Ну что, же. Сам хотел, получи же)
1. В истории имя мира "земля" почему то с маленькой буквы.
2. Читая историю у меня возникает ощущение, что ты взял некое подобие вселенной Final Fantasy, причём пятой части, ибо именно там мир был разделён на 2. Митрилл (хотя я предпочитаю Мифрилл вообще откуда-то из Shining Force). Ну да ладно, хоть Волком назови, главное чтоб не кусался.
3. Индория... Indoor. Внутренний Мир...
4. Четыре героя. Опять Final Fantasy, но на этот раз первая часть.
5. Почему через стол нельзя поговорить с преподавателем.
6. Шкафы в классе довольно странно стоят, передвинь их ниже, дабы стояли они на полу. Так, как ты поставил шкафы, лучше ставить камины.
7. Гоп-Стоп, мы подошли из-за угла) Кепку видать гардеробщица спёрла.
8. Я понимаю всякое лавэ, гони деньги, но может всё таки "Да пошёл ты".
9. Афигеть. Откуда у Учеников информация о навыках чёрной и белой магии, даже если они ещё не стали ни белым, ни чёрным, ни красным магом.
10. О, это ужасное лицо скорби с желанием покинуть учебное заведение. Парень чуть не плакал.
http://i058.radikal.ru/1306/e6/552b3518b667.png
11. Вспомню-ка я свои три школы... Ни в одной не было квадратных столов. Все были прямоугольные и длинные, дабы прокормить ораву школьников на перемене у которых родители заплатили за еду. Такие столы были разве что в универе.
12. Опять странности, но уже с кухонной тумбой в столовой.
13. Как жаль, что у Чипсов нет иконки.
14. Лес и Колодец. Вершину деревьев лучше по темноте распространи, дабы казалось, что вы действительно в лесу а не среди пустоты.
15. "Господин Феликс". :] Это что за ролевые игры?) Хотя судя по структуре предложения самое норм)
16. Феликс уже был в команде, зачем опять писать о его присоединении к отряду?
17. Хорошо хоть оружие добавлено, а то совсем фигово. Хотя... 1 посох на троих? Вспомнилась 1 игра, где 7 заключённых и 1 палка в качестве оружия)
18. "Давайте рескнём". Мой песец начал настораживаться). Кстати, почему в вопросе в конце не стоит вопросительный знак?
19. Интересно, с каких пор Магия Аэро - Чёрная?
20. Видеть на каменных стенах кусок кирпича как то странно, особенно в пещере.
21. На мой взляд оружие надо было оставлять у скелетов, только поверх свечение поставить. Ибо непонятно, откуда сундуки взялись.
22. Суровый зомби) Надо ещё покачаться)
23. Очередная проблема с отсутствием вопросительных знаков.
24. Я не понял, почему девушка в бою не участвует, я же ей отдал Аэро!
25. Удар Гоблина. Очередное послание к FF, такое же как и Перо Феникса.
26. Ну почему заранее не было никакого послания сбоку, что мол, мы не сможем вернуться к Зомби? Мол, ребята, осторожнее, что-то с этим проходом не так и всё подобное.
27. Дракон Земли, торчащий в воздухе. О-о-кей.
28. Похожу пока по комнатам, поубиваю слизней, ибо они бесконечны)
29. Позволь дать некую классификацию. Обычные зомби не могут колдовать, они слишком безмозглые для этого. Был бы это Скелет-Маг или Зомби-Маг (особый вид зомбей, хранящие в себе некую частичку магии после смерти. Эта частичка возникает разными способами), но это зомби, хоть и с чистой черепушкой, что должно было бы говорить, что это скелет, а не зомби.
30. Всё таки предыдущая версия с классами выглядела более достойно, ибо раз они все класса Ученик, значит все будут одинаково прокачиваться в плане характеристик, что довольно странно, если конечно ты не собрался брать что-то похожее на Fairy Tail.
31. Ладно. С зомби разобрался, магии лечения и воскрешения выучил (Заклинание "Жизнь" - то ещё название)
32. Кстати, почему все монстры после их смерти взрываются, если я их убил мечом?
