Как и всегда вышла большая задержка. В итоге решил вернуться к мейкеру так, как проект здесь и начинал и для Тэлара нужно много диалогов. В этот раз диалоги будут поярче а разработка подольше. Скины в диалогах теперь рисую сам. Вот первая наработка Тэлара( Вдохновился Эцио из АС2 ) и главная тема музыкальная. Сам писал.
Рисую в Anime Studio Pro
Telar Main Theme.ogg
На другом движке другой проект. А к черту иди ка ты сам На, держи)) https://yadi.sk/d/fHMabc2rsBw8z
Полностью согласен с Юриолем по поводу обменника. Мало кто захочет скачивать саундтрек к игре просто чтобы ознакомиться с ним. Для этого и придумали превью и предпрослушку. Но это всё мелочи. Я скачал и прослушал твоё творение. Конкретно по теме:Как и всегда вышла большая задержка. В итоге решил вернуться к мейкеру так, как проект здесь и начинал и для Тэлара нужно много диалогов. В этот раз диалоги будут поярче а разработка подольше. Скины в диалогах теперь рисую сам. Вот первая наработка Тэлара( Вдохновился Эцио из АС2 ) и главная тема музыкальная. Сам писал.
Я давно занимаюсь звукозаписью поэтому некоторые моменты мне сразу режут уши.
1.Переход между окончанием одного сэмпла и началом другого очень резок и слышен.
Это исправляется двумя способами: либо путём подгона по громкости, та же самая синусоидальная правка подойдет через любой wave editor.Либо нужно вводить тематические переходы для плавности.т.е. ввод нового инструмента,выступающего в роли связующего звена.
2.Отсуствие композиции.
Что я имею в виду? У тебя идёт набор различных органных сэмплов несвязаной чередой,т.е. мы не слышим основной мелодии или темы. Сами по себе сэмплы очеень даже хороши. Но общая картина отсуствует.
3.Отсуствие алгоритма построения музыкального ряда.
Что за бред я несу? это означает что у тебя как таковое отсуствует вступление, основная тема, развязка и концовка композиции. Включи любой качественный саундтрек из той же например Дьяблы 3 и послушай раза 3-4. Сразу поймёшь о чём я говорю. То есть пока твоя песня состоит из кусков, если вынуть любой из этих кусков то ничего не изменится. А они должны быть единым организмом. Получается отсуствует визитная карточка. Из тонны подобной музыки я бы никогда не узнал Тэлара. А главный смысл саундтрека как раз в том чтобы подчеркнуть звуковую изюминку твоего творения.
Если нужна будет помощь по сведению саунда, всегда обращайся)))
Последний раз редактировалось Imaginatium; 02.06.2016 в 01:03.
Да хватит уже прыгать с движка на движок! Так ни то что ничему не научишься, так еще и все навыки растеряешь.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Уже подозрительно делать проект и не закончить, если вы понимаете, о чём я. Я же помню ваше обещание, но его вы не выполнили.
Ради сохранения интриги, не стану слушать музыку к игре)
Ну пафос это наше все Новый Тэлар уже более продвинут хотя бы тем, что свой саунд там и сюжетное продвижение по комиксам будет)) Надеюсь это плюсы. И еще будут мною нарисованы портреты героев в диалогах.
Спасибо тебе) Я только новичок в этом... Хотелось свой саунд в игре. Может будешь все треки прослушивать и исправлять? Если не затруднит конечно.
Ну до окончания этого проекта никуда не уйду от этого движка теперь.
А теперь прошу оценить наработку комикса) Который будет представлять из себя интро... Я новичок прошу заметить в рисовании... стараюсь как могу...
Спойлер [Beta:
*Странно но при загрузке на хостинг качество потерялось... Хотя вашим глазам наверное и так больно))
Последний раз редактировалось SeyQStudio; 03.06.2016 в 18:50.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки