) Пока я не сумею разработать единую графическую концепцию под весь проект, никаких скринов -увы!-не будет. Нарисовала некультяпистую рамку, теперь надо её обиходить, разнообразить, тонировать. В Экселе делаю таблицу, кто из жителей Чьорна чем занимается в какое время в будни и выходные, чтобы не было смысловых накладок. Пока только на 27 жителей сделала (ух, муторная работёнка...). Анимирую чары - чар сидячий, чар моргает, чар переодевается и т.д. Медленно начала собирать в пайнтшопе слои карт, но к теням и освещению пока не перехожу. Лишила богоспособностей всех главных боссов, чтобы не обесцвечивались, а разве что линяли. =) Из-за этого опять пошла продумывать по двадцатому кругу сюжет.
Да, едва сделанную новую предысторию, похоже, ожидает участь всех старых. =)
-
Мне это на поминает мою старую разработку, там был у героя месяц и город жил. Жалко мне что то перехотелось. Надеюсь у тебя получиться.
-
Сегодня переиграла в ту, древнюю дему, которую показывала на Тёмном. Уяснила для себя несколько вещей:
1. Туча глюков! Просто туча. Сходу словила штук пять, и ещё примерно столько же обнаружилось при более тщательном просмотре, причём несколько - фатальных, вешающих всё насмерть.
2. С тех пор в анимировании чар и написании диалогов (а где-то и мапдизе) я ушла гораздо дальше, чем предполагала. Всё-таки надо чаще пересматривать старые демы, чтобы понимать, где начинать с нуля, а где можно и оставить уже сделанное, лишь подправить.
3. Тех двух дней, что в деме, категорически не хватает, чтобы посмотреть даже треть событий в городе. Увеличила срок до 5 дней и была довольна - успела всё. =)
4.Невзирая на вышесказанное, эта дема наводит на меня куда меньше уныния, чем недопеределанные, неиграбельные обрывки ТГ, лежащие в папке "последняя версия". Местами было даже приятно. =)
Вывод: всё-таки даже несовершенная дема лучше никакой. Эх...
-
Надеюсь проект не умрёт и мы увидем демку новую скоро. я кстати делал похожий проект потом надоело.
-
>Tonita
А ты не могла бы вкратце рассказать о той таблице, где ты расписываешь повседневную деятельность жителей? Интересует логика, "что с чем", "относительно чего" и "как вообще". Такие практические знания, думаю, будут полезны во многих вещах в процессе игроделания.
-
Ответ всё ещё интересует.
-
Инк имей терпение человек не заходит. Зайдет ответит, я уверен.
-
Ну что ж, Tonita, желаю успеха в проекте. Не въехал правда, почему не на XP мейкере. Хотя нет, немножечко въехал)). Ну, будете у нас на Колыме XD, в обчем если что может и смогу помочь.)