Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 58

Тема: Тлито: История жизни

  1. #1
    Пользователь Аватар для Atlantius
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    51
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    XP Game Icon Тлито: История жизни

    Рабочее название: Тлито: История жизни
    Жанр: RPG
    Автор: Atlantius
    Дата выхода: Неизвестно
    Мейкер:

    Графика: Скаченная с сети, RTP XP/VX
    Музыка/Звук: Скаченная с сети

    Сюжет

    История о жизни и судьбе волка, родившемся в семье стаи Красного леса. Безымянный волчонок, лишившийся отца и матери, вынужденный жить в суровом мире вражды и тайны. Первое принятие в стаю, первое испытание, первое имя, первые друзья и враги. Жизненный путь, который предстоит выбрать юному волку и тайна, которую так много лет скрывали от новорожденного щенка.

    Немного знаний

    Каждый волк стаи Красного леса (как и любой другой) рождается безымянным. Он еще не является настоящим членом стаи и обязан пройти испытание, чтобы доказать, что будет для нее полезен и не станет обузой. Как правило слабые щенки не доживают до испытания или погибают во время него. Это считается обычным делом, ведь если щенок слабый, то он погибнет в первой же своей охоте. После прохождения испытания волченка нарекают именем и он входит в стаю.

    Будучи членом стаи, щенок может охотиться на мелких зверей (вроде кроликов, птиц или лягушек) с разрешением вожака. При достижении 5 уровня можно прогуляться за пределами Красного леса и Леса Забвения, на границе и у людского лагеря. Начиная с 10 будут доступны вылазки в людской лагерь за жаренным мясом. Однако если попасться им на глаза, они могут тебя убить. А с 12 уровня уже будет продолжаться сюжетная линия.


    Опыт и развитие

    Охотясь на животных или людей главный герой получает опыт и соответственно уровни. Каждый уровень улучшает проворство волка, развивает силу, а также влияет на его рост и возможности (кража еды у людей и тд). Для разнообразия кача, в игру были добавлены так называемые Статусные битвы (поединки), суть которых, заключается в тренировочных боях между волками. Статусный поединок можно провести абсолютно со всеми волками стаи. Разумеется, сразу напасть на вожака будет нельзя, каждый волк будет согласен вступить с игроком в бой при определенном количестве уровней.

    Репутация

    От репутации зависит основное положение Тлито в волчьем мире. Уровень репутации будет зависить от дел, которые сделал игрок. Однако, если хотите, чтобы репутация была на высоком уровне, то не все хорошие дела пойдут на пользу. Например если игрок спас человека или стал членом Стаи Людского Пламени, то естественно репутация упадет. Также от ее уровня будет зависить, как Тлито примут в волчьем обществе. Так, при низком уровне или вовсе ее отсутствии, игрока на примут не в одну стаю и он станет Одиночкой. Или если у игрока достаточно репутации, то можно выполнить тот или иной квест и необязательно она должна быть высокой. Система репутации уже частично реализована.

    Спойлер Арт by Vadich:


    Спойлер Скриншоты:










    Спойлер Мнения Бета-тестеров:
    Цитата Сообщение от Bassel
    Поиграл, очень понравилось. Музыка во время игры и диалогов придает хорошую атмосферу игре.
    Сюжет игры тоже понравился, диалоги читать интересно.
    Значительных багов нету.
    Цитата Сообщение от Marsha
    Впечатления по горячим волчьим следам smile
    Игра затягивает уже на этапе демо: нас вводят в курс дела правильными методами. Ненавязчивое обучение вплетено в сюжет. Атмосфера, которая уже создана на экране, действительно соответствует заявленному описанию. Поэтому охотно веришь, что и дальше все будет на том же уровне.

    Считаю этот проект одним из самых интересных и перспективных на форуме в данный момент. Тем более, в последнее время ощущается нехватка РПГ проектов. Буду ждать новостей и релиза.
    Цитата Сообщение от pixeye
    Общее впечатление отличное, мне очень понравился сеттинг, понравилась подача истории и "геймплейный ролик" - и правда чувствовалась история про волков и стаю;-))
    Сами диалоги выдержаны, но местами мне показались наивными, особенно в начале между разговором вожака и как понимаю его правой руки. Вообще я изначально хотел проассоциировать их отношения как в короле льве между муфасой и скарром по накалу конфлитка и несогласия в принципиальном вопросе, но это так - субъективно.

