Плохо! Плохо!:  0
Страница 12 из 18 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 111 по 120 из 174

Тема: Это вам не финал фэнтази!!!

  1. #111
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Я так понял, описать сцены, применительно уже к мейкеру? Сделаем. Если статичные картинки ( вставки в действие ) опишу для Савы, ничего?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #112
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Джек, картинка хорошая (хотя и кучу раз видел), но - обоснуй, любопытно же поучиться.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  3. #113
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Джек, картинка хорошая (хотя и кучу раз видел), но - обоснуй, любопытно же поучиться.
    Caveman, я сейчас слишком болен и немощен, чтобы пускаться в пространный обоснуй, а кроме того картинка, предназначенная для демонстрации набора тайлов вряд ли нуждается в обоснуе с точки зрения недостатков маппинга, поскольку его там, очевидно, нет.
    Одного взгляда достаточно, чтобы понять, что:
    - тротуары нелепы и не предназначены для передвижения: перегорожены там и сям нелепо натыканными столбами (особенно мне нравится тот, что наглухо закрывает пешеходный переход), и разным мусором;
    - ключевой элемент локации - красное здание не имеет входа; единственный потенциально активный элемент в нем - спрятанный в глубине банкомат, но и он зачем-то перегорожен ведром;
    - дорога идущая влево зачем-то "упирается" в высотку (теоретически - уходит за нее, практически, учитывая что игрок ходит как раз по проезжей части, а не по тротуарам - именно упирается); в самой высотке нет дверей;
    - бассейн с четырех сторон окруженных дорогами - отдельная песня.
    Вся картинка настолько не имеет никакого смысла с точки зрения маппинга, что я не понимаю о чем здесь вообще говорить цензурно.



  4. #114
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну это с Савой решай. Я бы хотел пару роликов в виде комикса. Особенно первый в комнате.
    А вот уже в комнате друга, ролик на движке.

  5. #115
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Caveman, я сейчас слишком болен и немощен, чтобы пускаться в пространный обоснуй, а кроме того картинка, предназначенная для демонстрации набора тайлов вряд ли нуждается в обоснуе с точки зрения недостатков маппинга, поскольку его там, очевидно, нет.
    Одного взгляда достаточно, чтобы понять, что:
    - тротуары нелепы и не предназначены для передвижения: перегорожены там и сям нелепо натыканными столбами (особенно мне нравится тот, что наглухо закрывает пешеходный переход), и разным мусором;
    - ключевой элемент локации - красное здание не имеет входа; единственный потенциально активный элемент в нем - спрятанный в глубине банкомат, но и он зачем-то перегорожен ведром;
    - дорога идущая влево зачем-то "упирается" в высотку (теоретически - уходит за нее, практически, учитывая что игрок ходит как раз по проезжей части, а не по тротуарам - именно упирается); в самой высотке нет дверей;
    - бассейн с четырех сторон окруженных дорогами - отдельная песня.
    Вся картинка настолько не имеет никакого смысла с точки зрения маппинга, что я не понимаю о чем здесь вообще говорить цензурно.
    - что, у нас на тротуарах столбы везде по струнке стоят? или переходы нигде не загораживают? да сколько угодно. В центре Москвы полно таких столбов ( там еще и тротуары узкие, в отличие от окраин ). Могу два места указать, где столбы загораживают проход так, что чуть ли не боком идешь. Один из них на повороте тротуара. Тротуары прекрасно смотрятся. Нелепы они только в некоторых головах.

    - красное здание имеет замечательный вход, где как раз разгружается машина. Сплошь и рядом товар заносят прямо с парадного хода, а не где-то сзади. Там и заезд с улицы изображен. Глаза надо иметь и немного соображалки.

    - Это тот самый случай, пример, чем обычный, "правильный" маппинг, отличается от высокого. JackCL даже понять этого не может, потому что "правильный" его потолок. Он как хорошо выученный художник рисует лошадь со всеми подробностями и она ну прямо фотография! А приходит мазила и русует такое, что все просто понять не могут, а что в ней такого... И через сто лет смотрят и понять не могут... Но смотрят и смотрят, а про ту правильную, совсем забыли. А что в ней было? А она как живая была.
    Вот эта карта показывает живую действительность.

    - любому понятно, что на скрине не вся карта, следовательно то, что уходит за края может и должно иметь продолжение. Там, по видимому, и дверь, и отрезок дороги. Это понятно даже слепому.

    - с бассейном да, не все понятно... половина его не видна, видны две полицейские машины... Я не буду утверждать, что это не бассейн, а, скажем, залитый водой вход в метро... )) но то, что там что-то случилось, точно.
    Таким образом выяснилось, что картинка не только наполнена смыслом, но еще и служит примером скоропалительности некоторых выводов, когда не удосуживаются как следует разглядеть и подумать: а почему именно так?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #116
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Валера, у тебя совсем, я смотрю, шифер потек. Ты бы подлечился что ли.



  7. #117
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, а у кого-то черепица трещит, я же не виноват, это неизлечимо.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #118
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    дааа... ночью был слепой, и не посмотрел толком ту карту на предмет логичности, впрочем, да - это демонстрация набора (о чем следовало догадаться по надписи снизу)
    ЗЫ: пешеходный переход в столб видел ровно один раз, обычно как-то города дружелюбней к жителям своим
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  9. #119
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    НЕ ссоримся, а то накажу. Дальше все по проекту. Кому не нравиться не пишите.

  10. #120
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    http://www.youtube.com/watch?v=zxtI1_acHQ0

    Завтра напишу, что обещал.


    Отправил.
    Последний раз редактировалось Валера; 16.02.2014 в 03:28.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 12 из 18 ПерваяПервая ... 21011121314 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Это вам не финал фэнтази!!!