Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 50

Тема: Dolly's Afterlife

  1. #31
    Пользователь Аватар для marker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Где-то там
    Сообщений
    84
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лично мое мнение о игре: очередное подтверждение того, что для платформер на мейкере лучше не делать.
    Я видел на мейкере платформеры (и не только).
    Главное: уметь их делать.

  2. #32
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    писал Куджи: Ты выбрал абсолютно не тот инструмент, чтобы научиться работать с платформерами.

    посмотри как делают платформер на мейкере.
    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=AvJMlDIvf_o



  3. #33
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    И: Игра фигня. Куча пафоса и унылый геймплей.
    С: Ты ничего не шаришь!!!
    Ну, пацаны. Есть же среди нас те, кто описывает минусы и плюсы, причем многостранично (даже с придирками к орфографии, например). Критика выглядит так, если упрощенно, : "тут плохо, я думаю сделать надо так", а не

    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Посмотрев на косой арт, напыщенный монолог и померев на первом же уровне раз 100, бросил это нафиг.
    Мне кажется, что это очевидно.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  4. #34
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    посмотри как делают платформер на мейкере.
    Пусть делают. Я не говорю, что это невозможно. Как минимум внешне выглядит хорошо. На деле не знаю.
    Можно рвать задницу и применяя все знания рубика выжимать из мейкера то, на что он изначально не был расчитан.
    А можно взять более подходящий для твоих нужд двиг (в данном случае еще и более перспективный) и соорудить более годный платформер.

    К слову, рассматриваемый нами проект форумчанина по сложности на разрыв задницы не катит, но я понял что ты имел ввиду.
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 14.04.2015 в 16:11.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  5. #35
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    пример годного платформера созданного на конструкторе 2 не компанией а энтузиастом одиночкой привести можешь?)
    Иначе зачем громкие слова)
    И еще к слову) не видел не одного законченного платформера на конструкторе 2.
    зато видел парочку GMS
    например:
    http://small-games.info/?go=game&c=2&i=16217

    http://small-games.info/?go=game&c=2&i=8656
    Так зачем же ты куджи рекламишь?) А если рекламишь так пример приводи что конструктор круче)
    Последний раз редактировалось Темный; 14.04.2015 в 15:41.



  6. #36
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    пример годного платформера созданного на конструкторе 2
    Честно, не могу. Но и не вижу в этом особого смысла. Не общаюсь с C2 комьюнити, но т.к. знаком с движком могу с уверенностью заявить, что все увиденное на видео
    реализовывается на C2 намного проще чем на мейкере. А еще ты сдвинул тему.
    Погугли, если интересно.

    Edit: Как пример некоторых возможностей двига, которые не реализуешь на мейкере вроде кооператива и прочего.
    http://www.youtube.com/watch?v=VN2FU...5255513957AF05
    Это далеко не предел встроенных функций. Коллизии, разрешение, неограниченные слои и много-много всего в чем ограничен мейкер. Тут даже спорить не о чем.
    Дальнейшее обусждение если желаешь продолжить - пиши в личку.
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 14.04.2015 в 15:38.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  7. #37
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ну вот опять реклама пошла) возможности движка-конструктора это одно а вот результат это другое)
    вот тебе результат GMS http://small-games.info/?go=game&c=2&i=8656
    Покажи мне такой же результат на конструкторе 2 не важно в команда или одиночка)
    Я это все к чему? может не надо говорить автору на чем ему делать свой платформер и использовать это для рекламы своего любимого конструктора 2?)
    Последний раз редактировалось Темный; 14.04.2015 в 15:45.



  8. #38

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Констракт бы выдал намного более лучший результат.
    Я об этом написал несколькими постами выше. Там же я описал причину, по которой я захотел сделать игру именно в мейкере (было любопыптно попробовать сделать платформер именно в неподходщем для него мейкере, обучение не стояло целью, а лишь вылилось как факт). Зачем писать очевидные вещи, предварительно не прочитав что пишут другие? Неужели ты всерьёз считаешь что для кого-то НЕ ОЧЕВИДНО что в констракте проще сделать хороший платформер, чем в мейкере?