    Во время диалога с маленькими волчатами и появления учителя. А) не совсем понятно кто в данный момент говорит и быстро исчезающие "бабл тексты" мне в этом мало помогали, хотелось бы чтобы персонаж который говорит как то обозначался на игровой карте

    На второй сцене где охота начинается и после диалога показывает тутор-хинт, он показывался у меня без обложки, наверно это баг, потому что читать белый шрифт на фоне белого снега было трудновато;-)

    Так же нелогичность в выполнении заданий. Непонятно сколько тушек кроликов надо принести, и я не увидел в интерфейсе информации о своем задании. Разумно было бы сделать, что если ты собрал достаточное кол-во тушек, то волк тебя окликает или тебе пишется об этом.

    При переплыве реки чтобы выполнить задачу надо заговорить с волком, нелогично. Намного удобнее если выполнив действие тебя сразу похвалят. Забавен тот факт, что когда ты отрабаываешь потом прыжок - именно так и происходит, ты прыгаешь и тебе сразу идет диалог от волка.

    Иногда полезно заставить игрока самого погонять чтобы он сам начал разговор, в таком случае логично будет над нужным НПЦ выставить отличающий знак. Вроде вопросительноого и восклицательного.

    Например переплыв реку у волка-учителя над головой появился восклицательный знак со звуковым сопровождением, вероятнее всего я подойду и попробую взаимодействовать с волком СРАЗУ, иначе мне кажется что я что-то сделал не так, например неправильно переплыл.

    Боевка неплохая, однако интерфейс перегружен и не очень удобен. Мне оч нравится интерфейс в Mana Quest. Так же я не понял могу ли я копить силу удара?

    Несчитая мелких огрешностей демка неплоха, скучаю по таким jrpgобразным игрушкам;-)
    Последний раз редактировалось Atlantius; 12.08.2012 в 08:29.

  2. #2
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для РТП скрины вполне годные

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  3. #3
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Могу отметить: тема проекта оформлена в соответствии с западной манерой: много скринов, отдельно под спойлерами-о истории, всё дополнительное-а дополнительного много-под аккуратненькими спойлерами...
    Atlantius_DS, очень понравилось, что главный герой игры -не человек. С ним, как ни странно, легче себя ассоциировать, чем с человеком.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Короткая демка. Титульная музыка красивая, трагичная) Диалоги хороши, хоть они не сильно цепляют моё внимание - я их прочитал от начала до конца. Начало хоть и короткое, но в принципе, благодаря диалогам уже немного ясно чего нам ожидать в следующей демке.

    Необычно для меня то, что в этот раз мы играем - за животное. Это интересная фишка.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В первые 2-3 года в мейкере у меня была тайная идея, которую я иногда высказывал на форуме: сделать игру про жизнь монстра в лесу. Сперва он маленький, приходится прятаться от всех и питаться объедками... потом он растет и начинает есть других... в дальнейшем он вырастает в матерого монстра и выходит на человека... Почему-то в то время идею не поддержали... ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Бывалый Аватар для Inkognitoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.09.2008
    Адрес
    Пермь.
    Сообщений
    988
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Комплиментами уже задарили, посему - добавлю критики:
    1. Куча кроликов прыгает в десятке метров от волков, а один из бесстрашных, прямо у них под ногами (сцена с вожаком)
    2. Когда один из участников диалога продолжает свою фразу в новом окошке, его имя так же высвечивается верхнем правом углу. Это не красиво, достаточно один раз показать, что говорит тот-то, а повторный показ организовывать только после высказывания следующего из участников диалога.
    3. После избиения кроликов подошел к Учителю, пара сообщений от него, и игра зависла. Это был конец демы?

  7. #7
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    25 Я бы за такое знаете что делал?

