Страница 13 из 22 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 130 из 217

Тема: Темный мир

  1. #121
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    А чтобы годное было творчество нужна улучшатся. Для улучшения необходимо критика. Для этого нужно оценить и скачать демку. А какой-то тайлик в дополнение скачать труда не составит.
    Труда не составит нормально выложить. А если у автора такое отношение к игрокам, то какое же отношение к проекту? И после этого не дуйся, что никто даже качать не хочет.

  2. #122
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Потому что сил уже наших нет на такие демо, ей богу. Ну скажи, как можно по нескольку раз забывать вставлять необходимую графику в демку, а потом давать на нее ссылу???
    Отличная из меня Ванга получилась.

    Характеры персонажей пока не раскрыты, но будут раскрываться по ходу сюжета.
    Это хорошо, но мы то знаем в чем тут, на самом деле, вся соль...Я вот что тебе посоветую:
    Не пытайся сделать круто, пытайся сделать правильно, чтобы у людей при просмотре игры не появлялось рвотных позывов. Когда научишься делать правильно не заостряя на этом внимания, вот тогда сможешь сделать круто. Вот так вот. И да...копировать идеи из известных игр не есть хорошо, потому-что эта классная идея в твоей игре будет выглядеть тупо и неуместно. Всех благ.

  3. #123
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    Труда не составит нормально выложить. А если у автора такое отношение к игрокам, то какое же отношение к проекту? И после этого не дуйся, что никто даже качать не хочет.
    Все как раз наоборот. Файл то был много раз скачан. Просто отзывов не было.
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  4. #124
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Anxel Посмотреть сообщение
    Это хорошо, но мы то знаем в чем тут, на самом деле, вся соль...Я вот что тебе посоветую:
    Не пытайся сделать круто, пытайся сделать правильно, чтобы у людей при просмотре игры не появлялось рвотных позывов. Когда научишься делать правильно не заостряя на этом внимания, вот тогда сможешь сделать круто. Вот так вот. И да...копировать идеи из известных игр не есть хорошо, потому-что эта классная идея в твоей игре будет выглядеть тупо и неуместно. Всех благ.
    Ни откуда я идеи не копировал. Все сам придумал. Я же не виноват что где-то есть игра с подобной идеей. Насчет остального постараюсь исправиться.
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  5. #125
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    Все как раз наоборот. Файл то был много раз скачан. Просто отзывов не было.
    8 раз это не много. Много это больше 100.

  6. #126
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    8 раз это не много. Много это больше 100.
    8 раз - это после замены демки. До этого было раз 30 . Кстати, 8 раз - это 8 челов. половина из них скорее всего мейкеристы. Так что примерно 4 отзыва у меня должно быть.
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  7. #127
    Пользователь Аватар для Куджи
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    76
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Тест игры:

    Ощущения по ходу демо: Признаться, отчасти начальный сюжет этой игры напомнил мне сюжет первой финалки, где также, по пророчеству, когда мир окутает тьма, придут четыре героя и всех спасут. Но тут нет, на мой взгляд, ничего страшного. Понравилось, что исчезли чипсы со стола и были переданы гг. Но почему блюда наполовину стоят на боках скатерти? Это как?
    Спойлер Клац:

    Не понравился отморозок, потому что отморозок) О как, колодец есть портал. Хмм, почему нельзя прочитать то, что написано на каменной вывеске? Ну да ладно, пролез в дыру. Хмм, а почему обратно вернуться нельзя? И зачем мне вишня, что восстанавливает гг 250 хп, когда у самих гг макс хп 65, причем у всех, что странно. Конечно, это может быть связано с одним и тем же классом, но не может так быть, чтоб у всех троих были одинаковые показатели. Наверняка парни сильнее девушки, а потому показатель атаки должен быть у них больше, и наверняка девушка их умнее (ну раз уж контрольную смогла сама написать и дала им списать), а посему у нее должен быть выше показатель интеллекта и т.д. И вообще лучше сделать разные классы, на мой взгляд. Может у кого хобби какое есть, с него класс и взять…так, о чем я…почему только одно «зелье жизни» в итоге? Может, они выпадают с монстров, от которых я вечно удираю, сейчас проверим…нет, зелий так и не нашел. А значит не покачаешься особо в пещере, что жаль, нужно выбираться…а нет, как оказалось, есть исцеляющий круг. Нуу, неплохо, но лучше бы было, если все же с монстров падали зелья. Эмм, таак, мы апнули лвл, и вместо 65 хп у нас стало 62 хп…это как так? Чудеса да и только. Столкнулся с «боссом». Спецнавыков у нас как таковых нет (спрашивается, зачем вообще сыр нужен был), а поэтому как и ранее, тупо жму «атака». И к слову, почему, когда девушка увидела орка, пошла на него? Опять чудеса. Итак, мы нашли 1/16 того самого митрила и нам предлагают сменить класс. Я этого не хочу, нажимаю кнопку отмены и…первого гг все равно переделывает в черного мага. Признаться, чудеса мне уже начинают надоедать. Эмм, так, было сказано, что нам после боя в награду дали яблоко и перо феникса…перо есть, а где яблоко? Да что же такое? Вышел из пещеры на полянку, которая секунду назад была темна как пещера, а потом резко посветлела. Нужно исправить. Для этого скрываешь экран, ставишь нужный его оттенок и показываешь экран. Почему, когда вошел в город, экран на секунду потемнел? На улицах никого, что опять же СТРАНННО. Чел сказал, что у нас есть осколок митрила и мы очень сильны, жаль, нет возможности рассмеяться ему в лицо. Почему я не могу войти в верхние каменные здания?! Вроде как везде зашел, куда можно, но никакого продолжения сюжета так и не нашел. Думал сохраниться…а нельзя! Вышел на карту мира…и там тоже нельзя! А где в деревне пункт сохранения? В демке он встречался лишь однажды и все.
    Итого...в общем одни чудеса, аж офигеваю. Видно, что автор прогрессирует, но нам нужна революция в этом плане, а не столетняя реформа.
    Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
    Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
    Флуд - мыслей блуд.