    Цитата Сообщение от Kujaku Посмотреть сообщение
    Ты выбрал абсолютно не тот инструмент, чтобы научиться работать с платформерами.
    И что же тебе позволяет говорить об этом так уверенно? Много платформеров сделал? Или может ты по профессии обучаешь людей программированию и геймдеву, поэтому имеешь опыт в обучении как в подходящей для этого среде, так и в совершенно враждебной, и можешь привести статистику, по которой в подходящей обучение происходило успешнее? А может просто твоя чрезмерная самоуверенность говорит о том что ты несомненно умнее других и обязательно прав?

    Fox, я одно пишу, ты другое видишь. Я нигде не говорил, что ты назвал мой проект говном, я сравнил твоё высказывание с этим по полезности. Какую пользу несёт тупо высказывание твоего мнения? Ровно такую же, как если ты на улице скажешь прохожей девушке, что у неё плохое платье. Ты абсолютно ничего этим не изменишь, однако, возможно испортишь ей настроение и получишь от кого-нибудь по морде. Но люди так не делают - элементарная вежливость и уважение к незнакомым людям. Неужели ты, как модератор, считаешь, что форуму пойдёт на пользу, если каждый пользователь так же как ты напишет неконструктивный микровысер к каждой игре, которая ему не понравится? Или ты всерьёз думаешь, что на твоё мнение кому-то не насрать и оно что-то изменит? Что то, что это:
    Цитата Сообщение от Fox Посмотреть сообщение
    Спасибо, не надо )
    Я понимаю когда так считает авторитетный человек, но я тебя не знаю и никогда не слышал о тебе, пока я могу лишь представлять тебя как нечто среднее между асоциальным задротом и гуаром. Тебе тоже абсолютно по барабану моё мнение, однако вызывает негативные эмоции, верно?
    Поскольку взаимопонимание не достигается, дальнейший диалог я нахожу бессмысленным и прошу как супер-пупер-модератора закрыть это темку, от срачей подальше. А я не буду создавать больше таких провокационных тредов на этом форме. И будет всем хорошо и цветочный кал радужных единорогов.

  9. #39
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    ну вот опять реклама пошла) возможности движка-конструктора это одно а вот результат это другое)
    Да иди ты со своей рекламой. Все, что я хотел донести - это то, что мейкер не пригоден для платформеров и спорить с этим глупо.
    И GMS в этом плане тоже будет лучше мейкера.

    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    И что же тебе позволяет говорить об этом так уверенно?
    Ну я даже не знаааааю.
    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    Ровно такую же, как если ты на улице скажешь прохожей девушке, что у неё плохое платье.
    Если она выставляет свое платье всем на показ, ждет отзыва и оно действительно плохое, то почему бы и не сказать об этом?

    =========
    Спойлер Темному:

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    Знаешь я тебе Куджи показал платформер на мейкере созданный...
    Я уже устал оффтопить. Поэтому напишу тебе здесь. Я не собираюсь тебе что-то доказывать.
    Если на выбор будет 2 движка. 1 имеет годные примеры готовых игр, а другой менее раскрученный,
    но с большим потенциалом - я возьму второй, т.к. мне абсолютно все равно кто там что и на чем сделал, если это достижение не мое.
    ==
    И все равно ты меня не услышал и продолжаешь оффтопить.
    P.S: Последний пример действительно выглядит не очень.
    Последний раз редактировалось Onlyjoy; 14.04.2015 в 16:08.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  10. #40
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Знаешь я тебе Куджи показал платформер на мейкере созданный одиночкой два отличных плаформера GMS.
    ты же приводишь голые данные движка) а начал с того что
    Единственный случай, когда я отворачиваюсь от Construct 2 и запускаю мейкер - это когда хочется поработать над игрой жанра рпг. Только благодаря имеющейся отличной БД.
    При этом жертвую рядом крутых плюшек вроде мультиплатформенности и гораздо более гибких глобальных настроек. Ни за что не сел бы за создание платформера на мейкере.
    Констракт бы выдал намного более лучший результат.

    Ты выбрал абсолютно не тот инструмент, чтобы научиться работать с платформерами.
    Ты вот прежде примерами запася) а не голословно говорил бы о плюшках)



Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 2345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Dolly's Afterlife