33. Разговор про то, что Дина мешает/не мешает нужно было перенести на более поздний вариант в процессе игры, мол мечты стать сильнее и прочее, а то довольно странно было бы, если Дина решила остаться одна в пещере среди Зомби, Гоблинов и Слизней [ммм. Тёмная Королева
]
34. Как жаль, что не указывается в Бестиарии шанс выпадения.
35. Почему на карте мира нельзя сохраняться?
36. Бронник. Неправильное расположение Доспехов.
37. Школьная форма лучше обычной одежды? Это что, была элитная школа?
38. Оружейник. Поправь цены, а то на разные вещи одинаковая цена - очень подозрительно.
39. Бар. Очередная фигня со шкафами; добавь ещё пару столов, можно небольших.
40. Бармен: "тысячалетнего" - Исправить.
41. Специально для парня, который говорит о нашей странной одежде переодел себя в простую одежду, но почему-то он продолжает болтать что мы чужеземцы и что у нас странная одежда.
42. Ну ничего себе, каких богатырей ты оставил торговать магией, а у них хватит мозгов определить свиток магии Холод от свитка магии Лечение?
43. Исходя из верности пункта 48 у меня не создаётся вопроса, почему Магия Тьма продаётся у торговца Белой Магии.
44. Теперь я понимаю, почему там много денег давали, зелья достаточно дорогие плюс придётся раскошелиться ради мощной магии.
45. Извини конечно, но храм как то не похож на храм, ни внешне, ни внутренне.
46. Та же проблема, что и в "последнем свете" была, хотя кое-где она ещё там есть. Почему у тебя вся комната состоит из ковра? Кстати, если уж ковёр продолжается на лестнице, то и сделай, чтобы это так выглядело. Подсказка : Используй Shift, Люк.
47. Люди знают о термине "планета?"
48. Про паузу внутри сообщения что-нибудь слышал? подумай, где это лучше реализовать
49. Везде одна и та же мелодия, даже в разговоре с мэром, что странно и неуместно.
50. Теперь непосредственно о городке. Он огромен, Но территория не занята ничем абсолютно, кроме деревьев. Я даже высокой травы не вижу, не то, что жилых домов для людей. Сделай больше домов, пусть даже в них нельзя будет заходить.
Опять же используй Shift, дабы дорожка как бы шла внутрь дома, в сторону дверей, разбей огород, ибо должен быть способ их выживания. Если это такой большой город, то должна быть некая площадь. Кстати Восстанавливающую нас пентаграмму лучше поставить в отдельной комнате в храме. Все жилые дома смотрятся как маленькие двухэтажные домики, а на деле оказывается совсем другое.
51. Дракон Земли завален, можно двигаться по порталу.
52. "Дядя мер" А что он меряет собственно?)
53. А инвентарь то у всех общий))
54. "Феликсчувствует яд". Исправить!
55. Какая гигантская крыса. К тому же юркая сволочь. Четыре раза подряд промазал по одной из них
56. А как Лейла держится на скалах?
57. "Предлогаю". Новая кусок из лекции. Есть корни "-лаг-" и "-лож-", остальное от нечистого
58. Почему мы видим имя "Лейла" ещё до знакомства?
59. Я залез в редактор. Мой песец уже в гробу и переворачивается, при этом поя песенку "Отпустите меня в Гималаи". Ты сам ещё не запутался в такой странной системе расположения твоих карт. Собери их как нибудь по группам, или сделай так, чтобы Например "Храм Силены Этаж 2" находился внутри карты Храм Силены, а Гостиница, как и прочие здания, откуда мы заходим через город находился внутри карты "Силена".
http://s019.radikal.ru/i604/1306/74/2a4291e052e7.png
я об этом ужасе.
60. Далее в Редакторе. Синдия. Может придумаешь название города не на "С"? Теперь о маппинге.
в этом городке даже дорожек нет. К тому же, мы в пустыне, откуда такое обилие травы? Если бы это был оазис то было бы более заметно это на карте мира. Опять же никакой жизни не наблюдается в городе, никакого декора, стены, что ты выбрал ещё подошли бы к обычной местности, максимум снежной, но вот с песчаной зоной они не сочетаются.
61. Может момент выбора сценария сделать с какими-нибудь картинками, например, сделать скриншот начальных зон появления наших героев?
На этом я пока закончу, жду исправлений и продвижения по сюжету.
Социальные закладки