Страница 2 из 82 ПерваяПервая 12341252 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 820

Тема: Падение Королевств

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tall Man Посмотреть сообщение
    Тут другой масштаб совсем, Вархаммер 40000 вспомни, там вообще капут. К тому же тут не люди воевали, а почти бессмертные инопланетные формы жизни. У них другие способы войны, отличные от человеческих.
    Это несколько меняет дело. Надеюсь, что это в игре будет описано чуть подробнее. И как им не надоело столько времени воевать ))))

  2. #12
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,510
    Записей в дневнике
    49
    Репутация: 39 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от траляля Посмотреть сообщение
    Это несколько меняет дело. Надеюсь, что это в игре будет описано чуть подробнее. И как им не надоело столько времени воевать ))))
    Не надоело. Тут такая загвоздка имеется. На поле боя могут сражаться одновременно не больше 15 нертери, остальные должны находиться килиметров на 20 дальше от этого поля боя. Самый обычный бой между Нертери идёт как минимум несколько недель. И есть ещё кое что. Нертери не только живут дольше людей и стареют медленее. У них все процессы в организме протекают гораздо медленее. Например простая царапина может заживать недели три. Нертери достаточно питаться один раз в неделю, чтобы поддерживать свою жизнедеятельность. Как привило сами нертери боятся сражаться открыто и используют пощников вроде роботов, монстров и порождений. Сражение двух нертери напоминает обоюдную осаду и оборону замков.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

  3. #13

    По умолчанию

    Занятно. Уже хочется поиграть. Люблю, когда придуманные миры достаточно хорошо и тщательно продуманы.

  4. #14
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,510
    Записей в дневнике
    49
    Репутация: 39 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Возник такой вопрос, с чего лучше начинать игру? С флэшбэка или со сценки с персонажем? Ну и свои варианты предлагайте.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

  5. #15

    По умолчанию

    Моё мнение, что и тот и другой вариант можно преподнести красиво. Тут нужно немного конкретики, а именно, что будет во флешбэке. Если история мира, то для начала это вполне подходяще, если просто воспоминания героя, то в начале они смотрятся нелепо, потому что самого героя мы ещё не знаем и начхать нам на его воспоминания.

  6. #16
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,510
    Записей в дневнике
    49
    Репутация: 39 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    История мира будет узнаваться по мере прохождения. Да и с долгой болтовни лучше не начинать, как-то повеселее надо. Не в смысле, чтобы весело, а чтобы увлекательно и не затянуто.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

  7. #17

    По умолчанию

    Крушение Царств =)
    На русском, кстати, свежее звучит =)
    "в холоде окровавленного лезвия я вижу свою душу."

    "…Для глупого лба по праву необходим, в виде аргумента, сжатый кулак." Ф.Ницше

  8. #18

    По умолчанию

    Обычно РПГ начинаются с выполнения героем какого-либо задания: собрать три чешуйки дракона Комодо, взорвать Мако-реактор, отнести посылку в соседнюю деревню и т.д. То есть начинаем с действия, а потом уже переходим к разговорам. Но мне трудно об этом говорить, потому что я не знаю сюжета. Чем вообще занимается герой в начале повествования? Он ведь наёмник, так? Пусть это будет несколько шаблонно, но что ещё делать наёмнику, как ни выполнять очередное задание. А если попытаться хоть немного отвлечься от шаблонов, то тут есть, где развернуться. Например, герой может спасти маленькую девочку из горящего дома. Просто так, никто его не нанимал. Он просто гулял по городу, как вдруг увидел какой-то переполох недалеко. Оказалось, что дом горит, а помочь некому и тогда он не смог просто пройти мимо и спас девчушку. Здесь будет и драйв для начала, и хорошее впечатление о герое.

    Кстати, только сейчас заметил. Не Kindoms , а Kingdoms.
    Последний раз редактировалось траляля; 27.06.2010 в 15:00.

  9. #19
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,510
    Записей в дневнике
    49
    Репутация: 39 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Герой как раз идёт на задание, я задумывал, чтобы с самого начала давалось управление над ним, но не знаю хорошо это или нет. Может с чего то друго стоило начать. Ну если так нормально, то оставлю, хотя бы для демки. И да, герой не слишком положительный, не злодей конечно, но хорошим человеком его трудно назвать.

    И да, почему Kingdom, там же множественное число идёт? Название кстати не окончательное ещё, пока это только проект так называется.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

  10. #20
    Хидео Кодзима Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,759
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    2Tall Man
    Я, так полагаю, что тебе указывают на очевидную ошибку в названии темы. Посмотрим сам:
    написано Fall of Kindoms
    надо Fall of Kingdoms
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

Страница 2 из 82 ПерваяПервая 12341252 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •