Страница 2 из 31 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 310

Тема: Гибель Тендарии: Предзнаменование

  1. #11
    Пользователь Аватар для Seguro
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.03.2012
    Адрес
    где-то на планете земля
    Сообщений
    48
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот уж идей мне не жалко)

  2. #12
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    скачал поиграл буду проходить демку. в первые впечатление.
    явно автор недолюбливает скрипты. Хотя сам говорил что боевка
    слишком статическая так и не прикрутил скрипт дыхание врагов.
    чтоб они хоть нормально двигались. Эх пришлось самому прикрутить=))
    графика что у нас с ней?=)) вроде в порядке разбавленный стандарт
    дожди даже в пропаченой версии идут странно то пропадают то снова появляются.
    порадывали диалоги стали более земные чем в прошлом творение.
    правда главный герой слегка смахивает на болтуна когда сразу рассказывает
    священику кто он и какой он крутой=)



  3. #13
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,503
    Записей в дневнике
    49
    Репутация: 37 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    явно автор недолюбливает скрипты
    И это правда. Стараюсь как можно меньше их использовать.

    дожди даже в пропаченой версии идут странно то пропадают то снова появляются
    Дождь с рандомной вероятностью начинается при заходе на равнины из других локаций. Может пойти, а может и не пойти.

    правда главный герой слегка смахивает на болтуна когда сразу рассказывает
    священику кто он и какой он крутой=)
    И ведь правда делает то, что обещает!
    «Оптимизм — это недостаток информации»

  4. #14
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    скрипт для дыхание совсем не сложен просто вписывааешь индексы врагов и в любой битве они начинают летать
    и дышать или прыгать из стороны в сторону.
    по поводу поведение героя не думаю что крутость заключаеться в том что едва знакомому священику рассаказать
    как он пуступит с бандитами. по настоящему крутой токо хмыкнул и сказал бы . -Хммм. это их проблемы когда я найду их пещеру.
    через пол часами герой бы вошел весь окровавленный и с легкой усмешкой сказал бы. -это ваши бумажки ваше преосвещенство=)
    и попросил бы плату))
    Последний раз редактировалось Темный; 19.04.2012 в 22:27.



  5. #15
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,372
    Записей в дневнике
    104
    Репутация: 77 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как я понимаю, игра ещё не отбалансирована? В том смысле, что герой сразу 99 уровня.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  6. #16
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,503
    Записей в дневнике
    49
    Репутация: 37 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как я понимаю, игра ещё не отбалансирована? В том смысле, что герой сразу 99 уровня.
    Нет, это я забыл сбросить после теста. Поставь ему первый левел в редакторе.

    Ну и сразу патч: http://www.mediafire.com/download.php?q2yk75a0kd5w8r8
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 20.04.2012 в 12:38.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

  7. #17
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сложно, сказать вроде все сделано качественно, но не цепляет. Возможно не мой жанр. Сюжет как-то пропустил мимо ушей, сначал пытался читать, потом надоело многовато текста. Мэппинг грамотный, но какой-то местами пустой и безликий. Путешествие по миру возможно нужно было сделать картой мира - всяких мест много и сложно запомнить где-что. Музыка через какое-то время начинает раздражать. Играл тоже на 99 уровне, но при этом меня умудрился замочит монстр бездны. Вот.

  8. #18
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,503
    Записей в дневнике
    49
    Репутация: 37 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мэппинг грамотный, но какой-то местами пустой и безликий.
    Поподробнее.

    Путешествие по миру возможно нужно было сделать картой мира - всяких мест много и сложно запомнить где-что.
    На равнинах же есть указатели направлений пути.

    Играл тоже на 99 уровне, но при этом меня умудрился замочит монстр бездны.
    Ты в необязательную локацию сунулся, где самые сильные монстры в игре обитают. Там одного только левела не хватит, чтобы выжить.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

  9. #19
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поподробнее
    Ну например замок в 1 городе - там все однообразно и легко заплутать
    На равнинах же есть указатели направлений пути.
    Да, но всеравно карта мира была бы лучше помоему.

  10. #20
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,503
    Записей в дневнике
    49
    Репутация: 37 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну например замок в 1 городе - там все однообразно и легко заплутать
    В шоке. Насчёт однообразности ещё могу согласиться, но заплутать?

    Этаж 1
    Спойлер Узреть:


    Этаж 2
    Спойлер Узреть:


    Этаж 3
    Спойлер Узреть:


    Находящиеся под землёй склад и солдатские спальни
    Спойлер Узреть:


    Как тут можно заблудиться?


    Да, но всеравно карта мира была бы лучше помоему.
    Карта мира - одна из тех вещей в JRPG, что я ненавижу больше всего наряду с рандомными битвами. Предпочитаю связь локаций другими локациями, как в Исах или FF XII, например.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

Страница 2 из 31 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •