Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 69

Тема: Упавшая земля

  1. #31
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По первой картинке - в принципе всё нормально, общее настроение есть. Зелёный цвет листвы деревьев (и на второй картинке тоже) - не естественный. такой ядовитой зелени в природе вряд ли встретишь, да и из общей картинки такой цвет нехорошо выделяется. Возьми цвет с реальной фотографии настоящего дерева. Потом все деревья одного размера. Я понимаю, что это просто набросок, но было бы хорошо если бы деревья были бы 3 градаций - маленькие, средние и пара больших дубов на локацию. Ну и добавив разнообразную текстуру травы картинка обретёт законченный вид.
    Во второй картинке - не хватает полупрозрачностей в листве, т.е. у тебя на рендере получается что листья очень плотно другу к другу прилегают от низ и до макушки. Поэтому создается впечатление пластилиновости. А вобще, почему бы тебе не попробовать сделать стилизованные деревья в виде овалов, шаров, квадратов, многогранников. А?

  2. #32
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На первой это 3D или псевдо 3D?

  3. #33
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В пирамидальных тополях листва именно такая - плотно прилегающая друг к другу и со стороны выглядящая как одно целое. Что касается цвета - то это в процессе поиска.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #34

    По умолчанию

    Ник это просто картинки снятые с 3D.

    Для тех кому понравилась идея с деревьями.Я нашел две проги Onyx TREE и SPEED TREE.У обоих есть недостатки или я просто не нашел способ их решить.У Onyx TREE нет возможности анимировать после нанесения текстуры,но можно раскрасить одним цветом и получиться все равно не дурно, особенно если в игре есть хорошее освещение.У SPEED TREE проблема с анимацией в максе,зато в ее редакторе SPEED TREE CAD можно фотографировать движущиеся дерево.Но движется оно рандомно и придется повозиться с подборкой кадров.На мой взгляд у SPEED TREE редактор деревьев лучше и библиотек деревьев больше.
    Делать деревья в них проще и быстрее чем рисовать самому.Еще плюс 3d max может их фотографировать с альфа каналом,это значит что не придется их вырезать в фотошопе.
    Минус придется научиться работать с плагинами и установить хороший рендер для 3d max.
    На мои работы с этими плагинами лучше не обращать внимания, а просто найти примеры работ в гугле

  5. #35
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скринчик локации из игры. Мост пробный...


    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #36

    По умолчанию

    http://www.valar.ru/upload/jpg/0510/1274351665_1.htm (вес 860КБ)
    Скрин не с мэйкера
    Если кто то натыкался на уроки по AngelScript,пожалуйста поделитесь.

  7. #37
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ты думаешь, деревья реальной высоты относительно человека лучше? Это можно... но тогда и дома надо... т.е. это приводить к новому стандарту всю графику.
    А на счет вот такого света... то это от прожектора не меньше или "неземная луна"... В мейкере у меня великолепный - очень натуральный свет от уличных фонарей есть...
    Ты бы комментировал скрин поинформативней...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #38

    По умолчанию

    Сделал на движке Ethanon Engine. Движек 2D.По словам автора легко справляется с большими пространствами. Легкая настройка динамичных теней и источников света.На любой предмет можно наложить нормали что придаст выпуклость и когда рядом будет проходить источник света то все неровности высветятся как на трехмерном объекте.
    Свет можно исправить и деревьям размер поменять.Графику не надо менять,делай как щитаешь лучше. А вот двиг этот посмотри
    http://www.asantee.net/ethanon/

  9. #39
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ёпрст... какой приятный пиксельный движок! Какое освещение! Как все легко и просто... Вот таким должен быть мейкер. Долой клетки!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #40
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Выглядит аппетитно, жалко что в подобных движках нельзя импортировать те же проекты из мейкера.

Страница 4 из 7 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Упавшая земля