  8. #128
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Куджи Посмотреть сообщение
    Спойлер Тест игры:

    Ощущения по ходу демо: Признаться, отчасти начальный сюжет этой игры напомнил мне сюжет первой финалки, где также, по пророчеству, когда мир окутает тьма, придут четыре героя и всех спасут. Но тут нет, на мой взгляд, ничего страшного. Понравилось, что исчезли чипсы со стола и были переданы гг. Но почему блюда наполовину стоят на боках скатерти? Это как?
    Спойлер Клац:

    Не понравился отморозок, потому что отморозок) О как, колодец есть портал. Хмм, почему нельзя прочитать то, что написано на каменной вывеске? Ну да ладно, пролез в дыру. Хмм, а почему обратно вернуться нельзя? И зачем мне вишня, что восстанавливает гг 250 хп, когда у самих гг макс хп 65, причем у всех, что странно. Конечно, это может быть связано с одним и тем же классом, но не может так быть, чтоб у всех троих были одинаковые показатели. Наверняка парни сильнее девушки, а потому показатель атаки должен быть у них больше, и наверняка девушка их умнее (ну раз уж контрольную смогла сама написать и дала им списать), а посему у нее должен быть выше показатель интеллекта и т.д. И вообще лучше сделать разные классы, на мой взгляд. Может у кого хобби какое есть, с него класс и взять…так, о чем я…почему только одно «зелье жизни» в итоге? Может, они выпадают с монстров, от которых я вечно удираю, сейчас проверим…нет, зелий так и не нашел. А значит не покачаешься особо в пещере, что жаль, нужно выбираться…а нет, как оказалось, есть исцеляющий круг. Нуу, неплохо, но лучше бы было, если все же с монстров падали зелья. Эмм, таак, мы апнули лвл, и вместо 65 хп у нас стало 62 хп…это как так? Чудеса да и только. Столкнулся с «боссом». Спецнавыков у нас как таковых нет (спрашивается, зачем вообще сыр нужен был), а поэтому как и ранее, тупо жму «атака». И к слову, почему, когда девушка увидела орка, пошла на него? Опять чудеса. Итак, мы нашли 1/16 того самого митрила и нам предлагают сменить класс. Я этого не хочу, нажимаю кнопку отмены и…первого гг все равно переделывает в черного мага. Признаться, чудеса мне уже начинают надоедать. Эмм, так, было сказано, что нам после боя в награду дали яблоко и перо феникса…перо есть, а где яблоко? Да что же такое? Вышел из пещеры на полянку, которая секунду назад была темна как пещера, а потом резко посветлела. Нужно исправить. Для этого скрываешь экран, ставишь нужный его оттенок и показываешь экран. Почему, когда вошел в город, экран на секунду потемнел? На улицах никого, что опять же СТРАНННО. Чел сказал, что у нас есть осколок митрила и мы очень сильны, жаль, нет возможности рассмеяться ему в лицо. Почему я не могу войти в верхние каменные здания?! Вроде как везде зашел, куда можно, но никакого продолжения сюжета так и не нашел. Думал сохраниться…а нельзя! Вышел на карту мира…и там тоже нельзя! А где в деревне пункт сохранения? В демке он встречался лишь однажды и все.
    Итого...в общем одни чудеса, аж офигеваю. Видно, что автор прогрессирует, но нам нужна революция в этом плане, а не столетняя реформа.
    И так. Насчет НР, классов, да и показателей атаки и т.д будет исправлено. Прост данные детали еще не продумывал.
    С лвл и Нр наверное что-то напартачил. Также постараюсь исправить. Пункта сохранения в городе нет, так как я еще не доделал город. Поэтому пока и не ставил.
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  9. #129
    Пользователь Аватар для Куджи
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Адрес
    Альметьевск
    Сообщений
    76
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Призрачный Посмотреть сообщение
    И так. Насчет НР, классов, да и показателей атаки и т.д будет исправлено. Прост данные детали еще не продумывал.
    С лвл и Нр наверное что-то напартачил. Также постараюсь исправить. Пункта сохранения в городе нет, так как я еще не доделал город. Поэтому пока и не ставил.
    Удивительный ты человек. И как игроку понять, где кончается демо? Обычно об этом должно извещаться в самом демо, в данном случае, к примеру, зашли гг в деревню и автоматически запускается событие, в котором игрока извещают, что на данном этапе демо кончается, спасибо за прохождение ну и все такое. Обычно я при этом еще давал возможность сохраниться, чтоб когда продлил демку, игроки с этого сейва смогли продолжить играть дальше. А вообще, советую сыграть тебе в игры опытных мейкеристов, благо ветераны мейкера тут есть, они тебя на них и направят. Посмотришь, как там что сделано, опыта наберешься и идей.
    Надо помнить, что реализовать что-нибудь не слишком сложное через команды событий в разы легче, чем через скрипты. Однако, в десятки раз легче, просто найти и вставить в свой проект нужный вам скрипт.
    Всегда может быть лучше, даже когда казалось бы, что лучше быть уже не может.
    Флуд - мыслей блуд.

  10. #130
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Играй в Agnostia:Reborn

Страница 13 из 22 ПерваяПервая ... 31112131415 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Темный мир