Мне очень понравилось хоть я и не увидел новостей и самих планет с их внутренностями
Вид для печати
Мне очень понравилось хоть я и не увидел новостей и самих планет с их внутренностями
мде...походу только я и Рольф за ХР проголосовали)
да ну, на 2003 больше всего лагов...,а на ХР, лаги только если игру в Африке делали, и то не не беда исправить...
Не знаю никаких лагов на 2003 >)
(а вот про ХР ещё слышал, что там скрипты могут сами меняться иногда...)
нет такого лага...
а на 2003, с графикой проблемы, build'ы проги, exe'шники левые...
ты вот к примеру, разве все игры от 2003 спокойно запускеш? У меня лично, каждая 2ая игра для 2003 глючит (хоть я с совместимостью и не старался)... а вот на ХР, реально лагов небыло...я и в Германские игры играл, и Француские и Американские и русские...
Ну с 2003 ясное дело несовместимость в одном - у буржуев одно ртп, у нас же - наше русское (Арнон собирал самолично). Вот отсюда и низкая совместимость.
Аргумент против 2003 не катит)
ЗЫ. МукерВар опять? о__О
На 2003 просто надо РТП все нормально установить (РТП 1.0, РТП 1.32, РТП 2003 Влада)
И с графикой там никаких проблем нет, это уж точно, если не считать разрешения 320х240, которое всё равно можно простить ) (тем более что на большинстве приставок оно было похожее, а то и меньше)
2003-е игры глючат наверное потому, что их больше и среди них попадаются новичковые - с большим количеством ошибок ( как в том же Рейде ).
На ХР можно делать даже без скриптов. Но у него один сильный минус - торможение. Не только на больших картах с обилием действующих чар, но и от любой анимации или изысков со светом ( наложение цветов ). ХР это наложение очень не любит обрабатывать. Например - ночное освещение.
В ПрожектеХ у меня есть сцена ночного пожара в городе. Все отключено, кроме языков огня на чарах, да двигающихся персов. При этом происходит периодическая "магия". Жутко тормозит! До того, что по команде, чар ( с мах. скоростью ) еле-еле передвигается на 2 клетки... и такое ощущение, что сейчас все встанет. И это на довольно приличном компе с гигом оперативки.
И хоть я сам делаю игру на ХР, я голосую за 2003. При умелом обращении, даже графику можно вытянуть в 2003 на высокий уровень цветности. Если использовать некоторые хитрости. :)
Валера очень помогает снизить баги скрипт анти лаг. Может пригодиться. Мне то принципе не важно,я то владею двумя макерами. Насчет демки посмотрю часов через два. Валера поставить голосование за демку клона или еще собрать идей.
Тут более важно сейчас - непосредственное общение. Общаясь напрямую уже где-то каждый прикидывает для себя чем будет заниматься. За одно и детали обсуждаются. При этом, обсуждаются между теми, кто точно потянет воз. Кто захочет поучаствовать - дорога всем отрыта. Высказывайте идеи, предложения. Смотрите дему. :)
Рольф, два часа истекли.