    Я бы за такое знаете что делал?
    В наше время, когда новые пользователи приходят и начинают албанить, плевать на правила хорошего тона, не реагировать на вежливые просьбы модераторов оформить топики в соответствии с выработанными шаблонами,... вот эти вот единственные тема\сообщения от новоиспечённого пользователя Atlantius_DS - словно появились у нас из альтернативной реальности, где все друг друга уважают, выходя из автобуса билетики выкидывают в мусорку, а не себе под ноги, и после туалета моют руки. Такого уважительного отношения не только к читателям, но и к анонсу своего проекта - давно я не видывал в наших краях (понятно, что это анонс был придуман не вчера, это копи-паст собственного сообщения с какого-то другого сайта. Но копи-паст качественный, со аккуратными спойлерами, с отформатированной информацией и т.д. и т.п.).
    По сюжету и сеттингу - браво! Очень свежо и необычно. Мало проку в комментарии, что "когда-то я тоже типа такого придумывал", дескать, ты молодец, но я тебя молодцовее, ведь идея подобная твоей у меня родилась раньше. Идей у нас у всех с три короба, а ты возьми да осуществи её...
    Есть претензии к дизайну локаций, но не буду их высказывать, т.к. не смог запустить дему ( у меня Win 7 64 bit) - зависает после выбора "Новая игра". У кого-нибудь такое было?

    Ах, да я забыл сказать что бы я сделал за такой анонс. За такой анонс я бы, на месте админов, вынес бы эту тему на главную страницу в качестве и поощрения, и примера, и жеста доброй воли.

  8. #8
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    О как же прав товарищ Инка! Я когда увидел эту тему, то подумал что кто то поднял старую... но, нет! случилось чудо! Кто-то уважительно отнесся к форуму :3
    Игру скачаю позже, у меня сейчас переустановка системы...
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  9. #9
    Пользователь Аватар для Atlantius
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.06.2012
    Сообщений
    51
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Код:
    Куча кроликов прыгает в десятке метров от волков, а один из бесстрашных, прямо у них под ногами (сцена с вожаком)
    Меня тоже немного смущает этот факт, но пока не знаю, что с этим делать...

    Код:
    Когда один из участников диалога продолжает свою фразу в новом окошке, его имя так же высвечивается верхнем правом углу. Это не красиво, достаточно один раз показать, что говорит тот-то, а повторный показ организовывать только после высказывания следующего из участников диалога.
    ммм.. Не совсем понял.

    Код:
    После избиения кроликов подошел к Учителю, пара сообщений от него, и игра зависла. Это был конец демы?
    Нет, не конец

    Код:
    это копи-паст собственного сообщения с какого-то другого сайта
    Да, я не так давно выкладывал эту тему на сайт по игрострою, где собсвтенно и набрал товарищей тестеров...

    Inca, спасибо

    Код:
    т.к. не смог запустить дему ( у меня Win 7 64 bit) - зависает после выбора "Новая игра". У кого-нибудь такое было?
    Странно, у нескольких тестеров стояла 7 винда, но у них все хорошо шло и без лагов..

    Код:
    Кто-то уважительно отнесся к форуму :3
    Я всегда стараюсь оформить тему в соответствии с правилами форума, будь то сайт по игрострою или какой-нибудь онлайн-магизин. Если оформляешь тему правильно, то соответственно и пользователей она заинтересует больше, но это собсвтенно ИМХО
    Последний раз редактировалось Atlantius; 23.06.2012 в 14:47.

  10. #10
    Пользователь Аватар для Seguro
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.03.2012
    Адрес
    где-то на планете земля
    Сообщений
    48
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все ниже написанное сплошное имхо,с которым никто не обязан соглашаться
    Отход от классического гг чела спасающего всех и вся уже плюс.да и сам больше люблю линию зла в играх
    Срдечки в интерфейсе лишние
    Про музыку ничего не скажу т.к. предпочитаю выключать встроенную и включать себе по вкусу в плеере или радио.
    Иногда загрузка несколько длинновата по сравнению с большинством игр на данном движке

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Тлито: История жизни