Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Таргимос: Начало

  1. #1

    2000 Game Icon Таргимос: Начало

    Жанр игры: (RPG) - (Возможно в процессе добавиться сочетание Action\Rpg)
    На каком движке/конструкторе: (Rpg Maker vx Ace)
    В каком пространстве: (2D)
    Какой вид в игре: (сверху)
    Состав имеющейся команды В данный момент, лишь я. Но если, кто либо хочет вступить пишите, всегда рад.

    Сюжет/Анонс:
    Действия игры разворачиваются в 1219 году. При этом игра не историческая и все описанное и происходящее в ней лишь выдумка, включая города, людей и прочее. Вы играете за парня по имени Таргимос. Юного принца, который потерял все. С детства ему пророчили славу освободителя, нашего мира, но судьба сыграла с ним злой рок. В день, когда он должен был стать Королем, его отца убивают и в убийстве подозревается только он. На трон садится его брат, который не желая судить брата, изгоняет его из родных земель. В начале игры мы всего этого конечно не увидим, поскольку сюжет будет развиваться параллельно охватывая разные его отрывки жизни. Его изгнание, как раз таки и будет воспоминанием. Во время всей игры, будут скачки на 17 лет назад, вперед и так далее. В конце игры мы сможем попасть и в наше время. Ну, а начало охватит его побег, основные события, как раз таки и будут происходить во время его побега. В игре присутствует нелинейный сюжет, концовки будут абсолютно разные. Всего их планируется четыре.

    Кто требуется в команду:
    Человек разбирающийся в Мэйкере, желательно, тот, который сможет внедрить боевку Хас Херо. Художник ( спрайтер), Левел-Дизайнер, Сценарист.
    Скрины.
    Спойлер скрины [,:
    ]
    [SPOILER][/SPOILER][SPOILER][/SPOILER]
    Последний раз редактировалось EnvyingEarth; 02.12.2014 в 03:52.

  2. #2

    По умолчанию

    Демку бы посчупать.

    А скрин с английскими буквами из английской версии игры? =)

    PS. Игра со временем очень сложный художественный ход. Если вы часто будете скакать по временным отрезкам то рискуете запутать игрока всякими событиями и их переплетением. Нужно быть очень аккуратным и доходчиво объяснять игроку происходящее на экране. К тому же будет странно если вы прокачали игрока и хоп уже играете в его прошлом, где априори он не будет прокачан. =)

    Но удачи и демку бы. =)

  3. #3
    Местный Аватар для Potato
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Адрес
    Вторая палатка слева
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Опять просьбы набрать команду бойцов

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от EnvyingEarth Посмотреть сообщение
    В каком пространстве: (2D)
    Какой вид в игре: (сверху)
    [/B]
    Да ну на?! Серьезно?
    Кто требуется в команду:
    Человек разбирающийся в Мэйкере, желательно, тот, который сможет внедрить боевку Хас Херо. Художник ( спрайтер), Левел-Дизайнер, Сценарист.
    Короче, нет ничего кроме идеи.
    Я упертый ивентовед. Могу почти, что угодно заставить работать при помощи ивентов. Обращайтесь. Правда активно помогать не смогу, ибо работа. Вечно занят.

    P.s. Не давайте Липтону демку. Он злой.))))

  5. #5

    По умолчанию

    А какого плана ивенты можете сделать?... Может у вас есть, что интересное, предложить?)))

  6. #6

    По умолчанию

    Нет, решил, что лого на Англ. будет интереснее, чем на русском) Промежутки в прошлом, будут лишь, сопровождаться диалогами и квестиками)) прокачка не пригодиться. Тааак..., что касательно демки, ее пока нет. Сначала до конца сюжетную линию отредактирую, воссоздам, а потом залеплю боевку в сцены. И когда боевка будет, тогда и демку скину. Касательно боевки, стиль будет, как в мугене... но для этого мне нужен спрайтер, что бы чужие спрайты не использовать))) Чуть позже выложу видео, там игровой отрывок, типа вступление после 15 мин. игры) Вроде красиво вышло... оцените)

  7. #7
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от EnvyingEarth Посмотреть сообщение
    А какого плана ивенты можете сделать?... Может у вас есть, что интересное, предложить?)))
    Система крафта без скриптов
    http://rpgmaker.su/f8/здесь-куют-мет...сь+куют
    Как пример. Я же не знаю, что вам нужно.
    Касательно боевки, стиль будет, как в мугене... но для этого мне нужен спрайтер, что бы чужие спрайты не использовать)))
    А вот это даже для опытного скриптера будет сложно. А может даже и невозможно.

  8. #8

    По умолчанию

    Почему? Я нашел подходящий скрипт.

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В старых финалках экскурсы в прошлое изображали делая все изображение серым, без цветов. Игрок понимает, что это показываются дела давно минувших дней. Вообще, "перепрыгиванием" в прошлое или между разными героями/событиями можно добиться большей объемности игры, чем без, но все должно быть точно выверено и логично. Некоторые письменные пояснения к переходу дело не испортят - люди иногда играют невнимательно, а потом теряют нить повествования. Главное - втянуть человека в сюжет так, чтобы в каждый момент игры перед ним стоял вопрос: а что же там дальше? Четкий и ясный вопрос, тогда ему будет интересно продолжать и, как по ступенькам, он дойдет до конца.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #10

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Таргимос: Начало