Плохо! Плохо!:  0

Результаты опроса: Стоит ли делать Форумную Ролевку с этого огрызка?

Голосовавшие
17. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, однозначно, стоит

    8 47.06%
  • Нет. Только потратишь время

    2 11.76%
  • Я томат =_=

    7 41.18%
Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 35

Тема: Game

  1. #1
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Game

    Сделал небольшую игрушку на пару минут вашего времени. Играем за очередного Безымянного. Смысл игры - выбраться из комнаты.
    Интересует следующее - стоит ли с этой игры начинать Форумную Ролевку?
    Спойлер то что я хочу реализовать:
    Действия игроков будут косвенно влиять на реальности других персонажей. Т.е., к примеру, один игрок взял с полки все бинты, то другие попросту этих бинтов не найдут. Так же герои смогут оставлять предметы, которые не нужны им, но могут пригодиться другим. Взаимодействие персонажей с определенными предметами будут менять реальность других в определенную сторону - открывать проходы в те места, которые не были доступны, отпирать замки и прочее. Также герои смогут оставлять короткие подсказки, которые окажутся полезными... или нет? Все зависит от испорченности игроков. Естественно локации игроков будут сильно отличаться друг от друга, чтобы не было возможности схитрить и подсказать через аську или ЛС. Ну и permadeath, ессно. Если умер то навсегда.

    Пофиксил, оказывается, что там косяк с эвентом, а никто и не сказал.
    СКАЧАТЬ
    Последний раз редактировалось Элрик; 02.02.2016 в 17:31.

  2. #2
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот и появился повод скачать последний мейкер.
    Очень сомнительно мне это всё. Сужу по себе, но думаю, так многие поступают - обыскивают, а точнее зачищают все локации, стараясь найти в них всё надо не надо. Вопрос брать или не брать стоит в играх, только когда есть ограничение инвентаря. Но и в этом случае игрок всё равно будет всё обыскивать и проверять, хотя бы даже с целью узнать, что это так плохо лежит и сверкает. Т.е. альтернативы, когда какой-то игрок не возьмёт "бинты", нет.
    А вообще не понятно всё. И голосовать поэтому не могу.

  3. #3
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, в начале каждого хода (т.е. начало игры (если вдруг дойдет до Форумной Ролевой)) будет предупреждение, что действия скажутся на других игроках. Фишка этой идеи в том, что обычкивать все сразу НЕ рекомендуется. Ибо когда придется вернуться в определенную локацию (уже измененную каким-либо образом), то можно и не найти чего-нибудь полезного (это если до ФРИ не дойдет, а будет простая игра-квест). Будет ФРИ - будет взаимодействие. Не будет - у игрока будут большие проблемы в плане предметов, допуска к локациям и прочего. А бинты я так положил, чтоб были.
    В определенных местах будут подсказки, что и как делать, но не слишком много, поэтому эдакого затыкивания всего и вся в поисках предметов не будет. Прости, что так скомкано, я пока думаю над правильной формулировкой.

  4. #4
    Пользователь Аватар для Koeh
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.11.2011
    Сообщений
    34
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По геймплею очень напоминает мою первую игру, которую я здесь выкладывал. Задумка интересная, только мне не совсем понятно, как будет реализован текстовый мультиплеер на форуме.
    s o m e b o d y

  5. #5
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Koeh, реализовано будет следующим образом - первая, начальная, комната будет постоянной для всех игроков и не будет затрагиваться чьими-то действиями, но уже дальше они будут различаться внешне и количеством различного контента. У кого-то будет нерешаемая загадка из-за отсутствия определенного предмета, а у кого-то будет тот самый предмет, который нужен для решения. Некоторые загадки решать не обязательно (они будут хранить новые подсказки или полезные предметы (не только для того игрока, который их нашел)). Каждый игрок сможет сотавить короткое сообщение, в котором будет совет, просьба о помощи, обман.
    Действия игроков будут происходить следующим образом. Рандомно в каждом ходе я буду выбирать того, кто начнет первым действовать в своей реальности. Игрок проходит свой отрезок делая скриншоты наиболее значимых для него действий, затем он скидывает их мне в ЛС вместе с "сообщением" для других (если захочет), затем я дорабатываю оставшиеся карты других игроков, скидываю им и даю отмашку для действий. Они проходят огрызки, также скидывают, я делаю новые карты. Как-то так.
    Или же немного по другому. Я делаю карты, скидываю всем кто играет, они их проходят (каждый свою), делая скриншоты и оставляя то сообщение, которое пожелают. Затем исходя из результатов делаю новые карты. Смысл в том, что у каждого будет своё вариант действий.
    Координирование действий через ЛС, аську, ВК или подобное будет караться. Я вряд ли узнаю, но в таких делах я становлюсь параноиком. Заподозрю - у всех будут внутриигровые проблемы.))) И как я уже говорил - если умер, то навсегда. но можно будет ввести нового персонажа и потом попытаться подобрать "честно" найденное добро.
    Кстати, на счет добра! Инвентарь будет не резиновый. Персонаж без карманов или сумки/рюкзака сможет таскать всего пару-тройку предметов. Один, если он большой/тяжелый. Поэтому много не утащишь. Плюс предметы можно оставлять на виду (их могут найти другие персонажи) или в нычке (о ней будет знать только тот кто оставил и тот кому он о ней рассказал), но вещи будут время от времени пропадать при различных мистических, и не очень, ситуациях.

    З.Ы. В этой вот задумке можно и использовать те чарсеты, которые придумывались здесь.
    Последний раз редактировалось Элрик; 08.04.2012 в 17:31.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Задумка классная, мне нравится =) хочу поучавствовать!

  7. #7
    Местный Аватар для silverlexx
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Украина, г. Харьков
    Сообщений
    215
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Задумка интересная, для обката идеи и улучшения своих навыков стоит попробывать. Рассчитывать на популярность врядли стоит.

    P.S.: Только у меня после того как завел часы, они начали тикали, появилась надпись, что что-то открылось, но при этом тумбочка все равно закрыта, а к при новом подходе к часам пишет, что они не работают и повторяется процедура завода часов. И так постоянно
    "Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."

  8. #8
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    С часами промашка вышла - забыл добавить вторую страницу.
    На счет тумбочки - она будет закрыта до поры до времени. Если дойдет до ролевки, то тумбочка и книга будут использованы.
    Обе ссылки обновлены.
    Последний раз редактировалось Элрик; 10.04.2012 в 12:36.

  9. #9
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как я вижу - люди хотят в такой игре поучаствовать. Есть вопрос: какие чарсеты будем использовать? Стандартные чиби или Вытянутые ХРшные? Есть сторонняя мыслишка сделать чарсеты чуть выше VX, но ниже ХР. Было бы удобнее использовать третий вариант, т.к. с ХРшными придется делать ресайзы локаций. А с чуть увеличенными размеры можно оставить прежними.
    Нужны ли какие-нибудь вставки в игру (смерти игроков, значимые события, etc)? Если да, то нужен художник))) Кто хочет принять на себя заботу об этом?

  10. #10
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я думаю, карты у всех будут одни и те же, но предметы будут доступны разные и доступ в секретные локации - по мере нахождения "ключей".
    Локации должны быть многоразовыми - чтобы в них много раз возвращаться.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Game